كيف شاهد 1.6 مليون شخص حفلاً موسيقياً في Sky: Children of the Light | مقابلة مع جينوفا تشين

تواصل مع قادة الألعاب و metaverse عبر الإنترنت في GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3 في 1-2 فبراير. سجل هنا.

في وقت سابق من هذا العام ، أعلنت شركة Thatgamecompany أن أكثر من 160 مليون شخص قاموا بتنزيل Sky: Children of the Light ، منذ إطلاق لعبة الهاتف المحمول في عام 2019. والآن وجدت الشركة طريقة لإعادة هؤلاء اللاعبين عبر حفل موسيقي افتراضي مع الفنان أورورا.

كان العنوان عبارة عن لعبة مغامرات اجتماعية مستقلة في عالم مفتوح ، حيث يمكن للاعبين الاستمتاع بتجربة رائعة في عالم جميل ومشاركة التجربة العاطفية مع الأصدقاء. سمح هذا للشركة بجمع 160 مليون دولار في مارس 2022. في The Game Awards في 8 ديسمبر ، كشفت الشركة عن شيء جديد.

بعد أكثر من عام من العمل ، أقامت الشركة حفلًا افتراضيًا داخل اللعبة مع الفنان الموسيقي أورورا. غنت سلسلة من الأغاني الجميلة ، وأخذت اللعبة اللاعبين في رحلة روحية مفعمة بالحيوية. قالت جينوفا تشين ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Thatgamecompany ، في مقابلة مع GamesBeat ، إن أكثر من 1.6 مليون شخص شاهدوا الحفل الموسيقي ، الذي يُعزف يوميًا لمدة شهر.

تضم كل حفلة موسيقية 4000 لاعب ، يتحركون جميعًا بشكل فردي مع الجمهور. هذه هي الطريقة التي يمكن أن يلائمها عدد أكبر من الأشخاص أكثر من الألعاب عبر الإنترنت في مساحة الخادم ، وقال تشين إن الأمر يتطلب الكثير من العمل الفني. عمل حوالي ثمانية مهندسين لمدة تقل عن عام لتحقيق ذلك ، واستلهم معظمهم من التكنولوجيا التي تم إنشاؤها لتجربة حيث تمكنوا من وضع 7000 سمكة في حوض مائي في لعبة سابقة. حدث

قمة GamesBeat: Into the Metaverse 3

انضم إلى مجتمع GamesBeat عبر الإنترنت ، 1-2 فبراير ، لمراجعة النتائج والاتجاهات الناشئة داخل metaverse.

سجل هنا

توافد حشد كبير من اللاعبين على اللعبة حيث تم الإعلان عنها في The Game Awards. وقال تشين إن الحفلة الافتراضية كانت ناجحة. كما جعله يفكر في كيفية إنشاء تجارب متعددة اللاعبين في المستقبل. ستستمر الحفلة الموسيقية في Sky حتى 1 يناير.

هنا نسخة منقحة من مقابلتنا.

 Jenova Chen هي المؤسس المشارك لشركة Thatgamecompany.

جينوفا تشين هي أحد مؤسسي شركة Thatgamecompany.

GamesBeat: يبدو أن الحفلة الموسيقية حققت نجاحًا كبيرًا بالنسبة لك.

تشين: لقد عملنا على ذلك لفترة طويلة. إن رؤية الموسيقيين يتحدثون عن مدى إعجابهم بها وعدد المرات التي ذهبوا فيها إلى نفس الحفلة الموسيقية تجعلنا نشعر أنها تستحق ذلك. كانت مشاهدة مشاهير البث أثناء الحفلة ورؤية وجوههم أفضل مكافأة لنا قبل العطلة.

يشعر فريقنا الهندسي بأكمله وكأنه هبط على سطح القمر. توقع الجميع أن يسقط شيء ما. لكننا نجونا.

GamesBeat: ما نوع الأرقام التي حققتها من حيث التنزيلات التي حققتها Sky على مر السنين؟

تشين: آخر مرة أعلنا فيها أن العدد كان حوالي 160 مليونًا. لأكون صادقًا ، لم أتحقق مؤخرًا. ربما ارتفع مرتين ...

كيف شاهد 1.6 مليون شخص حفلاً موسيقياً في Sky: Children of the Light | مقابلة مع جينوفا تشين

تواصل مع قادة الألعاب و metaverse عبر الإنترنت في GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3 في 1-2 فبراير. سجل هنا.

في وقت سابق من هذا العام ، أعلنت شركة Thatgamecompany أن أكثر من 160 مليون شخص قاموا بتنزيل Sky: Children of the Light ، منذ إطلاق لعبة الهاتف المحمول في عام 2019. والآن وجدت الشركة طريقة لإعادة هؤلاء اللاعبين عبر حفل موسيقي افتراضي مع الفنان أورورا.

كان العنوان عبارة عن لعبة مغامرات اجتماعية مستقلة في عالم مفتوح ، حيث يمكن للاعبين الاستمتاع بتجربة رائعة في عالم جميل ومشاركة التجربة العاطفية مع الأصدقاء. سمح هذا للشركة بجمع 160 مليون دولار في مارس 2022. في The Game Awards في 8 ديسمبر ، كشفت الشركة عن شيء جديد.

بعد أكثر من عام من العمل ، أقامت الشركة حفلًا افتراضيًا داخل اللعبة مع الفنان الموسيقي أورورا. غنت سلسلة من الأغاني الجميلة ، وأخذت اللعبة اللاعبين في رحلة روحية مفعمة بالحيوية. قالت جينوفا تشين ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Thatgamecompany ، في مقابلة مع GamesBeat ، إن أكثر من 1.6 مليون شخص شاهدوا الحفل الموسيقي ، الذي يُعزف يوميًا لمدة شهر.

تضم كل حفلة موسيقية 4000 لاعب ، يتحركون جميعًا بشكل فردي مع الجمهور. هذه هي الطريقة التي يمكن أن يلائمها عدد أكبر من الأشخاص أكثر من الألعاب عبر الإنترنت في مساحة الخادم ، وقال تشين إن الأمر يتطلب الكثير من العمل الفني. عمل حوالي ثمانية مهندسين لمدة تقل عن عام لتحقيق ذلك ، واستلهم معظمهم من التكنولوجيا التي تم إنشاؤها لتجربة حيث تمكنوا من وضع 7000 سمكة في حوض مائي في لعبة سابقة. حدث

قمة GamesBeat: Into the Metaverse 3

انضم إلى مجتمع GamesBeat عبر الإنترنت ، 1-2 فبراير ، لمراجعة النتائج والاتجاهات الناشئة داخل metaverse.

سجل هنا

توافد حشد كبير من اللاعبين على اللعبة حيث تم الإعلان عنها في The Game Awards. وقال تشين إن الحفلة الافتراضية كانت ناجحة. كما جعله يفكر في كيفية إنشاء تجارب متعددة اللاعبين في المستقبل. ستستمر الحفلة الموسيقية في Sky حتى 1 يناير.

هنا نسخة منقحة من مقابلتنا.

 Jenova Chen هي المؤسس المشارك لشركة Thatgamecompany.

جينوفا تشين هي أحد مؤسسي شركة Thatgamecompany.

GamesBeat: يبدو أن الحفلة الموسيقية حققت نجاحًا كبيرًا بالنسبة لك.

تشين: لقد عملنا على ذلك لفترة طويلة. إن رؤية الموسيقيين يتحدثون عن مدى إعجابهم بها وعدد المرات التي ذهبوا فيها إلى نفس الحفلة الموسيقية تجعلنا نشعر أنها تستحق ذلك. كانت مشاهدة مشاهير البث أثناء الحفلة ورؤية وجوههم أفضل مكافأة لنا قبل العطلة.

يشعر فريقنا الهندسي بأكمله وكأنه هبط على سطح القمر. توقع الجميع أن يسقط شيء ما. لكننا نجونا.

GamesBeat: ما نوع الأرقام التي حققتها من حيث التنزيلات التي حققتها Sky على مر السنين؟

تشين: آخر مرة أعلنا فيها أن العدد كان حوالي 160 مليونًا. لأكون صادقًا ، لم أتحقق مؤخرًا. ربما ارتفع مرتين ...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow