تسييل Metaverse: الفرص الحالية والمستقبلية

مقدم من LandVault

حان الوقت لكي تقرر الشركات الدور الذي ستلعبه في metaverse: كن جزءًا من الموجة أو شاهدها وهي تتطور. إنه ليس قرارًا بسيطًا. تعرف على المزيد حول الفرصة التي تواجه قادة الأعمال الجريئين اليوم في حدث VB حسب الطلب هذا.

مشاهدة مجانية عند الطلب!

استحوذت metaverse وإمكانياته على خيالنا الجماعي. تكمن المشكلة في أن العديد من العلامات التجارية قفزت في وقت مبكر ، سواء من أجل الضجيج أو FOMO ، دون امتلاك رؤية أكثر استراتيجية وأطول أجلاً لما يعنيه ذلك. وبالتالي ، نشأت مفاهيم خاطئة حول الفضاء ، حيث يعتقد البعض أنه مجرد مكان لزيادة الوعي في تجربة فريدة من نوعها ، وليس أي شيء آخر.

"عندما أعاد Facebook تسمية نفسه باسم Meta ، حظي بالكثير من الاهتمام ، ولكنه أيضًا لم يقدم إجابات محددة حول ما تعنيه هذه العلامة التجارية ونوع التجربة التي ستوفرها للمستخدمين" ، كما يقول سيباستيان بورجيت ، شريك مؤسس. ومدير العمليات في The Sandbox.

لا يزال هناك عدد قليل جدًا من العوالم الافتراضية التي تتمتع بتجارب ومحتوى حقيقي يمكن للمستخدمين التفاعل معه ، وهذا هو المكان الذي تأتي فيه شركات مثل The Sandbox ، للوفاء بوعدها بإشراك المستخدمين في التواصل الاجتماعي واللعب عبر النظام الأساسي.

"لقد أثبتنا مرارًا وتكرارًا أن بعض هذه التجارب يمكن أن تؤدي إلى زيادة المبيعات" ، كما يقول Samuel Huber ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة LandVault. "حققت تجربة أسبوع الموضة التي خضناها على منصة تسمى Decentraland إيرادات بملايين الدولارات من العملاء الذين قرروا شراء سلع افتراضية. إنه شيء تكرر مرارًا وتكرارًا. من خلال إنشاء التجربة الصحيحة ، يمكنك تحقيق إيرادات." < / ص>

مع تضمين blockchain والتشفير في النظام الأساسي ، مما يفتح إمكانية إجراء معاملات سلسة ، يمكن لأي علامة تجارية إنشاء تجربة تصبح أيضًا مصدرًا للإيرادات. لكن التشفير هو مصدر آخر للمفاهيم الخاطئة ، حيث تعتقد العديد من الشركات أن النظام الأساسي يتطلب معرفة تقنية أو خبرة في التشفير أو حتى استثمارًا في التشفير للبدء.

تظهر خدمات مثل LandVault وغيرها بسرعة لتجريد هذه الطبقة ، مما يسمح بالبناء بدون استثمار طويل الأجل - لا تستخدم أبدًا أي شيء آخر غير العملة الورقية.

"لقد تمكنا من إظهار العلامات التجارية ، نعم ، إنها منصة جديدة ، لكنها ليست منصة مخيفة" ، أضاف هوبر. "إنها قناة جديدة ، أداة جديدة يمكنهم الاستفادة منها. لا يوجد شيء مختلف تمامًا عن التغييرات التي مررنا بها من قبل مع وسائل التواصل الاجتماعي. مجرد أداة جديدة تسمح لهم بإنشاء تجارب أكثر ثراءً والاستفادة من هذا الاقتصاد الجديد لمنشئي المحتوى . "

أنجح العلامات التجارية هي تلك التي ترى أنها ليست مجرد تجربة لمرة واحدة ، ولكن كوسيلة لإعداد نفسها للنجاح في المرحلة التالية من الإنترنت. هم الذين يعتقدون أن Web3 هو مستقبل الإنترنت وهم يبدون السبق في أهمية الجيل القادم من Alpha ، الذي يبلغ قوامه ملياري شخص ، والذين ولدوا في الأساس وهم يلعبون الألعاب ويفهمون العملات المشفرة بشكل أصلي.

على المدى القصير ، تُظهر المقاييس مثل وقت الانتظار والتفاعل مع نوع تجارب الألعاب المصغرة الفريدة تمامًا للمنصة أن جذب الانتباه ممكن بدون مشاركة المستهلك لمرات غير مسبوقة.

"نحن بصدد إنشاء نقلة نوعية جديدة من حيث المقاييس ،" يقول بورجيت. "لا نريد فقط أن يعجب مليون شخص بجزء من المحتوى ، بل نرغب فقط في قضاء ثلاث أو خمس ثوانٍ عليه. نريد أن يقضي الأشخاص الوقت ويظل المستخدمون متفاعلين مع مرور الوقت. عندما تقضي 20 دقيقة في المتوسط ​​، هذا مهم. "

رأى أحد عملاء LandVault أن المستخدمين يقضون 29 دقيقة في التفاعل مع تجربة الشركة metaverse ، مقارنة بثانية أو ثانيتين عند مشاهدة إعلان ، كما يقول Huber.

"ما الذي يمكنك فعله في 29 دقيقة؟ إلى أي مدى يمكنك تثقيف العملاء حول العلامة التجارية ، وجعلهم يقعون في حب العلامة التجارية ، وربما حتى بيع شيء لهم أو منحهم مكافآت؟ فرص للمسوقين ، على الرغم من أنهم قد لا يعتقدون أن metaverse هو مستقبل الإنترنت. قد لا تكون لديهم هذه الرؤية في سن العاشرة ، ولكن لا يزال هناك شيء يمكنهم القيام به اليوم ".

خلال موسم ألفا 3 من Sandbox ، حصلت الشركة على إجمالي 70 مليون زيارة و 40 ألف مستخدم نشط يوميًا ، على الرغم من أن Sandbox غير متاح حاليًا على الهاتف المحمول ، كما يقول بورجيت. حصلت بعض التجارب الأكثر شيوعًا على مئات الآلاف إلى مليون زيارة ، وقضى المستخدمون في المتوسط ​​أكثر من 20 دقيقة لكل جلسة و 80 دقيقة في اليوم.

على الرغم من أننا نواجه ركودًا ونشهد انخفاضًا في التقييمات في سوق التشفير والتكنولوجيا ، إلا أن سوق metaverse يواصل النمو ، مع زيادة اعتماد المستخدمين ، وبدء تنشيط العلامات التجارية ...

تسييل Metaverse: الفرص الحالية والمستقبلية

مقدم من LandVault

حان الوقت لكي تقرر الشركات الدور الذي ستلعبه في metaverse: كن جزءًا من الموجة أو شاهدها وهي تتطور. إنه ليس قرارًا بسيطًا. تعرف على المزيد حول الفرصة التي تواجه قادة الأعمال الجريئين اليوم في حدث VB حسب الطلب هذا.

مشاهدة مجانية عند الطلب!

استحوذت metaverse وإمكانياته على خيالنا الجماعي. تكمن المشكلة في أن العديد من العلامات التجارية قفزت في وقت مبكر ، سواء من أجل الضجيج أو FOMO ، دون امتلاك رؤية أكثر استراتيجية وأطول أجلاً لما يعنيه ذلك. وبالتالي ، نشأت مفاهيم خاطئة حول الفضاء ، حيث يعتقد البعض أنه مجرد مكان لزيادة الوعي في تجربة فريدة من نوعها ، وليس أي شيء آخر.

"عندما أعاد Facebook تسمية نفسه باسم Meta ، حظي بالكثير من الاهتمام ، ولكنه أيضًا لم يقدم إجابات محددة حول ما تعنيه هذه العلامة التجارية ونوع التجربة التي ستوفرها للمستخدمين" ، كما يقول سيباستيان بورجيت ، شريك مؤسس. ومدير العمليات في The Sandbox.

لا يزال هناك عدد قليل جدًا من العوالم الافتراضية التي تتمتع بتجارب ومحتوى حقيقي يمكن للمستخدمين التفاعل معه ، وهذا هو المكان الذي تأتي فيه شركات مثل The Sandbox ، للوفاء بوعدها بإشراك المستخدمين في التواصل الاجتماعي واللعب عبر النظام الأساسي.

"لقد أثبتنا مرارًا وتكرارًا أن بعض هذه التجارب يمكن أن تؤدي إلى زيادة المبيعات" ، كما يقول Samuel Huber ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة LandVault. "حققت تجربة أسبوع الموضة التي خضناها على منصة تسمى Decentraland إيرادات بملايين الدولارات من العملاء الذين قرروا شراء سلع افتراضية. إنه شيء تكرر مرارًا وتكرارًا. من خلال إنشاء التجربة الصحيحة ، يمكنك تحقيق إيرادات." < / ص>

مع تضمين blockchain والتشفير في النظام الأساسي ، مما يفتح إمكانية إجراء معاملات سلسة ، يمكن لأي علامة تجارية إنشاء تجربة تصبح أيضًا مصدرًا للإيرادات. لكن التشفير هو مصدر آخر للمفاهيم الخاطئة ، حيث تعتقد العديد من الشركات أن النظام الأساسي يتطلب معرفة تقنية أو خبرة في التشفير أو حتى استثمارًا في التشفير للبدء.

تظهر خدمات مثل LandVault وغيرها بسرعة لتجريد هذه الطبقة ، مما يسمح بالبناء بدون استثمار طويل الأجل - لا تستخدم أبدًا أي شيء آخر غير العملة الورقية.

"لقد تمكنا من إظهار العلامات التجارية ، نعم ، إنها منصة جديدة ، لكنها ليست منصة مخيفة" ، أضاف هوبر. "إنها قناة جديدة ، أداة جديدة يمكنهم الاستفادة منها. لا يوجد شيء مختلف تمامًا عن التغييرات التي مررنا بها من قبل مع وسائل التواصل الاجتماعي. مجرد أداة جديدة تسمح لهم بإنشاء تجارب أكثر ثراءً والاستفادة من هذا الاقتصاد الجديد لمنشئي المحتوى . "

أنجح العلامات التجارية هي تلك التي ترى أنها ليست مجرد تجربة لمرة واحدة ، ولكن كوسيلة لإعداد نفسها للنجاح في المرحلة التالية من الإنترنت. هم الذين يعتقدون أن Web3 هو مستقبل الإنترنت وهم يبدون السبق في أهمية الجيل القادم من Alpha ، الذي يبلغ قوامه ملياري شخص ، والذين ولدوا في الأساس وهم يلعبون الألعاب ويفهمون العملات المشفرة بشكل أصلي.

على المدى القصير ، تُظهر المقاييس مثل وقت الانتظار والتفاعل مع نوع تجارب الألعاب المصغرة الفريدة تمامًا للمنصة أن جذب الانتباه ممكن بدون مشاركة المستهلك لمرات غير مسبوقة.

"نحن بصدد إنشاء نقلة نوعية جديدة من حيث المقاييس ،" يقول بورجيت. "لا نريد فقط أن يعجب مليون شخص بجزء من المحتوى ، بل نرغب فقط في قضاء ثلاث أو خمس ثوانٍ عليه. نريد أن يقضي الأشخاص الوقت ويظل المستخدمون متفاعلين مع مرور الوقت. عندما تقضي 20 دقيقة في المتوسط ​​، هذا مهم. "

رأى أحد عملاء LandVault أن المستخدمين يقضون 29 دقيقة في التفاعل مع تجربة الشركة metaverse ، مقارنة بثانية أو ثانيتين عند مشاهدة إعلان ، كما يقول Huber.

"ما الذي يمكنك فعله في 29 دقيقة؟ إلى أي مدى يمكنك تثقيف العملاء حول العلامة التجارية ، وجعلهم يقعون في حب العلامة التجارية ، وربما حتى بيع شيء لهم أو منحهم مكافآت؟ فرص للمسوقين ، على الرغم من أنهم قد لا يعتقدون أن metaverse هو مستقبل الإنترنت. قد لا تكون لديهم هذه الرؤية في سن العاشرة ، ولكن لا يزال هناك شيء يمكنهم القيام به اليوم ".

خلال موسم ألفا 3 من Sandbox ، حصلت الشركة على إجمالي 70 مليون زيارة و 40 ألف مستخدم نشط يوميًا ، على الرغم من أن Sandbox غير متاح حاليًا على الهاتف المحمول ، كما يقول بورجيت. حصلت بعض التجارب الأكثر شيوعًا على مئات الآلاف إلى مليون زيارة ، وقضى المستخدمون في المتوسط ​​أكثر من 20 دقيقة لكل جلسة و 80 دقيقة في اليوم.

على الرغم من أننا نواجه ركودًا ونشهد انخفاضًا في التقييمات في سوق التشفير والتكنولوجيا ، إلا أن سوق metaverse يواصل النمو ، مع زيادة اعتماد المستخدمين ، وبدء تنشيط العلامات التجارية ...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow