Das Steuerhorn und der Gashebel von Honeycomb ermöglichen es Ihnen, Ihre Flugsimulationserfahrung auf die nächste Stufe zu heben

Als Microsoft nach einer jahrzehntelangen Pause im Jahr 2020 seine 40 Jahre alte Flight-Simulator-Serie neu auflegte, entfachte dies das Interesse an einem Genre, das lange Zeit eine Hauptstütze für PC-Spiele gewesen war. Es ist eine Sache, die Grafik des neuen Flight Simulator zu bestaunen, und eine ganz andere, das Spiel mit Maus und Tastatur – oder dem Xbox-Controller – zu spielen. Nur wenige Spiele profitieren so sehr von benutzerdefinierter Hardware wie Flugsimulatoren, und obwohl Sie nicht alles tun müssen, möchten Sie zumindest einen einfachen Joystick im HOTAS-Stil. Der nächste Schritt von dort ist eine Reihe von dedizierten Flugsteuerungen, Drosseln und Rudern. Die bekanntesten Namen hier sind Logitech mit seinem erschwinglichen Flight-Yoke-System, CHs Eclipse- und Flight-Sim-Jokes und -Drosseln, Turtle Beachs VelocityOne All-in-One und Alpha Flight Controls XPC-Drosselquadrant und Cheers von Honeycomb.

Früher benutzte ich nur einen alten Joystick, um Flight Simulator zu spielen, und als Honeycomb mich bat, ihr System auszuprobieren (das in der XPC-Version jetzt auch Xbox unterstützt), fiel es mir schwer, es abzulehnen. Bei über 550 US-Dollar für das Joch und den Gashebel sprechen wir hier von einer ernsthaften Investition – und wenn Sie erst einmal angefangen haben, werden Sie auch versucht sein, sich einen Satz Ruderpedale zuzulegen. Aber im Gegenzug erhalten Sie wirklich solide Hardware, die Ihr Flugsimulationserlebnis auf die nächste Stufe heben wird.

Bildnachweis: TechCrunch/Frédéric Lardinois

Ich habe diese Befehle mit Flight Simulator und dem kürzlich veröffentlichten X-Plane 12 getestet, die beide sie unterstützen. Ich sollte hinzufügen, dass ich meistens Single-Ended-Kolbenflugzeuge fliege, also habe ich auch das meiste aus meinen Tests gelernt, obwohl der Brave-Drosselklappenquadrant auch mit allen Hebeln und Optionen für das zweimotorige Flugzeug ausgestattet ist.

In der Tat war es vielleicht der Gasquadrant, der meine Flugsimulationserfahrung am meisten verändert hat. Es verfügt über insgesamt sechs Hebel und kann für die allgemeine Luftfahrt oder für die Steuerung von Verkehrsflugzeugen mit bis zu vier Triebwerken und Schubumkehrern konfiguriert werden. Die Hebel sind recht einfach zu ändern, wenn Sie dazu neigen, zwischen diesen verschiedenen Modi zu wechseln. Ein nettes Feature hier ist, dass Sie auch den Spannungspegel (mit einem Knopf an der Seite des Quadranten) nach Ihren Wünschen ändern können.

Natürlich ist das das, was man von einem Drosselquadranten erwarten würde, aber für mich waren die Spielveränderer im täglichen Gebrauch tatsächlich das spezielle Trimmrad, die Klappenhebel und die automatischen Pilotensteuerungen. Ich hatte immer die schwierigste Zeit, Flugzeuge in Flight Simulator mit den Tasten auf meinem Joystick zu trimmen, aber die Kombination aus dem Steuerhorn – das etwas Kraft zum Ziehen und Drücken erfordert – und dem Trimmrad bietet ein viel natürlicheres Erlebnis. Auch hier hilft der dedizierte Klappenschalter, und die Möglichkeit, den Autopiloten zu steuern, macht den Unterschied. Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber ich benutze meine Maus, um zu versuchen...

Das Steuerhorn und der Gashebel von Honeycomb ermöglichen es Ihnen, Ihre Flugsimulationserfahrung auf die nächste Stufe zu heben

Als Microsoft nach einer jahrzehntelangen Pause im Jahr 2020 seine 40 Jahre alte Flight-Simulator-Serie neu auflegte, entfachte dies das Interesse an einem Genre, das lange Zeit eine Hauptstütze für PC-Spiele gewesen war. Es ist eine Sache, die Grafik des neuen Flight Simulator zu bestaunen, und eine ganz andere, das Spiel mit Maus und Tastatur – oder dem Xbox-Controller – zu spielen. Nur wenige Spiele profitieren so sehr von benutzerdefinierter Hardware wie Flugsimulatoren, und obwohl Sie nicht alles tun müssen, möchten Sie zumindest einen einfachen Joystick im HOTAS-Stil. Der nächste Schritt von dort ist eine Reihe von dedizierten Flugsteuerungen, Drosseln und Rudern. Die bekanntesten Namen hier sind Logitech mit seinem erschwinglichen Flight-Yoke-System, CHs Eclipse- und Flight-Sim-Jokes und -Drosseln, Turtle Beachs VelocityOne All-in-One und Alpha Flight Controls XPC-Drosselquadrant und Cheers von Honeycomb.

Früher benutzte ich nur einen alten Joystick, um Flight Simulator zu spielen, und als Honeycomb mich bat, ihr System auszuprobieren (das in der XPC-Version jetzt auch Xbox unterstützt), fiel es mir schwer, es abzulehnen. Bei über 550 US-Dollar für das Joch und den Gashebel sprechen wir hier von einer ernsthaften Investition – und wenn Sie erst einmal angefangen haben, werden Sie auch versucht sein, sich einen Satz Ruderpedale zuzulegen. Aber im Gegenzug erhalten Sie wirklich solide Hardware, die Ihr Flugsimulationserlebnis auf die nächste Stufe heben wird.

Bildnachweis: TechCrunch/Frédéric Lardinois

Ich habe diese Befehle mit Flight Simulator und dem kürzlich veröffentlichten X-Plane 12 getestet, die beide sie unterstützen. Ich sollte hinzufügen, dass ich meistens Single-Ended-Kolbenflugzeuge fliege, also habe ich auch das meiste aus meinen Tests gelernt, obwohl der Brave-Drosselklappenquadrant auch mit allen Hebeln und Optionen für das zweimotorige Flugzeug ausgestattet ist.

In der Tat war es vielleicht der Gasquadrant, der meine Flugsimulationserfahrung am meisten verändert hat. Es verfügt über insgesamt sechs Hebel und kann für die allgemeine Luftfahrt oder für die Steuerung von Verkehrsflugzeugen mit bis zu vier Triebwerken und Schubumkehrern konfiguriert werden. Die Hebel sind recht einfach zu ändern, wenn Sie dazu neigen, zwischen diesen verschiedenen Modi zu wechseln. Ein nettes Feature hier ist, dass Sie auch den Spannungspegel (mit einem Knopf an der Seite des Quadranten) nach Ihren Wünschen ändern können.

Natürlich ist das das, was man von einem Drosselquadranten erwarten würde, aber für mich waren die Spielveränderer im täglichen Gebrauch tatsächlich das spezielle Trimmrad, die Klappenhebel und die automatischen Pilotensteuerungen. Ich hatte immer die schwierigste Zeit, Flugzeuge in Flight Simulator mit den Tasten auf meinem Joystick zu trimmen, aber die Kombination aus dem Steuerhorn – das etwas Kraft zum Ziehen und Drücken erfordert – und dem Trimmrad bietet ein viel natürlicheres Erlebnis. Auch hier hilft der dedizierte Klappenschalter, und die Möglichkeit, den Autopiloten zu steuern, macht den Unterschied. Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber ich benutze meine Maus, um zu versuchen...

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