马里奥赛车:下一场比赛可能是“当前冠军成功的受害者”

Bowser、Mario、Princess 和 Toadstool 在行动图片来源,任天堂

最成功的赛车视频游戏专营权时代始于一个简单的概念。

1992 年,任天堂在其超级任天堂娱乐系统 (SNES) 控制台上发布了《超级马里奥赛车》。

该游戏由超级马里奥创作者宫本茂制作,并在 F-Zero 发布之后——另一个受欢迎的赛车系列的广受好评的控制台首次亮相——但作为单人游戏体验,公司想走得更远。

开发团队决定创建一个双人赛车游戏玩家同时在同一个游戏屏幕上显示两个玩家。但由于由于 SNES 的局限性,无法说明 F-Zero 的未来高速,所以我们不得不放慢速度。

因此,他们决定选择卡丁车。然而,最初并没有计划以马里奥、桃子公主和他们的朋友为主角。

开发几个月后,当他们有两个卡丁车的原型时,他们决定看看马里奥在游戏。根据宫本的说法,每个人都认为加入他们著名的吉祥物看起来更好看,因此马里奥赛车系列诞生了。

超级马里奥卡丁车标题画面”srcset=图片来源,任天堂

马里奥赛车:下一场比赛可能是“当前冠军成功的受害者”
Bowser、Mario、Princess 和 Toadstool 在行动图片来源,任天堂

最成功的赛车视频游戏专营权时代始于一个简单的概念。

1992 年,任天堂在其超级任天堂娱乐系统 (SNES) 控制台上发布了《超级马里奥赛车》。

该游戏由超级马里奥创作者宫本茂制作,并在 F-Zero 发布之后——另一个受欢迎的赛车系列的广受好评的控制台首次亮相——但作为单人游戏体验,公司想走得更远。

开发团队决定创建一个双人赛车游戏玩家同时在同一个游戏屏幕上显示两个玩家。但由于由于 SNES 的局限性,无法说明 F-Zero 的未来高速,所以我们不得不放慢速度。

因此,他们决定选择卡丁车。然而,最初并没有计划以马里奥、桃子公主和他们的朋友为主角。

开发几个月后,当他们有两个卡丁车的原型时,他们决定看看马里奥在游戏。根据宫本的说法,每个人都认为加入他们著名的吉祥物看起来更好看,因此马里奥赛车系列诞生了。

超级马里奥卡丁车标题画面”srcset=图片来源,任天堂

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