大屏幕将游戏推广为一种社交活动
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从早期开始,社交互动游戏就一直是这项爱好的一部分,包括多人游戏和游戏流媒体。两者都是与他人分享经验的方式。在 GamesBeat 峰会 Next 2022 的主题为“在大屏幕上体验游戏的新方式”的小组讨论中,几位小组成员谈到了大屏幕对于游戏作为一种社交活动的重要性。
小组成员澄清说,“大屏幕”可以指房间中的大电视或更大社交环境中的大屏幕。育碧战略合作与业务发展高级副总裁 Chris Early 指出,他们(育碧)既为前者制作游戏,又与后者有很好的社交互动。 “我们一直在《舞力全开》的‘大银幕’上,让 1000 人在一个城市跳舞,也经历了多年的 10 英尺。”
Amazon Games Prime 游戏和游戏增长全球营销负责人 Andrea Cutright 澄清说,这更像是一个“大屏幕”概念。她补充说:“我认为大屏幕对在您自己的客厅之外发生的社交活动越来越感兴趣。”
三星游戏产品管理总监 Mike Lucero 表示,大屏幕显示其游戏供公众观看。 “在大屏幕上玩时(相对于曝光较少的小屏幕)——公开曝光这一事实对您的游戏方式以及您与游戏的互动方式有很大影响。
三位小组成员还谈到了使用屏幕更快地向用户交付游戏。这三家公司都提供流媒体或支持流媒体的服务:Prime Gaming、Ubisoft+ 和三星的 Gaming Hub。
Early 说过,在更多屏幕上拥有游戏可以让用户接触到尽可能多的游戏。 “让这种访问更容易增加了可以玩游戏的人数。” Lucero 补充说:“我们都涉足游戏流媒体,而无需下载时玩家模型的差异?它改变了你对游戏的看法。”
Cutright 补充说,考虑“屏幕”更多的是考虑使用它们的玩家以及如何改善他们的体验。 “我们越能解锁——真正以玩家为中心——内容、体验、控制器、设备。我们可以让所有这些事情变得更自由吗?如果我们能超越过去五到十年的经验去思考,环境就会越开放。”
GamesBeat 在报道游戏行业时的信条是“激情与商业相遇”。这是什么意思?我们想告诉您新闻对您的意义,不仅作为游戏工作室的决策者,而且作为游戏迷。无论您是阅读我们的文章、收听我们的播客还是观看我们的视频,GamesBeat 都将帮助您了解并参与该行业。了解我们的简报。
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从早期开始,社交互动游戏就一直是这项爱好的一部分,包括多人游戏和游戏流媒体。两者都是与他人分享经验的方式。在 GamesBeat 峰会 Next 2022 的主题为“在大屏幕上体验游戏的新方式”的小组讨论中,几位小组成员谈到了大屏幕对于游戏作为一种社交活动的重要性。
小组成员澄清说,“大屏幕”可以指房间中的大电视或更大社交环境中的大屏幕。育碧战略合作与业务发展高级副总裁 Chris Early 指出,他们(育碧)既为前者制作游戏,又与后者有很好的社交互动。 “我们一直在《舞力全开》的‘大银幕’上,让 1000 人在一个城市跳舞,也经历了多年的 10 英尺。”
Amazon Games Prime 游戏和游戏增长全球营销负责人 Andrea Cutright 澄清说,这更像是一个“大屏幕”概念。她补充说:“我认为大屏幕对在您自己的客厅之外发生的社交活动越来越感兴趣。”
三星游戏产品管理总监 Mike Lucero 表示,大屏幕显示其游戏供公众观看。 “在大屏幕上玩时(相对于曝光较少的小屏幕)——公开曝光这一事实对您的游戏方式以及您与游戏的互动方式有很大影响。
三位小组成员还谈到了使用屏幕更快地向用户交付游戏。这三家公司都提供流媒体或支持流媒体的服务:Prime Gaming、Ubisoft+ 和三星的 Gaming Hub。
Early 说过,在更多屏幕上拥有游戏可以让用户接触到尽可能多的游戏。 “让这种访问更容易增加了可以玩游戏的人数。” Lucero 补充说:“我们都涉足游戏流媒体,而无需下载时玩家模型的差异?它改变了你对游戏的看法。”
Cutright 补充说,考虑“屏幕”更多的是考虑使用它们的玩家以及如何改善他们的体验。 “我们越能解锁——真正以玩家为中心——内容、体验、控制器、设备。我们可以让所有这些事情变得更自由吗?如果我们能超越过去五到十年的经验去思考,环境就会越开放。”
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