كيف يمكن أن يصبح الدولار الأمريكي معيارًا ثلاثي الأبعاد مفتوحًا

تواصل مع قادة الألعاب و metaverse عبر الإنترنت في GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3 في 1-2 فبراير. سجل هنا.

مع اقتراب CES 2023 مع الكثير من الحديث metaverse ، فإن إحدى التقنيات التي ظهرت في المقدمة في حديث المعايير هي Universal Scene Description ، أو USD.

يحتوي Metaverse على العديد من التعريفات ، لكن الكثيرين يعتبرونه إصدارًا ثلاثي الأبعاد للويب ، أو شبكة أو عالمًا من العوالم والوجهات الافتراضية التي تمثل الجيل التالي من الإنترنت.

في عالم مثالي ، ستكون metaverse مفتوحة - وليست مملوكة لأية شركة معينة - وستكون قابلة للتشغيل البيني بحيث يمكن للمنصات والمطورين والمستخدمين إعادة استخدام أصولهم ثلاثية الأبعاد ونقلها إلى عوالم افتراضية يمكن أن تكون عديدة مثل المواقع.

على الرغم من أن شركات الألعاب مثل Roblox و Microsoft (Minecraft) و Epic Games (Fortnite) قد أنشأت أكثر التجارب شبيهة بالميتافيرسي حتى الآن ، فمن المرجح أن تستثمر كل صناعة تقريبًا في metaverse ، بنفس الطريقة التي اتبعتها جميع الشركات مع الإنترنت. حدث

قمة GamesBeat: Into the Metaverse 3

انضم إلى مجتمع GamesBeat عبر الإنترنت ، 1-2 فبراير ، لمراجعة النتائج والاتجاهات الناشئة داخل metaverse.

سجل هنا

من بين الشركات ، أثارت شركات مثل Nvidia الاهتمام بإنشاء توائم رقمية ، حيث يمكن لشركات مثل BMW تصميم مصنع في مساحة رقمية ثم بناء هذا المصنع في العالم الحقيقي. نظرًا لأن الشركات تدير مصانع حقيقية ، يمكنها جمع بيانات الاستشعار التي يمكن استخدامها لتحسين التوأم الرقمي ، مما يؤدي إلى تحسينات حقيقية في المصنع. هناك العديد من هذه التطبيقات الممكنة مع metaverse ، ولهذا السبب تعد إعادة استخدام الموارد ووضع معايير metaverse أمرًا في غاية الأهمية.

قال ريف ليبارديان ، نائب رئيس Omniverse و تقنية المحاكاة في Nvidia ، في مقابلة مع GameBeat "اليوم هناك الكثير من الجهد المبذول لإنشاء أدوات ثلاثية الأبعاد ومجموعات بيانات ثلاثية الأبعاد وتجارب ثلاثية الأبعاد ، حيث يوجد الكثير من الأعمال الزائدة عن الحاجة. نحن لا نبني على نفس الأسس. يجب على الجميع القيام بذلك مرة أخرى في كل مرة ".

كيف يمكن أن يصبح الدولار الأمريكي معيارًا ثلاثي الأبعاد مفتوحًا

تواصل مع قادة الألعاب و metaverse عبر الإنترنت في GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3 في 1-2 فبراير. سجل هنا.

مع اقتراب CES 2023 مع الكثير من الحديث metaverse ، فإن إحدى التقنيات التي ظهرت في المقدمة في حديث المعايير هي Universal Scene Description ، أو USD.

يحتوي Metaverse على العديد من التعريفات ، لكن الكثيرين يعتبرونه إصدارًا ثلاثي الأبعاد للويب ، أو شبكة أو عالمًا من العوالم والوجهات الافتراضية التي تمثل الجيل التالي من الإنترنت.

في عالم مثالي ، ستكون metaverse مفتوحة - وليست مملوكة لأية شركة معينة - وستكون قابلة للتشغيل البيني بحيث يمكن للمنصات والمطورين والمستخدمين إعادة استخدام أصولهم ثلاثية الأبعاد ونقلها إلى عوالم افتراضية يمكن أن تكون عديدة مثل المواقع.

على الرغم من أن شركات الألعاب مثل Roblox و Microsoft (Minecraft) و Epic Games (Fortnite) قد أنشأت أكثر التجارب شبيهة بالميتافيرسي حتى الآن ، فمن المرجح أن تستثمر كل صناعة تقريبًا في metaverse ، بنفس الطريقة التي اتبعتها جميع الشركات مع الإنترنت. حدث

قمة GamesBeat: Into the Metaverse 3

انضم إلى مجتمع GamesBeat عبر الإنترنت ، 1-2 فبراير ، لمراجعة النتائج والاتجاهات الناشئة داخل metaverse.

سجل هنا

من بين الشركات ، أثارت شركات مثل Nvidia الاهتمام بإنشاء توائم رقمية ، حيث يمكن لشركات مثل BMW تصميم مصنع في مساحة رقمية ثم بناء هذا المصنع في العالم الحقيقي. نظرًا لأن الشركات تدير مصانع حقيقية ، يمكنها جمع بيانات الاستشعار التي يمكن استخدامها لتحسين التوأم الرقمي ، مما يؤدي إلى تحسينات حقيقية في المصنع. هناك العديد من هذه التطبيقات الممكنة مع metaverse ، ولهذا السبب تعد إعادة استخدام الموارد ووضع معايير metaverse أمرًا في غاية الأهمية.

قال ريف ليبارديان ، نائب رئيس Omniverse و تقنية المحاكاة في Nvidia ، في مقابلة مع GameBeat "اليوم هناك الكثير من الجهد المبذول لإنشاء أدوات ثلاثية الأبعاد ومجموعات بيانات ثلاثية الأبعاد وتجارب ثلاثية الأبعاد ، حيث يوجد الكثير من الأعمال الزائدة عن الحاجة. نحن لا نبني على نفس الأسس. يجب على الجميع القيام بذلك مرة أخرى في كل مرة ".

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow