Unity تطلق برنامج VisionOS التجريبي لمطوري Apple Vision Pro

هل فاتك الإثارة في قمة GamesBeat؟ لا تقلق! اضبط الآن لمتابعة جميع الجلسات المباشرة والافتراضية هنا.

أعلنت Unity هذا الأسبوع عن إطلاق برنامج تجريبي لنظام VisionOS الذي يوفر الوصول إلى Unity PolySpatial. من خلال الشراكة مع Apple ، يمكن للمطورين استخدام محرر Unity لإنشاء تجارب لسماعات الرأس Apple Vision Pro. يمكنهم نقل التطبيقات والألعاب الحالية أو إنشاء تطبيقات وألعاب جديدة في المحرر ومعاينتها مباشرة على Vision Pro.

قال رالف هاويرت ، نائب الرئيس الأول والمدير العام لشركة Unity Runtime والناشر والأنظمة البيئية ، "نحن متحمسون للعمل مع Apple حتى يتمكن نظامنا البيئي المكون من ملايين مطوري الألعاب والتطبيقات من جلب تطبيقات Unity الخاصة بهم إلى هذه المنصة الجديدة المثيرة. في صميم وعدنا بتمكين المطورين من البناء مرة واحدة والشحن إلى أي مكان."

قال مايك روكويل ، نائب رئيس شركة Vision Products Group في Apple ، في بيان: "تعمل التطبيقات والألعاب المستندة إلى Unity بشكل أصلي على Apple Vision Pro ، لذا يمكنهم الوصول إلى الميزات الرائعة لنظام VisionOS ، بما في ذلك الإرسال بوقت استجابة منخفض والعرض عالي الدقة. وهذا يسمح لمطوري Unity بالاستفادة الكاملة من الميزات القوية والفريدة من نوعها لـ Apple Vision Pro. لا يمكننا الانتظار لرؤية ما سيتم إنشاء تجارب رائعة.

وفقًا لـ Unity ، تسهل النسخة التجريبية من VisionOS عملية نقل المحتوى للمطورين إلى بيئات مكانية جديدة. يستخدم المطور Triband بالفعل PolySpatial لجلب عنوانه What the Golf؟ إلى VisionPro. يمكن للمطورين الاشتراك في الإصدار التجريبي مع Unity الآن.

عقيدة GamesBeat عند تغطية صناعة الألعاب هي "حيث يلتقي الشغف بالعمل". ماذا يعني ذالك؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك ، ليس فقط كصانع قرار في استوديو الألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للعبة. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى برامجنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

Unity تطلق برنامج VisionOS التجريبي لمطوري Apple Vision Pro

هل فاتك الإثارة في قمة GamesBeat؟ لا تقلق! اضبط الآن لمتابعة جميع الجلسات المباشرة والافتراضية هنا.

أعلنت Unity هذا الأسبوع عن إطلاق برنامج تجريبي لنظام VisionOS الذي يوفر الوصول إلى Unity PolySpatial. من خلال الشراكة مع Apple ، يمكن للمطورين استخدام محرر Unity لإنشاء تجارب لسماعات الرأس Apple Vision Pro. يمكنهم نقل التطبيقات والألعاب الحالية أو إنشاء تطبيقات وألعاب جديدة في المحرر ومعاينتها مباشرة على Vision Pro.

قال رالف هاويرت ، نائب الرئيس الأول والمدير العام لشركة Unity Runtime والناشر والأنظمة البيئية ، "نحن متحمسون للعمل مع Apple حتى يتمكن نظامنا البيئي المكون من ملايين مطوري الألعاب والتطبيقات من جلب تطبيقات Unity الخاصة بهم إلى هذه المنصة الجديدة المثيرة. في صميم وعدنا بتمكين المطورين من البناء مرة واحدة والشحن إلى أي مكان."

قال مايك روكويل ، نائب رئيس شركة Vision Products Group في Apple ، في بيان: "تعمل التطبيقات والألعاب المستندة إلى Unity بشكل أصلي على Apple Vision Pro ، لذا يمكنهم الوصول إلى الميزات الرائعة لنظام VisionOS ، بما في ذلك الإرسال بوقت استجابة منخفض والعرض عالي الدقة. وهذا يسمح لمطوري Unity بالاستفادة الكاملة من الميزات القوية والفريدة من نوعها لـ Apple Vision Pro. لا يمكننا الانتظار لرؤية ما سيتم إنشاء تجارب رائعة.

وفقًا لـ Unity ، تسهل النسخة التجريبية من VisionOS عملية نقل المحتوى للمطورين إلى بيئات مكانية جديدة. يستخدم المطور Triband بالفعل PolySpatial لجلب عنوانه What the Golf؟ إلى VisionPro. يمكن للمطورين الاشتراك في الإصدار التجريبي مع Unity الآن.

عقيدة GamesBeat عند تغطية صناعة الألعاب هي "حيث يلتقي الشغف بالعمل". ماذا يعني ذالك؟ نريد أن نخبرك بمدى أهمية الأخبار بالنسبة لك ، ليس فقط كصانع قرار في استوديو الألعاب ، ولكن أيضًا كمشجع للعبة. سواء كنت تقرأ مقالاتنا أو تستمع إلى برامجنا الصوتية أو تشاهد مقاطع الفيديو الخاصة بنا ، فإن GamesBeat ستساعدك على التعرف على الصناعة والتفاعل معها. اكتشف إحاطاتنا.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow