“我内心充满了尖叫”——谷歌 Stadia 的关闭让独立开发者感到震惊

“一个男人用高压水射流从墙上取下了放大 / 就好像它从未发生过一样。 奥里希劳森/盖蒂图片社

Source Byte Studios 的董事会主席 Nikodem Swider 刚刚召开了最后一次深夜的 bug 压缩会议。经过四个月的移植工作,他的波兰小工作室终于准备好提交一个接近最终版本的版本,修复了谷歌在 Jump Challenge 游戏最终推出之前发现的所有“需要修复”的错误已发布。在 Stadia 上发布。

然后,在他乘火车回家的路上滚动浏览新闻时,斯威德在他的手机上看到了他所谓的“恐怖信息”。体育场正在关闭。他所有的移植工作都是徒劳的。

“我[认为]这是一个谣言......这不可能,”斯威德在关闭后立即在 YouTube 视频中说道。 “[然后]我看到[这是]关于 Stadia 的官方声明。”

“我开始有点颤抖了,”斯威德回忆道。 “我们付出了这么多努力,这么多努力才到达那里......但一切都过去了,所有的努力都过去了。”

盲区 Swider 并不是唯一一个因谷歌 9 月下旬宣布游戏流媒体服务将于明年 1 月关闭而措手不及的 Stadia 开发商。与 Ars 交谈的游戏制造商(以及一些在社交媒体上分享了他们的惊喜的人)都表示,在公告发布之前,他们没有任何迹象表明谷歌的关闭计划。

“在 [与 Google] 通信期间,我们交换了电子邮件。没有任何迹象表明这可能是 Stadia 的终结,”Swider 说。

[嵌入内容] Source Byte 的 Nikodem Swider 分享了他对在未发货的 Stadia 港口工作的经历的看法。

Olde Skül Games 的 CEO Rebecca Heineman 告诉 Ars,她的团队仍在为休闲配色游戏 Luxor Evolved 的计划中的 Stadia 端口工作。谷歌的关闭。 Heineman 说,她正准备与她的 Google 代表举行一次营销会议,该会议定于第二天举行,当时一名员工在 Google 的官方博客上看到了这一消息。

Heineman 说,她立即联系了她在 Google 的联系人,以了解发生了什么事。 “几个小时后,我收到回复说,‘WTF? ......好吧,现在我知道举手会是什么了,”Heineman 回忆道。“他是 Stadia 的员工!......所以即使他们也不知道。”

“人们从第一天起就一直在谈论它被关闭......我只是希望在我们发布游戏之前不会发生这种情况!” Necrosoft Games 的 Brandon Sheffield

Necrosoft 游戏总监 Brandon Sheffield 表示,就在 Stadia 关闭导致工作室计划中的 Hyper Gunsport 端口关闭前几天,他讨论了 Stadia SDK 更新和营销计划。尽管如此,Sheffield 补充说,他一直都知道结果是一种明显的可能性。

“我的意思是,人们从第一天起就一直在谈论它被关闭,”谢菲尔德告诉 Ars。 “我知道这是有风险的,因为谷歌是一家大公司,如果他们看不到大数字,无论是美元、用户还是任何其他神秘数字,他们都会以关闭事物而闻名。我只是希望在我们发布游戏之前不会发生!”

大鱼,小池塘

尽管有这种风险...

“我内心充满了尖叫”——谷歌 Stadia 的关闭让独立开发者感到震惊
“一个男人用高压水射流从墙上取下了放大 / 就好像它从未发生过一样。 奥里希劳森/盖蒂图片社

Source Byte Studios 的董事会主席 Nikodem Swider 刚刚召开了最后一次深夜的 bug 压缩会议。经过四个月的移植工作,他的波兰小工作室终于准备好提交一个接近最终版本的版本,修复了谷歌在 Jump Challenge 游戏最终推出之前发现的所有“需要修复”的错误已发布。在 Stadia 上发布。

然后,在他乘火车回家的路上滚动浏览新闻时,斯威德在他的手机上看到了他所谓的“恐怖信息”。体育场正在关闭。他所有的移植工作都是徒劳的。

“我[认为]这是一个谣言......这不可能,”斯威德在关闭后立即在 YouTube 视频中说道。 “[然后]我看到[这是]关于 Stadia 的官方声明。”

“我开始有点颤抖了,”斯威德回忆道。 “我们付出了这么多努力,这么多努力才到达那里......但一切都过去了,所有的努力都过去了。”

盲区 Swider 并不是唯一一个因谷歌 9 月下旬宣布游戏流媒体服务将于明年 1 月关闭而措手不及的 Stadia 开发商。与 Ars 交谈的游戏制造商(以及一些在社交媒体上分享了他们的惊喜的人)都表示,在公告发布之前,他们没有任何迹象表明谷歌的关闭计划。

“在 [与 Google] 通信期间,我们交换了电子邮件。没有任何迹象表明这可能是 Stadia 的终结,”Swider 说。

[嵌入内容] Source Byte 的 Nikodem Swider 分享了他对在未发货的 Stadia 港口工作的经历的看法。

Olde Skül Games 的 CEO Rebecca Heineman 告诉 Ars,她的团队仍在为休闲配色游戏 Luxor Evolved 的计划中的 Stadia 端口工作。谷歌的关闭。 Heineman 说,她正准备与她的 Google 代表举行一次营销会议,该会议定于第二天举行,当时一名员工在 Google 的官方博客上看到了这一消息。

Heineman 说,她立即联系了她在 Google 的联系人,以了解发生了什么事。 “几个小时后,我收到回复说,‘WTF? ......好吧,现在我知道举手会是什么了,”Heineman 回忆道。“他是 Stadia 的员工!......所以即使他们也不知道。”

“人们从第一天起就一直在谈论它被关闭......我只是希望在我们发布游戏之前不会发生这种情况!” Necrosoft Games 的 Brandon Sheffield

Necrosoft 游戏总监 Brandon Sheffield 表示,就在 Stadia 关闭导致工作室计划中的 Hyper Gunsport 端口关闭前几天,他讨论了 Stadia SDK 更新和营销计划。尽管如此,Sheffield 补充说,他一直都知道结果是一种明显的可能性。

“我的意思是,人们从第一天起就一直在谈论它被关闭,”谢菲尔德告诉 Ars。 “我知道这是有风险的,因为谷歌是一家大公司,如果他们看不到大数字,无论是美元、用户还是任何其他神秘数字,他们都会以关闭事物而闻名。我只是希望在我们发布游戏之前不会发生!”

大鱼,小池塘

尽管有这种风险...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow