Inspirationen und Highlights vom Dice Summit 2023 | Der DeanBeat

Verbinden Sie sich während des GamesBeat Summit 2023 vom 22. bis 23. Mai in Los Angeles mit den Top-Führungskräften der Gaming-Branche. Registrieren Sie sich hier.

Ich habe diese Woche viele Momente vom Dice Summit 2023 und den Dice Awards genossen, von der Keynote des Autors Neal Stephenson, dem Schöpfer von Snow Crash, bis zu den Dankesreden für das prestigeträchtige Äquivalent der Spiele. Oscars.

Es war erfrischend, wieder Menschen zu sehen, die ungehindert von einer anhaltenden Pandemie in eine große Versammlung von Freunden und Kollegen einzogen. Abgesehen von unseren eigenen GamesBeat Summit-Events, bei denen ich sehe, wie die Gaming-Branche aus der Quelle der Inspiration trinkt, ist der Dice Summit oft mein Lieblingstreffen.

Manchmal trieben mir Tränen in die Augen, und es war mir eine Ehre, das Dice Summit Town Hall Panel moderieren zu dürfen. Ich werde darüber ein anderes Mal schreiben, aber hier sind einige der lustigen Momente, an die man sich während des Events erinnern sollte. Es war wieder einmal schön, ein Teil der Dice Summit-Community zu sein, da ich seit über zwei Jahrzehnten keines dieser Events verpasst habe.

neal stephenson

Neal Stephenson, Autor von Snow Crash, beim Dice Summit 2023.

Neal Stephenson, Autor von Snow Crash, auf dem Dice Summit 2023.

Stephenson begann nicht mit einem harten Verkauf für sein Blockchain-basiertes Startup Lamina1. Stattdessen sprach er in Analogie zu den Herausforderungen von Blockchain-Spielen und wie sie sich weniger auf Geschäftsmodelle und Technologie und mehr auf die Entwicklung großartiger Spiele konzentrieren müssen. Aber er erzählte die Geschichte durch die Geschichte von Hans und der Bohnenranke.

Fall

GamesBeat Summit 2023

Tritt der GamesBeat-Community vom 22. bis 23. Mai in Los Angeles bei. Sie hören von den klügsten Köpfen der Gaming-Branche, um ihre Updates zu den neuesten Entwicklungen zu teilen.

hier registrieren

Er konzentrierte sich auf dieses Märchen, weil es um eine Transaktion für "wertlose Währung" in Form von Zauberbohnen geht, die Jack im Austausch für eine Kuh gekauft hat. Warum sollte jemand in Kryptowährung investieren wollen, um Gegenstände im Spiel wie nicht fungible Tokens (NFTs) zu kaufen?

Er sagte den Spieleentwicklern bei der Eröffnung von Dice, dass Entwickler sich des Eigenwerts von Gegenständen bewusst sein sollten, die für Einsparungen im Spiel für virtuelle Welten verkauft werden. Was sind sie wert, jenseits künstlicher Rarität? Er verglich magische Bohnen mit Gegenständen im Spiel, die er in seinem Lieblingsspiel Valheim erwirbt. Die Gegenstände, die er und seine Freunde in diesem Spiel sammeln, haben nur für sie eine Bedeutung, da sie mit Erinnerungen verbunden sind. Es ist wie der Wert, den wir materiellen Gütern wie alten Büchern aus zweiter Hand beimessen. Wir lieben Souvenirs, und wir werden sie wahrscheinlich nicht einmal für eine Menge Geld verkaufen, sagte er.

"Die meisten Leute spielen (World of Warcraft)aus Spaß und wegen der Erfahrung, die sie haben", sagte er. "Sie sind nicht besonders scharf darauf, ihre Bestände an virtuellen Gütern zu liquidieren, weil die magischen Schwerter in diesen Beständen sowohl nützliche als auch immaterielle Eigenschaften haben: die Erinnerungen, die mit Stolz und Leistung verbunden sind."

Irgendwann in der Zukunft kann es einen guten Grund dafür geben, dass die digitalen Produkte des Spiels genauso leicht verkäuflich sind wie unsere echten physischen Produkte. Aber "Zeug" hat nur dann einen Wert, wenn Menschen geben...

Inspirationen und Highlights vom Dice Summit 2023 | Der DeanBeat

Verbinden Sie sich während des GamesBeat Summit 2023 vom 22. bis 23. Mai in Los Angeles mit den Top-Führungskräften der Gaming-Branche. Registrieren Sie sich hier.

Ich habe diese Woche viele Momente vom Dice Summit 2023 und den Dice Awards genossen, von der Keynote des Autors Neal Stephenson, dem Schöpfer von Snow Crash, bis zu den Dankesreden für das prestigeträchtige Äquivalent der Spiele. Oscars.

Es war erfrischend, wieder Menschen zu sehen, die ungehindert von einer anhaltenden Pandemie in eine große Versammlung von Freunden und Kollegen einzogen. Abgesehen von unseren eigenen GamesBeat Summit-Events, bei denen ich sehe, wie die Gaming-Branche aus der Quelle der Inspiration trinkt, ist der Dice Summit oft mein Lieblingstreffen.

Manchmal trieben mir Tränen in die Augen, und es war mir eine Ehre, das Dice Summit Town Hall Panel moderieren zu dürfen. Ich werde darüber ein anderes Mal schreiben, aber hier sind einige der lustigen Momente, an die man sich während des Events erinnern sollte. Es war wieder einmal schön, ein Teil der Dice Summit-Community zu sein, da ich seit über zwei Jahrzehnten keines dieser Events verpasst habe.

neal stephenson

Neal Stephenson, Autor von Snow Crash, beim Dice Summit 2023.

Neal Stephenson, Autor von Snow Crash, auf dem Dice Summit 2023.

Stephenson begann nicht mit einem harten Verkauf für sein Blockchain-basiertes Startup Lamina1. Stattdessen sprach er in Analogie zu den Herausforderungen von Blockchain-Spielen und wie sie sich weniger auf Geschäftsmodelle und Technologie und mehr auf die Entwicklung großartiger Spiele konzentrieren müssen. Aber er erzählte die Geschichte durch die Geschichte von Hans und der Bohnenranke.

Fall

GamesBeat Summit 2023

Tritt der GamesBeat-Community vom 22. bis 23. Mai in Los Angeles bei. Sie hören von den klügsten Köpfen der Gaming-Branche, um ihre Updates zu den neuesten Entwicklungen zu teilen.

hier registrieren

Er konzentrierte sich auf dieses Märchen, weil es um eine Transaktion für "wertlose Währung" in Form von Zauberbohnen geht, die Jack im Austausch für eine Kuh gekauft hat. Warum sollte jemand in Kryptowährung investieren wollen, um Gegenstände im Spiel wie nicht fungible Tokens (NFTs) zu kaufen?

Er sagte den Spieleentwicklern bei der Eröffnung von Dice, dass Entwickler sich des Eigenwerts von Gegenständen bewusst sein sollten, die für Einsparungen im Spiel für virtuelle Welten verkauft werden. Was sind sie wert, jenseits künstlicher Rarität? Er verglich magische Bohnen mit Gegenständen im Spiel, die er in seinem Lieblingsspiel Valheim erwirbt. Die Gegenstände, die er und seine Freunde in diesem Spiel sammeln, haben nur für sie eine Bedeutung, da sie mit Erinnerungen verbunden sind. Es ist wie der Wert, den wir materiellen Gütern wie alten Büchern aus zweiter Hand beimessen. Wir lieben Souvenirs, und wir werden sie wahrscheinlich nicht einmal für eine Menge Geld verkaufen, sagte er.

"Die meisten Leute spielen (World of Warcraft)aus Spaß und wegen der Erfahrung, die sie haben", sagte er. "Sie sind nicht besonders scharf darauf, ihre Bestände an virtuellen Gütern zu liquidieren, weil die magischen Schwerter in diesen Beständen sowohl nützliche als auch immaterielle Eigenschaften haben: die Erinnerungen, die mit Stolz und Leistung verbunden sind."

Irgendwann in der Zukunft kann es einen guten Grund dafür geben, dass die digitalen Produkte des Spiels genauso leicht verkäuflich sind wie unsere echten physischen Produkte. Aber "Zeug" hat nur dann einen Wert, wenn Menschen geben...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow