Beth Goss: Leveling-Spiele für Kinder

Möchten Sie mehr über die Zukunft der Videospielindustrie erfahren? Schließen Sie sich Gaming-Führungskräften an, um im Oktober beim GamesBeat Summit Next aufstrebende Bereiche der Branche zu diskutieren. Melden Sie sich noch heute an.

Beth Goss wurde kürzlich zum CEO des Kinderspielunternehmens Outright Games ernannt. Dafür musste die ehemalige Markenmanagerin von 20th Century Fox ihre Familie von den Vereinigten Staaten nach London verlegen.

Dies sagt Ihnen die Art der Gelegenheit. Und jetzt leitet sie einen Verlag für Kindervideospiele hinter Titeln wie Peppa Pig, Paw Patrol und Star Trek. Goss hatte Positionen bei einigen der größten Unterhaltungsunternehmen der Welt inne, darunter Universal Pictures und Cartoon Network.

Goss will den Familienverlag zu einem Global Player auf dem Videospielemarkt machen, der traditionell ausschließlich Spiele für Kleinkinder betreibt. Goss wendet Lehren und Branchenpraktiken an, die er aus seiner traditionellen Unterhaltungserfahrung mit Videospielen gelernt hat.

Wir haben über die nächste Generation von Kindern gesprochen und darüber, wie man Spiele für sie entwickelt. Wir haben über Videospiele in einer Rezession, Bildung, das Metaverse, Nutzerakquise, Roblox und Konsolidierung gesprochen.

Vorfall

Nächster GamesBeat Summit 2022

Treffen Sie vom 25. bis 26. Oktober live in San Francisco Gaming-Leader, um die nächsten großen Chancen in der Gaming-Branche zu untersuchen.

hier registrieren

Hier ist eine bearbeitete Abschrift unseres Interviews.

Beth Goss ist CEO von Outright Games.

GamesBeat: Was hat Sie an dieser Rolle gereizt?

Beth Goss: Ich habe meine Familie zurückbekommen und bin nach London gezogen, also mussten viele Dinge attraktiv sein, damit diese massive Veränderung stattfinden konnte. Ich arbeite seit langem mit Marken zusammen. Das ist meine Leidenschaft. Daran glaube ich. Wir haben gesehen, was in der Welt der Marken und Fans passiert ist und wie sich diese in den letzten 20 Jahren so drastisch verändert hat. Das Spiel macht es jetzt besser als jeder andere. Sie haben die Gemeinden aufgebaut. Sie arbeiten daran, Geschichten zu erzählen, an denen die Community teilhaben möchte. Für mich war es eine natürliche Entwicklung.

Ich habe mich aus mehreren Gründen für Outright entschieden, aber es gibt zwei Dinge, an die ich wirklich glaube. Erstens erzählen gerade Kinder gerne Geschichten und nutzen gerne ihre Lieblingsfiguren, um auf möglichst viele Arten mit den Geschichten zu interagieren. . Es reizt mich wirklich, zu verwalten, wie sie das tun, und ihnen im Gaming-Bereich alles zu geben. Und dann würde ich hinzufügen, dass es sonst niemand tut. Ich liebe diese Herausforderung. Ich mag die Menge an Platz. Da ich alle Lizenzgeber kannte, wurde der Platz dringend benötigt. Ich werde es am Leben erhalten und weiter entwickeln, auch wenn sich die Spieleindustrie verändert.

GamesBeat: Wie groß ist das Unternehmen insgesamt?

Goss: Nun, wir sind derzeit weit über 100 Leute, viel mehr als das. Wir haben Niederlassungen in Großbritannien, Spanien und den USA. Wir befinden uns immer noch im Expansionsmodus, also hoffen wir, dass wir...

Beth Goss: Leveling-Spiele für Kinder

Möchten Sie mehr über die Zukunft der Videospielindustrie erfahren? Schließen Sie sich Gaming-Führungskräften an, um im Oktober beim GamesBeat Summit Next aufstrebende Bereiche der Branche zu diskutieren. Melden Sie sich noch heute an.

Beth Goss wurde kürzlich zum CEO des Kinderspielunternehmens Outright Games ernannt. Dafür musste die ehemalige Markenmanagerin von 20th Century Fox ihre Familie von den Vereinigten Staaten nach London verlegen.

Dies sagt Ihnen die Art der Gelegenheit. Und jetzt leitet sie einen Verlag für Kindervideospiele hinter Titeln wie Peppa Pig, Paw Patrol und Star Trek. Goss hatte Positionen bei einigen der größten Unterhaltungsunternehmen der Welt inne, darunter Universal Pictures und Cartoon Network.

Goss will den Familienverlag zu einem Global Player auf dem Videospielemarkt machen, der traditionell ausschließlich Spiele für Kleinkinder betreibt. Goss wendet Lehren und Branchenpraktiken an, die er aus seiner traditionellen Unterhaltungserfahrung mit Videospielen gelernt hat.

Wir haben über die nächste Generation von Kindern gesprochen und darüber, wie man Spiele für sie entwickelt. Wir haben über Videospiele in einer Rezession, Bildung, das Metaverse, Nutzerakquise, Roblox und Konsolidierung gesprochen.

Vorfall

Nächster GamesBeat Summit 2022

Treffen Sie vom 25. bis 26. Oktober live in San Francisco Gaming-Leader, um die nächsten großen Chancen in der Gaming-Branche zu untersuchen.

hier registrieren

Hier ist eine bearbeitete Abschrift unseres Interviews.

Beth Goss ist CEO von Outright Games.

GamesBeat: Was hat Sie an dieser Rolle gereizt?

Beth Goss: Ich habe meine Familie zurückbekommen und bin nach London gezogen, also mussten viele Dinge attraktiv sein, damit diese massive Veränderung stattfinden konnte. Ich arbeite seit langem mit Marken zusammen. Das ist meine Leidenschaft. Daran glaube ich. Wir haben gesehen, was in der Welt der Marken und Fans passiert ist und wie sich diese in den letzten 20 Jahren so drastisch verändert hat. Das Spiel macht es jetzt besser als jeder andere. Sie haben die Gemeinden aufgebaut. Sie arbeiten daran, Geschichten zu erzählen, an denen die Community teilhaben möchte. Für mich war es eine natürliche Entwicklung.

Ich habe mich aus mehreren Gründen für Outright entschieden, aber es gibt zwei Dinge, an die ich wirklich glaube. Erstens erzählen gerade Kinder gerne Geschichten und nutzen gerne ihre Lieblingsfiguren, um auf möglichst viele Arten mit den Geschichten zu interagieren. . Es reizt mich wirklich, zu verwalten, wie sie das tun, und ihnen im Gaming-Bereich alles zu geben. Und dann würde ich hinzufügen, dass es sonst niemand tut. Ich liebe diese Herausforderung. Ich mag die Menge an Platz. Da ich alle Lizenzgeber kannte, wurde der Platz dringend benötigt. Ich werde es am Leben erhalten und weiter entwickeln, auch wenn sich die Spieleindustrie verändert.

GamesBeat: Wie groß ist das Unternehmen insgesamt?

Goss: Nun, wir sind derzeit weit über 100 Leute, viel mehr als das. Wir haben Niederlassungen in Großbritannien, Spanien und den USA. Wir befinden uns immer noch im Expansionsmodus, also hoffen wir, dass wir...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow