两个月的 Intel Arc 驱动程序更新开始修复旧游戏中的低性能

英特尔谈到在一些古老但著名的游戏中性能大幅提升。放大/英特尔谈到在一些古老但著名的游戏中性能大幅提升。 英特尔

在英特尔 Arc 显卡推出期间,该公司几个月来一直指出,这些显卡在未使用 Vulkan 和 DirectX 12 等较新图形 API 的游戏中可能表现不佳。GPU 实际上具有相当的竞争力如果您玩的是较新的游戏,则可以与 Nvidia 的 GeForce RTX 3060 等老化的中端显卡相抗衡,但在较旧的游戏中的性能参差不齐。

对于受显卡价格诱惑的 Intel Arc 用户来说,持续更新驱动程序可能会带来救助。自 10 月推出 A770 和 A750 以来,英特尔发布了一些驱动程序更新,每个更新都修复了特定的错误或对个别游戏进行了小幅性能改进。但在今天的测试版驱动程序(31.0.101.3959,对于以下版本)中,英特尔提供了比旧版 DirectX9 游戏“显着”的改进,帧率最高可提高 80%。.

DirectX9 是 Windows XP 时代首选的图形 API,Windows XP 时代持续了很长时间。该 API 还用于仍然流行的多人游戏,例如 Counter-Strike: Global OffensiveLeague of LegendsTeam Fortress 2 em>Starcraft II,这使得 DirectX9 游戏的性能改进尤为引人注目。

具体的性能数据。这不是可玩和不可玩的区别,但它们在刷新率较低的显示器上可能会很明显。 展开/具体性能数字。这不是可播放和不可播放之间的区别,但它们在刷新率非常高的显示器上会很明显。 英特尔

因为我们谈论的是相当老的游戏,所以这些性能改进并不是在 A770 上达到 60fps 所必需的(尽管这些改进也适用于入门级 Arc A380 GPU 系列,这可能需要一些额外的帮助. 这些增加将主要有利于竞技游戏玩家,对于他们来说,非常高的帧速率和低响应时间是必不可少的。新驱动程序的一些增加是次要的,但在 1080p,英特尔表示 Stellaris星际争霸 II 帧率提高了大约 50%,英雄联盟提高了 37%,CS:Go 提高了 80%。

英特尔此前表示,它使用微软提供的翻译层来支持DirectX9游戏。通过这些增强,该公司表示它正在引入一种“混合”方法,使用 D3D9On12 层“可以提供更好的体验”和提高性能的本机实现。这是有道理的:英特尔可以将翻译用于任何已有 15 年历史的 DirectX9 PC 游戏,同时为许多人仍在玩的 DirectX9 游戏提供更优化的本机实现。

英特尔将决定何时将个别游戏切换到本机 DirectX9 实现而非翻译版本,并将通过驱动程序更新和其他增强功能提供这些更改。

两个月的 Intel Arc 驱动程序更新开始修复旧游戏中的低性能
英特尔谈到在一些古老但著名的游戏中性能大幅提升。放大/英特尔谈到在一些古老但著名的游戏中性能大幅提升。 英特尔

在英特尔 Arc 显卡推出期间,该公司几个月来一直指出,这些显卡在未使用 Vulkan 和 DirectX 12 等较新图形 API 的游戏中可能表现不佳。GPU 实际上具有相当的竞争力如果您玩的是较新的游戏,则可以与 Nvidia 的 GeForce RTX 3060 等老化的中端显卡相抗衡,但在较旧的游戏中的性能参差不齐。

对于受显卡价格诱惑的 Intel Arc 用户来说,持续更新驱动程序可能会带来救助。自 10 月推出 A770 和 A750 以来,英特尔发布了一些驱动程序更新,每个更新都修复了特定的错误或对个别游戏进行了小幅性能改进。但在今天的测试版驱动程序(31.0.101.3959,对于以下版本)中,英特尔提供了比旧版 DirectX9 游戏“显着”的改进,帧率最高可提高 80%。.

DirectX9 是 Windows XP 时代首选的图形 API,Windows XP 时代持续了很长时间。该 API 还用于仍然流行的多人游戏,例如 Counter-Strike: Global OffensiveLeague of LegendsTeam Fortress 2 em>Starcraft II,这使得 DirectX9 游戏的性能改进尤为引人注目。

具体的性能数据。这不是可玩和不可玩的区别,但它们在刷新率较低的显示器上可能会很明显。 展开/具体性能数字。这不是可播放和不可播放之间的区别,但它们在刷新率非常高的显示器上会很明显。 英特尔

因为我们谈论的是相当老的游戏,所以这些性能改进并不是在 A770 上达到 60fps 所必需的(尽管这些改进也适用于入门级 Arc A380 GPU 系列,这可能需要一些额外的帮助. 这些增加将主要有利于竞技游戏玩家,对于他们来说,非常高的帧速率和低响应时间是必不可少的。新驱动程序的一些增加是次要的,但在 1080p,英特尔表示 Stellaris星际争霸 II 帧率提高了大约 50%,英雄联盟提高了 37%,CS:Go 提高了 80%。

英特尔此前表示,它使用微软提供的翻译层来支持DirectX9游戏。通过这些增强,该公司表示它正在引入一种“混合”方法,使用 D3D9On12 层“可以提供更好的体验”和提高性能的本机实现。这是有道理的:英特尔可以将翻译用于任何已有 15 年历史的 DirectX9 PC 游戏,同时为许多人仍在玩的 DirectX9 游戏提供更优化的本机实现。

英特尔将决定何时将个别游戏切换到本机 DirectX9 实现而非翻译版本,并将通过驱动程序更新和其他增强功能提供这些更改。

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