ستصل لعبة Until Dawn على PS5 والكمبيوتر الشخصي في خريف 2024

<ص> <م> GamesBeat شرق متحمس الى شريك مع ليل وجبة خفيفة الى يمتلك شخصية ألعاب فقط ل ملكنا جمهور! نحن يعرف مثل اللاعبين أنفسنا، هذا شرق أ مثير طريق الى لتلتزم عبر يلعب مع ال GamesBeat محتوى أنت يمتلك بالفعل يأتي الى حب. يبدأ تلعب ألعاب هنا. 

<ص> ال نفسي رعب لعبة حتى فَجر ريمستر إرادة يصل على ال سوني بلاي ستيشن 5 و ال الكمبيوتر في ال خريف ل 2024.

<ص> ال سابقًا إعلان ريمستر تحصل على قليلة وقت البث الى ال سوني حالة ل يلعب حدث اليوم. ال عنوان كان لي مفضل لعبة ل 2015, و حسن يرى كيف حسن هو الى مسن ل أ جديد جيل ل اللاعبين.

<ص> خلف ثم، ال لعبة كان لا يصدق ل ال وقت الى كيف حسن أ وظيفة هو متزوج هوليوود و الألعاب.

<ص> هذه التعاون يمتلك كان يحاول ل عقود مع مخيب للامال نتائج، و هذا عنوان استطاع يمتلك كان فقط أ أكثر سوق جيد لعبة إصدار ل أ بسهولة ينسى هوليوود رعب فيلم ب. لكن في 2015, ال المتعاونين الى هائل ألعاب و رعب فيلم الكتاب و المخرجين لاري فيسيندن و جراهام ريزنيك أخذ هُم وقت الى براعة أ عبقري و معقد تاريخ، و هم يفعل مكتمل ليستخدم ل ال الجيل القادم وحدة التحكم قدرة الى يخلق حقيقي بشر الشخصيات ان حقًا شاهد مثل الناس في أ رعب فيلم. هائل يقطع خلف حديثاً، لكن هو المركبة ال حتى فَجر موجة ل كثيراً سنوات.

<ص> ليل وجبة خفيفة & جيمز بيت

<ص> GamesBeat شرق متحمس الى شريك مع ليل وجبة خفيفة الى يمتلك شخصية ألعاب فقط ل ملكنا جمهور! نحن يعرف مثل اللاعبين أنفسنا، هذا شرق أ مثير طريق الى لتلتزم عبر يلعب مع ال GamesBeat محتوى أنت يمتلك بالفعل يأتي الى حب. يبدأ تلعب ألعاب الآن!

<ص> لان ال تاريخ شرق تفاعلية, ال خبرة شرق كثيراً أكثر غامرة و عاطفي. أنت يمكن يحصل الى يعرف ال الشخصيات و يشعر كثيراً أقرب الى هم مثل هم تطور، يتعارض مع ال الصورة النمطية الشخصيات من يملأ ال الجسم عدد في عادي المشرح أفلام. في ال تاريخ، ثمانية شاب بالغ أصدقاء نكون فخ على أ بعيد الجبل يترك بعد هم يجد ان يوجد أ القاتل جبان ضمن هم. لك وظيفة شرق الى لكى يفعل فوري حياة او موت القرارات و للحفاظ على مثل كثيراً ل هم مثل أنت يمكن مثل فَجر النهج.

<ص> هناك أليس كذلك مثل كثيراً فعل في هذه على وجه التحديد المقدمة ألعاب، و لذا هم يحصل أ سيء ممثل مثل يمشي المحاكيات.

<ص> على ال مخيف متر، حتى فَجر فصل جميل عالي، مثل ال المبدعين في الواقع تم اختباره ال لعبة مع المختبرين من كان معلق في الأعلى الى بصمات المراقبين. لو أ مشهد ليس فزع الناس مثل كثيراً مثل هو استطاع يمتلك، ال المطورين ذهب خلف الى ال رسم مجلس. أنا يزن لي نظيف دفعة انا خلال جزء ل ال لعبة. بعد أ "خطوة فزع" مشهد، لي دفعة طلقة في الأعلى منذ حول 70 الى 108 يدق بواسطة دقيقة. أنا ملك كثيراً ل ضغير قلب الهجمات في حين أن أنا يلعب ال عشرة الحلقات ل ال لعبة — مرتين.

<ص> لكن ال عنوان لم يكن فقط عن مخيف ال القرف خارج ل أنت. هو أيضا يصنع أنت افكر ال علاقات بين الشخصيات و لماذا أنت لكي يحاول اقوى الى للحفاظ على قليلة الشخصيات ان آحرون. ال الخيارات نكون لا دائماً أسود و أبيض.

<ص> إنها أيضا أ تاريخ مع أ حبكة ل ينذر و عديد طبقات. يوجد أ ميتا طبقة في ال تاريخ أو أ المحلل المغادرة فحص أنت، ال لاعب، عن كيف أنت يفكر ال "لعبة" شرق أثناء الذهاب. ال محادثة مع ال المحلل نكون فقط أ جزء أو أنت يدرك ان لا شئ شرق مثل هو يبدو على ال الجبل. و مثل ال الشخصيات و تاريخ يتغير، أنت يدرك ان حتى فَجر أليس كذلك مثل قابل للتنبؤ مثل أنت الفكر.

<ص> ال لعبة ميكانيكي كان مشابه الى ثقيل مطر و وَرَاءَ: اثنين النفوس, أو أنت يمتلك الى دوريا لكى يفعل الثنائية الخيارات، مثل مختفي أو جري، الى للحفاظ على البعض حياة. أنت أيضا يمتلك الى يكون قادر الى يضعط ال بلاي ستيشن مراقب أزرار بسرعة و بدقة في تتحرك بسرعة مواقف. لو أنت يفتقد كفى مرة، أنت يمكن يكون جارٍ الإرسال أ شخصية الى ها أو ها الموت.

<ص> لكن ال مثير للاهتمام إلتواء ان حتى فَجر أحضر الى ال حبكة شرق ال نظرية ل ال "فراشة تأثير،" أو ال فوضى نظرية فكرة ان وتقترح أ ضغير يتغير في أ النظام أولي شروط يمكن نتيجة في ضخم المتغيرات في أ فيما بعد حالة. ال اسم كان اخترع بواسطة إدوارد لورينز، و هو يأتي منذ أ مثال أو ال يهزم ل أ فراشة أجنحة يمكن سبب دقيق التغييرات ان يؤثر ال طريق ل أ اعصار أسابيع لاحقا.

<ص> في ال لعبة، لك الاصغر و الاكبر القرارات يمكن يؤثر ال نتيجة ل ال مساء و من إرادة ينجو "حتى فَجر." أحيانا، فيما يبدو عادي الخيارات إرادة يقصد ال اختلاف بين نجاة و الموت.

ستصل لعبة Until Dawn على PS5 والكمبيوتر الشخصي في خريف 2024
<ص> <م> GamesBeat شرق متحمس الى شريك مع ليل وجبة خفيفة الى يمتلك شخصية ألعاب فقط ل ملكنا جمهور! نحن يعرف مثل اللاعبين أنفسنا، هذا شرق أ مثير طريق الى لتلتزم عبر يلعب مع ال GamesBeat محتوى أنت يمتلك بالفعل يأتي الى حب. يبدأ تلعب ألعاب هنا. 

<ص> ال نفسي رعب لعبة حتى فَجر ريمستر إرادة يصل على ال سوني بلاي ستيشن 5 و ال الكمبيوتر في ال خريف ل 2024.

<ص> ال سابقًا إعلان ريمستر تحصل على قليلة وقت البث الى ال سوني حالة ل يلعب حدث اليوم. ال عنوان كان لي مفضل لعبة ل 2015, و حسن يرى كيف حسن هو الى مسن ل أ جديد جيل ل اللاعبين.

<ص> خلف ثم، ال لعبة كان لا يصدق ل ال وقت الى كيف حسن أ وظيفة هو متزوج هوليوود و الألعاب.

<ص> هذه التعاون يمتلك كان يحاول ل عقود مع مخيب للامال نتائج، و هذا عنوان استطاع يمتلك كان فقط أ أكثر سوق جيد لعبة إصدار ل أ بسهولة ينسى هوليوود رعب فيلم ب. لكن في 2015, ال المتعاونين الى هائل ألعاب و رعب فيلم الكتاب و المخرجين لاري فيسيندن و جراهام ريزنيك أخذ هُم وقت الى براعة أ عبقري و معقد تاريخ، و هم يفعل مكتمل ليستخدم ل ال الجيل القادم وحدة التحكم قدرة الى يخلق حقيقي بشر الشخصيات ان حقًا شاهد مثل الناس في أ رعب فيلم. هائل يقطع خلف حديثاً، لكن هو المركبة ال حتى فَجر موجة ل كثيراً سنوات.

<ص> ليل وجبة خفيفة & جيمز بيت

<ص> GamesBeat شرق متحمس الى شريك مع ليل وجبة خفيفة الى يمتلك شخصية ألعاب فقط ل ملكنا جمهور! نحن يعرف مثل اللاعبين أنفسنا، هذا شرق أ مثير طريق الى لتلتزم عبر يلعب مع ال GamesBeat محتوى أنت يمتلك بالفعل يأتي الى حب. يبدأ تلعب ألعاب الآن!

<ص> لان ال تاريخ شرق تفاعلية, ال خبرة شرق كثيراً أكثر غامرة و عاطفي. أنت يمكن يحصل الى يعرف ال الشخصيات و يشعر كثيراً أقرب الى هم مثل هم تطور، يتعارض مع ال الصورة النمطية الشخصيات من يملأ ال الجسم عدد في عادي المشرح أفلام. في ال تاريخ، ثمانية شاب بالغ أصدقاء نكون فخ على أ بعيد الجبل يترك بعد هم يجد ان يوجد أ القاتل جبان ضمن هم. لك وظيفة شرق الى لكى يفعل فوري حياة او موت القرارات و للحفاظ على مثل كثيراً ل هم مثل أنت يمكن مثل فَجر النهج.

<ص> هناك أليس كذلك مثل كثيراً فعل في هذه على وجه التحديد المقدمة ألعاب، و لذا هم يحصل أ سيء ممثل مثل يمشي المحاكيات.

<ص> على ال مخيف متر، حتى فَجر فصل جميل عالي، مثل ال المبدعين في الواقع تم اختباره ال لعبة مع المختبرين من كان معلق في الأعلى الى بصمات المراقبين. لو أ مشهد ليس فزع الناس مثل كثيراً مثل هو استطاع يمتلك، ال المطورين ذهب خلف الى ال رسم مجلس. أنا يزن لي نظيف دفعة انا خلال جزء ل ال لعبة. بعد أ "خطوة فزع" مشهد، لي دفعة طلقة في الأعلى منذ حول 70 الى 108 يدق بواسطة دقيقة. أنا ملك كثيراً ل ضغير قلب الهجمات في حين أن أنا يلعب ال عشرة الحلقات ل ال لعبة — مرتين.

<ص> لكن ال عنوان لم يكن فقط عن مخيف ال القرف خارج ل أنت. هو أيضا يصنع أنت افكر ال علاقات بين الشخصيات و لماذا أنت لكي يحاول اقوى الى للحفاظ على قليلة الشخصيات ان آحرون. ال الخيارات نكون لا دائماً أسود و أبيض.

<ص> إنها أيضا أ تاريخ مع أ حبكة ل ينذر و عديد طبقات. يوجد أ ميتا طبقة في ال تاريخ أو أ المحلل المغادرة فحص أنت، ال لاعب، عن كيف أنت يفكر ال "لعبة" شرق أثناء الذهاب. ال محادثة مع ال المحلل نكون فقط أ جزء أو أنت يدرك ان لا شئ شرق مثل هو يبدو على ال الجبل. و مثل ال الشخصيات و تاريخ يتغير، أنت يدرك ان حتى فَجر أليس كذلك مثل قابل للتنبؤ مثل أنت الفكر.

<ص> ال لعبة ميكانيكي كان مشابه الى ثقيل مطر و وَرَاءَ: اثنين النفوس, أو أنت يمتلك الى دوريا لكى يفعل الثنائية الخيارات، مثل مختفي أو جري، الى للحفاظ على البعض حياة. أنت أيضا يمتلك الى يكون قادر الى يضعط ال بلاي ستيشن مراقب أزرار بسرعة و بدقة في تتحرك بسرعة مواقف. لو أنت يفتقد كفى مرة، أنت يمكن يكون جارٍ الإرسال أ شخصية الى ها أو ها الموت.

<ص> لكن ال مثير للاهتمام إلتواء ان حتى فَجر أحضر الى ال حبكة شرق ال نظرية ل ال "فراشة تأثير،" أو ال فوضى نظرية فكرة ان وتقترح أ ضغير يتغير في أ النظام أولي شروط يمكن نتيجة في ضخم المتغيرات في أ فيما بعد حالة. ال اسم كان اخترع بواسطة إدوارد لورينز، و هو يأتي منذ أ مثال أو ال يهزم ل أ فراشة أجنحة يمكن سبب دقيق التغييرات ان يؤثر ال طريق ل أ اعصار أسابيع لاحقا.

<ص> في ال لعبة، لك الاصغر و الاكبر القرارات يمكن يؤثر ال نتيجة ل ال مساء و من إرادة ينجو "حتى فَجر." أحيانا، فيما يبدو عادي الخيارات إرادة يقصد ال اختلاف بين نجاة و الموت.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow