تمثل الألعاب أكثر من نصف استخدام صناعة blockchain ، DappRadar

يمثل قطاع الألعاب ما يقرب من 51٪ من نشاط صناعة blockchain مع مئات الملايين من المعاملات ، وفقًا لبيانات أغسطس. Gaming makes up over half of blockchain industry usage, DappRadar جديد

تشير البيانات الجديدة من DappRadar إلى أن الألعاب تظل عضوًا حيويًا في صناعة blockchain. وفقًا للتقرير ، يمثل قطاع الألعاب ما يقرب من 50.51٪ من الاستخدام الشهري للصناعة ، استنادًا إلى أرقام أغسطس.

بينما تعد الأرقام الإجمالية مؤشرًا جيدًا للقطاع ، إلا أنها منخفضة عن الشهر السابق. في الشهر الماضي ، استحوذ قطاع الألعاب على ما يقرب من 57.30٪ من استخدام الصناعة (شهريًا).

تأتي بيانات DappRadar من المحافظ النشطة الفريدة (UAWs) اليومية. وفقًا للمحقق ، هناك ما يقرب من 847.230 من UAWs المرتبطة بالمقامرة نشطة يوميًا مع ما يقرب من 698 مليون دولار في المعاملات.

المصدر: DappRadar

اللعبة منذ فترة طويلة يوصف بأنه بوابة إلى عالم Web3 و blockchain و crypto. أبرز استطلاع آخر أجرته ChainPlay أنه من بين 2428 مستثمرًا في GameFi شملهم الاستطلاع ، قال 75٪ إنهم انضموا إلى الفضاء على أساس اللعب فقط.

مستثمرو GameFi ليسوا الوحيدين الذين يعتقدون أن الصناعة داعمة للتبني الجماعي. خلال جلسة خلال أسبوع Blockchain الكوري لعام 2022 ، قال الخبراء إن GameFi والتشفير يعملان معًا بشكل طبيعي. بالإضافة إلى ذلك ، كانت هناك تكهنات بأن غالبية الألعاب سيكون لها اقتصاد تشفير داخل اللعبة خلال السنوات القليلة المقبلة.

تضع شركات الألعاب القديمة في صناعة الألعاب التقليدية أعينها أيضًا على Web3. صرح مسؤول Xbox عن تفاؤله تجاه ألعاب metaverse ، ولكن مع بعض الحذر تجاه ألعاب تشفير اللعب من أجل الربح (P2E).

وفقًا لبحث أجرته شركة تدقيق الأمن السيبراني Hacken ، فإن العديد من المشاريع في GameFi ...

تمثل الألعاب أكثر من نصف استخدام صناعة blockchain ، DappRadar

يمثل قطاع الألعاب ما يقرب من 51٪ من نشاط صناعة blockchain مع مئات الملايين من المعاملات ، وفقًا لبيانات أغسطس. Gaming makes up over half of blockchain industry usage, DappRadar جديد

تشير البيانات الجديدة من DappRadar إلى أن الألعاب تظل عضوًا حيويًا في صناعة blockchain. وفقًا للتقرير ، يمثل قطاع الألعاب ما يقرب من 50.51٪ من الاستخدام الشهري للصناعة ، استنادًا إلى أرقام أغسطس.

بينما تعد الأرقام الإجمالية مؤشرًا جيدًا للقطاع ، إلا أنها منخفضة عن الشهر السابق. في الشهر الماضي ، استحوذ قطاع الألعاب على ما يقرب من 57.30٪ من استخدام الصناعة (شهريًا).

تأتي بيانات DappRadar من المحافظ النشطة الفريدة (UAWs) اليومية. وفقًا للمحقق ، هناك ما يقرب من 847.230 من UAWs المرتبطة بالمقامرة نشطة يوميًا مع ما يقرب من 698 مليون دولار في المعاملات.

المصدر: DappRadar

اللعبة منذ فترة طويلة يوصف بأنه بوابة إلى عالم Web3 و blockchain و crypto. أبرز استطلاع آخر أجرته ChainPlay أنه من بين 2428 مستثمرًا في GameFi شملهم الاستطلاع ، قال 75٪ إنهم انضموا إلى الفضاء على أساس اللعب فقط.

مستثمرو GameFi ليسوا الوحيدين الذين يعتقدون أن الصناعة داعمة للتبني الجماعي. خلال جلسة خلال أسبوع Blockchain الكوري لعام 2022 ، قال الخبراء إن GameFi والتشفير يعملان معًا بشكل طبيعي. بالإضافة إلى ذلك ، كانت هناك تكهنات بأن غالبية الألعاب سيكون لها اقتصاد تشفير داخل اللعبة خلال السنوات القليلة المقبلة.

تضع شركات الألعاب القديمة في صناعة الألعاب التقليدية أعينها أيضًا على Web3. صرح مسؤول Xbox عن تفاؤله تجاه ألعاب metaverse ، ولكن مع بعض الحذر تجاه ألعاب تشفير اللعب من أجل الربح (P2E).

وفقًا لبحث أجرته شركة تدقيق الأمن السيبراني Hacken ، فإن العديد من المشاريع في GameFi ...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow