تمثل الألعاب أكثر من نصف استخدام صناعة blockchain ، DappRadar
يمثل قطاع الألعاب ما يقرب من 51٪ من نشاط صناعة blockchain مع مئات الملايين من المعاملات ، وفقًا لبيانات أغسطس. p>
جديد
تشير البيانات الجديدة من DappRadar إلى أن الألعاب تظل عضوًا حيويًا في صناعة blockchain. وفقًا للتقرير ، يمثل قطاع الألعاب ما يقرب من 50.51٪ من الاستخدام الشهري للصناعة ، استنادًا إلى أرقام أغسطس. p>
بينما تعد الأرقام الإجمالية مؤشرًا جيدًا للقطاع ، إلا أنها منخفضة عن الشهر السابق. في الشهر الماضي ، استحوذ قطاع الألعاب على ما يقرب من 57.30٪ من استخدام الصناعة (شهريًا). p>
تأتي بيانات DappRadar من المحافظ النشطة الفريدة (UAWs) اليومية. وفقًا للمحقق ، هناك ما يقرب من 847.230 من UAWs المرتبطة بالمقامرة نشطة يوميًا مع ما يقرب من 698 مليون دولار في المعاملات. p>
المصدر: DappRadar
اللعبة منذ فترة طويلة يوصف بأنه بوابة إلى عالم Web3 و blockchain و crypto. أبرز استطلاع آخر أجرته ChainPlay أنه من بين 2428 مستثمرًا في GameFi شملهم الاستطلاع ، قال 75٪ إنهم انضموا إلى الفضاء على أساس اللعب فقط. p>
مستثمرو GameFi ليسوا الوحيدين الذين يعتقدون أن الصناعة داعمة للتبني الجماعي. خلال جلسة خلال أسبوع Blockchain الكوري لعام 2022 ، قال الخبراء إن GameFi والتشفير يعملان معًا بشكل طبيعي. بالإضافة إلى ذلك ، كانت هناك تكهنات بأن غالبية الألعاب سيكون لها اقتصاد تشفير داخل اللعبة خلال السنوات القليلة المقبلة. p>
تضع شركات الألعاب القديمة في صناعة الألعاب التقليدية أعينها أيضًا على Web3. صرح مسؤول Xbox عن تفاؤله تجاه ألعاب metaverse ، ولكن مع بعض الحذر تجاه ألعاب تشفير اللعب من أجل الربح (P2E). p>
وفقًا لبحث أجرته شركة تدقيق الأمن السيبراني Hacken ، فإن العديد من المشاريع في GameFi ...
![تمثل الألعاب أكثر من نصف استخدام صناعة blockchain ، DappRadar](https://images.cointelegraph.com/images/840_aHR0cHM6Ly9zMy5jb2ludGVsZWdyYXBoLmNvbS91cGxvYWRzLzIwMjItMDkvZDRkNjAzNzgtZmE3YS00ODk0LTk1OTQtNzg0ODNjYmZlNWI4LmpwZw==.jpg?#)
يمثل قطاع الألعاب ما يقرب من 51٪ من نشاط صناعة blockchain مع مئات الملايين من المعاملات ، وفقًا لبيانات أغسطس. p>
جديد
تشير البيانات الجديدة من DappRadar إلى أن الألعاب تظل عضوًا حيويًا في صناعة blockchain. وفقًا للتقرير ، يمثل قطاع الألعاب ما يقرب من 50.51٪ من الاستخدام الشهري للصناعة ، استنادًا إلى أرقام أغسطس. p>
بينما تعد الأرقام الإجمالية مؤشرًا جيدًا للقطاع ، إلا أنها منخفضة عن الشهر السابق. في الشهر الماضي ، استحوذ قطاع الألعاب على ما يقرب من 57.30٪ من استخدام الصناعة (شهريًا). p>
تأتي بيانات DappRadar من المحافظ النشطة الفريدة (UAWs) اليومية. وفقًا للمحقق ، هناك ما يقرب من 847.230 من UAWs المرتبطة بالمقامرة نشطة يوميًا مع ما يقرب من 698 مليون دولار في المعاملات. p>
المصدر: DappRadar
اللعبة منذ فترة طويلة يوصف بأنه بوابة إلى عالم Web3 و blockchain و crypto. أبرز استطلاع آخر أجرته ChainPlay أنه من بين 2428 مستثمرًا في GameFi شملهم الاستطلاع ، قال 75٪ إنهم انضموا إلى الفضاء على أساس اللعب فقط. p>
مستثمرو GameFi ليسوا الوحيدين الذين يعتقدون أن الصناعة داعمة للتبني الجماعي. خلال جلسة خلال أسبوع Blockchain الكوري لعام 2022 ، قال الخبراء إن GameFi والتشفير يعملان معًا بشكل طبيعي. بالإضافة إلى ذلك ، كانت هناك تكهنات بأن غالبية الألعاب سيكون لها اقتصاد تشفير داخل اللعبة خلال السنوات القليلة المقبلة. p>
تضع شركات الألعاب القديمة في صناعة الألعاب التقليدية أعينها أيضًا على Web3. صرح مسؤول Xbox عن تفاؤله تجاه ألعاب metaverse ، ولكن مع بعض الحذر تجاه ألعاب تشفير اللعب من أجل الربح (P2E). p>
وفقًا لبحث أجرته شركة تدقيق الأمن السيبراني Hacken ، فإن العديد من المشاريع في GameFi ...
What's Your Reaction?
![like](https://vidianews.com/assets/img/reactions/like.png)
![dislike](https://vidianews.com/assets/img/reactions/dislike.png)
![love](https://vidianews.com/assets/img/reactions/love.png)
![funny](https://vidianews.com/assets/img/reactions/funny.png)
![angry](https://vidianews.com/assets/img/reactions/angry.png)
![sad](https://vidianews.com/assets/img/reactions/sad.png)
![wow](https://vidianews.com/assets/img/reactions/wow.png)