يقول الرئيس التنفيذي لشركة Animoca Brands ، إن GameFi تحتاج إلى مجموعة منتجات أوسع للإقلاع
هناك حاجة إلى مجموعة أكبر من الألعاب عالية الجودة لجذب الجماهير إلى GameFi ، وفقًا لما ذكره Robby Yung ، الرئيس التنفيذي لشركة Animoca Brands. p> كوينتيليغراف يوتيوب الاشتراك تملك هذه القطعة من التاريخ
وفقًا لروبي يونج ، الرئيس التنفيذي لشركة Animoca Brands ، فإن الافتقار إلى مجموعة واسعة من المنتجات عالية الجودة قد منع حتى الآن المقامرة المشفرة من اكتساب قوة جذب بين المستخدمين العاديين.
GameFi ، أو الألعاب المستندة إلى blockchain - واحدة من أحدث المجالات وأكثرها واعدة في التشفير - تتيح للاعبين ربح مكافآت مالية وامتلاك عناصر داخل اللعبة. p>
على الرغم من الإمكانات الهائلة للصناعة ، فإن عدد المنتجات المتاحة لا يزال غير كافٍ لجذب المستخدمين العاديين ، كما قال يونغ خلال المائدة المستديرة الأخيرة لبحوث كوينتيليغراف حول استثمار رأس المال الاستثماري. من خلال استخلاص مثال من تاريخ الألعاب المحمولة ، أشار يونغ إلى أن الأمر استغرق عدة سنوات قبل الوصول إلى "الكتلة الحرجة" من العناوين المتاحة. p>
"لا تزال مساحة ألعاب blockchain حديثة جدًا مقارنةً بـ ...
![يقول الرئيس التنفيذي لشركة Animoca Brands ، إن GameFi تحتاج إلى مجموعة منتجات أوسع للإقلاع](https://images.cointelegraph.com/images/840_aHR0cHM6Ly9zMy5jb2ludGVsZWdyYXBoLmNvbS91cGxvYWRzLzIwMjMtMDEvZGExMGY5N2UtYWJjNC00ODAzLTk4NjQtYzA0NzJiOTgzZjZiLmpwZw==.jpg?#)
هناك حاجة إلى مجموعة أكبر من الألعاب عالية الجودة لجذب الجماهير إلى GameFi ، وفقًا لما ذكره Robby Yung ، الرئيس التنفيذي لشركة Animoca Brands. p> كوينتيليغراف يوتيوب الاشتراك تملك هذه القطعة من التاريخ
وفقًا لروبي يونج ، الرئيس التنفيذي لشركة Animoca Brands ، فإن الافتقار إلى مجموعة واسعة من المنتجات عالية الجودة قد منع حتى الآن المقامرة المشفرة من اكتساب قوة جذب بين المستخدمين العاديين.
GameFi ، أو الألعاب المستندة إلى blockchain - واحدة من أحدث المجالات وأكثرها واعدة في التشفير - تتيح للاعبين ربح مكافآت مالية وامتلاك عناصر داخل اللعبة. p>
على الرغم من الإمكانات الهائلة للصناعة ، فإن عدد المنتجات المتاحة لا يزال غير كافٍ لجذب المستخدمين العاديين ، كما قال يونغ خلال المائدة المستديرة الأخيرة لبحوث كوينتيليغراف حول استثمار رأس المال الاستثماري. من خلال استخلاص مثال من تاريخ الألعاب المحمولة ، أشار يونغ إلى أن الأمر استغرق عدة سنوات قبل الوصول إلى "الكتلة الحرجة" من العناوين المتاحة. p>
"لا تزال مساحة ألعاب blockchain حديثة جدًا مقارنةً بـ ...
What's Your Reaction?
![like](https://vidianews.com/assets/img/reactions/like.png)
![dislike](https://vidianews.com/assets/img/reactions/dislike.png)
![love](https://vidianews.com/assets/img/reactions/love.png)
![funny](https://vidianews.com/assets/img/reactions/funny.png)
![angry](https://vidianews.com/assets/img/reactions/angry.png)
![sad](https://vidianews.com/assets/img/reactions/sad.png)
![wow](https://vidianews.com/assets/img/reactions/wow.png)