乐高荣获“变革游戏”行业领导奖
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今天,乐高集团在纽约举行的 Games for Change 颁奖典礼上荣获 Games for Change 行业领导奖。
乐高美洲区政府和公共事务高级总监 Carolina Giuga 代表这家丹麦公司接受了该奖项。
行业领导奖旨在表彰在视频游戏行业具有杰出社会影响力的公司。 Games for Change 总裁 Susanna Pollack 在接受采访时表示,该公司对实体和数字游戏无与伦比的承诺使其脱颖而出,她表示对社会影响的关注也很大。
Giuga 表示,乐高集团将 25% 的利润通过乐高基金会留出用于其社会影响力工作。这些努力包括通过与 Epic Games、联合国儿童基金会和其他机构的合作确保在线安全、促进创造力、激发协作以及打造负责任的数字公民。
波拉克表示,将这些项目和元素深思熟虑地融入其品牌中,使乐高集团成为行业领导者的典范。
四年多前,该组织看到越来越多的 3A 工作室和大型游戏公司直接或简单地通过启动符合 Games for Change 价值观的自己的项目来参与 Games for Change 社区。p>
“我们要感谢这些公司所做的令人难以置信的工作,同时也感谢他们激励更广泛的社区看到什么是可能的,”波拉克说。 “我希望它能够激发人们对游戏和互动媒体内容的更多兴趣和活动,以造福社会。”
“这是一种真正的荣幸,”朱加在接受采访时说道。 “老实说,我代表了乐高一支出色的团队,该团队专注于儿童的权利、安全和福祉。我认为 Games for Change 的认可对我们来说非常重要。”
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今天,乐高集团在纽约举行的 Games for Change 颁奖典礼上荣获 Games for Change 行业领导奖。
乐高美洲区政府和公共事务高级总监 Carolina Giuga 代表这家丹麦公司接受了该奖项。
行业领导奖旨在表彰在视频游戏行业具有杰出社会影响力的公司。 Games for Change 总裁 Susanna Pollack 在接受采访时表示,该公司对实体和数字游戏无与伦比的承诺使其脱颖而出,她表示对社会影响的关注也很大。
Giuga 表示,乐高集团将 25% 的利润通过乐高基金会留出用于其社会影响力工作。这些努力包括通过与 Epic Games、联合国儿童基金会和其他机构的合作确保在线安全、促进创造力、激发协作以及打造负责任的数字公民。
波拉克表示,将这些项目和元素深思熟虑地融入其品牌中,使乐高集团成为行业领导者的典范。
四年多前,该组织看到越来越多的 3A 工作室和大型游戏公司直接或简单地通过启动符合 Games for Change 价值观的自己的项目来参与 Games for Change 社区。p>
“我们要感谢这些公司所做的令人难以置信的工作,同时也感谢他们激励更广泛的社区看到什么是可能的,”波拉克说。 “我希望它能够激发人们对游戏和互动媒体内容的更多兴趣和活动,以造福社会。”
“这是一种真正的荣幸,”朱加在接受采访时说道。 “老实说,我代表了乐高一支出色的团队,该团队专注于儿童的权利、安全和福祉。我认为 Games for Change 的认可对我们来说非常重要。”
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