Genshin Impact verdiente in den ersten 2 Jahren 3,7 Milliarden US-Dollar auf Mobilgeräten

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Genshin Impact, der erste mobile Titel von MiHoYo, hat einen neuen Ausgabenrekord erreicht. In den ersten zwei Jahren auf dem Markt gaben Handyspieler 3,7 Milliarden US-Dollar für diesen Action-Adventure-Titel aus.

Laut Daten von Sensor Tower hat Genshin Impact seit seiner Veröffentlichung vor zwei Jahren den dritten Platz bei den mobilen Ausgaben eingenommen. Der Titel verfolgt nur Honor of Kings und PUBG Mobile (einschließlich der Ausgaben für sein chinesisches Gegenstück Peacekeeper Elite). Im selben Zeitraum von zwei Jahren verdiente Honor of Kings 5,5 Milliarden US-Dollar, während PUBG Mobile 4,9 Milliarden US-Dollar einbrachte.

Infolgedessen ist Genshin Impact die erfolgreichste Markteinführung mobiler IPs seit Honor of Kings. Während die Aktie im zweiten Jahr (1,7 Milliarden US-Dollar) etwas weniger verdiente als im ersten Jahr (2 Milliarden US-Dollar), trotzt sie insgesamt den Markttrends. Als die Ausgaben für mobile Spiele im ersten und zweiten Quartal weltweit einbrachen, stieg der Umsatz von Genshin Impact um 16 % bzw. 28 %.

Sensor Tower weist darauf hin, dass Genshin Impact das erfolgreichste Spiel mit Gacha-Monetarisierung ist. Er gewann mehr als die Nr. 2 und Nr. 3 Spiele kombiniert im gleichen Zeitraum. Dies liegt zum Teil daran, dass es Genshin Impact gelungen ist, eine treue Spielerbasis in einigen der lukrativsten Märkte der Welt aufzubauen. Die Top-3-Märkte nach Ausgaben für den Titel waren China (33 %), Japan (24 %) und die Vereinigten Staaten (17 %).

Die Ausgaben von Genshin Impact nach Plattform sind zwischen dem App Store und Google Play weltweit relativ ausgeglichen. In China entfielen 68 % der Ausgaben auf den App Store. Sensor Tower verfolgt jedoch keine Ausgaben für Android-Stores von Drittanbietern, die in China beliebt sind.

Genshin Impact ist einer von einer wachsenden Zahl von in China entwickelten Titeln, die außerhalb ihres Heimatmarktes erfolgreich sind. Das Cross-Play des Titels zwischen Handy und PC und seine regelmäßigen Inhaltsaktualisierungen, die beliebte neue Charaktere bieten, haben den Titel zu einem Trendsetter in der Branche gemacht.

Das Credo von GamesBeat bei der Berichterstattung über die Gaming-Branche lautet „Wo Leidenschaft auf Geschäft trifft“. Was bedeutet das? Wir möchten Ihnen sagen, wie viel Ihnen die Neuigkeiten bedeuten, nicht nur als Entscheidungsträger in einem Spielestudio, sondern auch als Spielefan. Ob Sie unsere Artikel lesen, unsere hören...

Genshin Impact verdiente in den ersten 2 Jahren 3,7 Milliarden US-Dollar auf Mobilgeräten

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Genshin Impact, der erste mobile Titel von MiHoYo, hat einen neuen Ausgabenrekord erreicht. In den ersten zwei Jahren auf dem Markt gaben Handyspieler 3,7 Milliarden US-Dollar für diesen Action-Adventure-Titel aus.

Laut Daten von Sensor Tower hat Genshin Impact seit seiner Veröffentlichung vor zwei Jahren den dritten Platz bei den mobilen Ausgaben eingenommen. Der Titel verfolgt nur Honor of Kings und PUBG Mobile (einschließlich der Ausgaben für sein chinesisches Gegenstück Peacekeeper Elite). Im selben Zeitraum von zwei Jahren verdiente Honor of Kings 5,5 Milliarden US-Dollar, während PUBG Mobile 4,9 Milliarden US-Dollar einbrachte.

Infolgedessen ist Genshin Impact die erfolgreichste Markteinführung mobiler IPs seit Honor of Kings. Während die Aktie im zweiten Jahr (1,7 Milliarden US-Dollar) etwas weniger verdiente als im ersten Jahr (2 Milliarden US-Dollar), trotzt sie insgesamt den Markttrends. Als die Ausgaben für mobile Spiele im ersten und zweiten Quartal weltweit einbrachen, stieg der Umsatz von Genshin Impact um 16 % bzw. 28 %.

Sensor Tower weist darauf hin, dass Genshin Impact das erfolgreichste Spiel mit Gacha-Monetarisierung ist. Er gewann mehr als die Nr. 2 und Nr. 3 Spiele kombiniert im gleichen Zeitraum. Dies liegt zum Teil daran, dass es Genshin Impact gelungen ist, eine treue Spielerbasis in einigen der lukrativsten Märkte der Welt aufzubauen. Die Top-3-Märkte nach Ausgaben für den Titel waren China (33 %), Japan (24 %) und die Vereinigten Staaten (17 %).

Die Ausgaben von Genshin Impact nach Plattform sind zwischen dem App Store und Google Play weltweit relativ ausgeglichen. In China entfielen 68 % der Ausgaben auf den App Store. Sensor Tower verfolgt jedoch keine Ausgaben für Android-Stores von Drittanbietern, die in China beliebt sind.

Genshin Impact ist einer von einer wachsenden Zahl von in China entwickelten Titeln, die außerhalb ihres Heimatmarktes erfolgreich sind. Das Cross-Play des Titels zwischen Handy und PC und seine regelmäßigen Inhaltsaktualisierungen, die beliebte neue Charaktere bieten, haben den Titel zu einem Trendsetter in der Branche gemacht.

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