كيف يمكن أن يصبح الدولار الأمريكي معيارًا ثلاثي الأبعاد مفتوحًا
تواصل مع قادة الألعاب و metaverse عبر الإنترنت في GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3 في 1-2 فبراير. سجل هنا. em>
مع اقتراب CES 2023 مع الكثير من الحديث metaverse ، فإن إحدى التقنيات التي ظهرت في المقدمة في حديث المعايير هي Universal Scene Description ، أو USD.
يحتوي Metaverse على العديد من التعريفات ، لكن الكثيرين يعتبرونه إصدارًا ثلاثي الأبعاد للويب ، أو شبكة أو عالمًا من العوالم والوجهات الافتراضية التي تمثل الجيل التالي من الإنترنت. p>
في عالم مثالي ، ستكون metaverse مفتوحة - وليست مملوكة لأية شركة معينة - وستكون قابلة للتشغيل البيني بحيث يمكن للمنصات والمطورين والمستخدمين إعادة استخدام أصولهم ثلاثية الأبعاد ونقلها إلى عوالم افتراضية يمكن أن تكون عديدة مثل المواقع. p>
على الرغم من أن شركات الألعاب مثل Roblox و Microsoft (Minecraft) و Epic Games (Fortnite) قد أنشأت أكثر التجارب شبيهة بالميتافيرسي حتى الآن ، فمن المرجح أن تستثمر كل صناعة تقريبًا في metaverse ، بنفس الطريقة التي اتبعتها جميع الشركات مع الإنترنت. p> حدث
قمة GamesBeat: Into the Metaverse 3
انضم إلى مجتمع GamesBeat عبر الإنترنت ، 1-2 فبراير ، لمراجعة النتائج والاتجاهات الناشئة داخل metaverse.
سجل هنامن بين الشركات ، أثارت شركات مثل Nvidia الاهتمام بإنشاء توائم رقمية ، حيث يمكن لشركات مثل BMW تصميم مصنع في مساحة رقمية ثم بناء هذا المصنع في العالم الحقيقي. نظرًا لأن الشركات تدير مصانع حقيقية ، يمكنها جمع بيانات الاستشعار التي يمكن استخدامها لتحسين التوأم الرقمي ، مما يؤدي إلى تحسينات حقيقية في المصنع. هناك العديد من هذه التطبيقات الممكنة مع metaverse ، ولهذا السبب تعد إعادة استخدام الموارد ووضع معايير metaverse أمرًا في غاية الأهمية. p>
قال ريف ليبارديان ، نائب رئيس Omniverse و تقنية المحاكاة في Nvidia ، في مقابلة مع GameBeat "اليوم هناك الكثير من الجهد المبذول لإنشاء أدوات ثلاثية الأبعاد ومجموعات بيانات ثلاثية الأبعاد وتجارب ثلاثية الأبعاد ، حيث يوجد الكثير من الأعمال الزائدة عن الحاجة. نحن لا نبني على نفس الأسس. يجب على الجميع القيام بذلك مرة أخرى في كل مرة ". p>
تواصل مع قادة الألعاب و metaverse عبر الإنترنت في GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3 في 1-2 فبراير. سجل هنا. em>
مع اقتراب CES 2023 مع الكثير من الحديث metaverse ، فإن إحدى التقنيات التي ظهرت في المقدمة في حديث المعايير هي Universal Scene Description ، أو USD.
يحتوي Metaverse على العديد من التعريفات ، لكن الكثيرين يعتبرونه إصدارًا ثلاثي الأبعاد للويب ، أو شبكة أو عالمًا من العوالم والوجهات الافتراضية التي تمثل الجيل التالي من الإنترنت. p>
في عالم مثالي ، ستكون metaverse مفتوحة - وليست مملوكة لأية شركة معينة - وستكون قابلة للتشغيل البيني بحيث يمكن للمنصات والمطورين والمستخدمين إعادة استخدام أصولهم ثلاثية الأبعاد ونقلها إلى عوالم افتراضية يمكن أن تكون عديدة مثل المواقع. p>
على الرغم من أن شركات الألعاب مثل Roblox و Microsoft (Minecraft) و Epic Games (Fortnite) قد أنشأت أكثر التجارب شبيهة بالميتافيرسي حتى الآن ، فمن المرجح أن تستثمر كل صناعة تقريبًا في metaverse ، بنفس الطريقة التي اتبعتها جميع الشركات مع الإنترنت. p> حدث
قمة GamesBeat: Into the Metaverse 3
انضم إلى مجتمع GamesBeat عبر الإنترنت ، 1-2 فبراير ، لمراجعة النتائج والاتجاهات الناشئة داخل metaverse.
سجل هنامن بين الشركات ، أثارت شركات مثل Nvidia الاهتمام بإنشاء توائم رقمية ، حيث يمكن لشركات مثل BMW تصميم مصنع في مساحة رقمية ثم بناء هذا المصنع في العالم الحقيقي. نظرًا لأن الشركات تدير مصانع حقيقية ، يمكنها جمع بيانات الاستشعار التي يمكن استخدامها لتحسين التوأم الرقمي ، مما يؤدي إلى تحسينات حقيقية في المصنع. هناك العديد من هذه التطبيقات الممكنة مع metaverse ، ولهذا السبب تعد إعادة استخدام الموارد ووضع معايير metaverse أمرًا في غاية الأهمية. p>
قال ريف ليبارديان ، نائب رئيس Omniverse و تقنية المحاكاة في Nvidia ، في مقابلة مع GameBeat "اليوم هناك الكثير من الجهد المبذول لإنشاء أدوات ثلاثية الأبعاد ومجموعات بيانات ثلاثية الأبعاد وتجارب ثلاثية الأبعاد ، حيث يوجد الكثير من الأعمال الزائدة عن الحاجة. نحن لا نبني على نفس الأسس. يجب على الجميع القيام بذلك مرة أخرى في كل مرة ". p>
What's Your Reaction?