Meta reicht Klage gegen FTC wegen Übernahme des Fitnessunternehmens VR Within ein

Meta hat einen Antrag auf Abweisung der Beschwerde der Federal Trade Commission bezüglich der Übernahme von Within gestellt.

Das in LA ansässige Virtual-Reality-Unternehmen entwickelt Supernatural, eine Rhythmusspiel-App, die sich in eine Workout-App verwandelt hat, die unserer bescheidenen Meinung nach eine großartige legitime Nutzung der virtuellen Realität darstellt. Es macht Sinn, dass Meta das Unternehmen übernehmen möchte, aber die FTC befürchtet, dass es sich um eine wettbewerbswidrige Übernahme handeln könnte.

"Meta und [CEO Mark] Zuckerberg planen, das VR-Imperium von Meta mit diesem Versuch zu erweitern, eine spezielle Fitness-App illegal zu erwerben, die den Nutzern den Wert von VR beweist", schrieb die Agentur im Juli.

Heute reichte Meta einen Antrag beim Gericht des nördlichen Bezirks von Kalifornien ein, um das Geschäft trotz der FTC-Beschwerde fortzusetzen.

Anfangs argumentierte die FTC, dass die Übernahme den Wettbewerb auf dem Virtual-Reality-Fitnessmarkt einschränken würde. Die Agentur schrieb: „Meta nimmt bereits mit seiner App Beat Sabre an diesem breiteren Markt teil, ebenso wie Within mit seiner Premium-Rivalen-App Supernatural. Die beiden Unternehmen spornen sich derzeit gegenseitig an, ständig neue Funktionen hinzuzufügen und mehr Benutzer anzuziehen, eine Konkurrenzkonkurrenz, die verloren wäre, wenn diese Übernahme zugelassen würde. Aber die FTC reichte letzte Woche eine neue Klage ein und entfernte diese Behauptungen.

Wenn wir es etwas technischer wissen wollen, Beat Sabre ist eigentlich nur eine Fitness-App: Manche Leute schwitzen, nur weil das Spiel viele schnelle Armbewegungen erfordert, aber Beat Saber war es nicht gebaut mit übung im auge. Die Spiele werden nur verglichen, weil sie beide Rhythmusspiele sind.

Auf jeden Fall profitierte Meta von der weniger intensiven Einreichung der FTC, indem sie argumentierte, dass die Klage der Übernahme nicht im Wege stehen sollte. Wenn Meta Within übernehmen würde, hätte es die FTC viel schwerer, die fusionierten Unternehmen zur Trennung zu zwingen.

"Nachdem die FTC ihre Behauptung fallen gelassen hat, dass Meta und Within um Fitnesskonsumenten konkurrieren, stützt sie sich nur noch auf die Behauptung, dass Meta und Within miteinander konkurrieren könnten und dass die Angst vor einem solchen Wettbewerb Within und andere dazu treibt, stärker zu konkurrieren." Meta abgelegt. sagte. Die Anwälte des Unternehmens sagen jedoch, dass im Einklang mit der Rechtsprechung "wahrgenommener potenzieller Wettbewerb" vor Gericht nicht als Grundlage für die Blockierung einer vertikalen Fusion herangezogen wurde.

"Die FTC behauptet nur, dass die weit verbreitete Angst vor einem möglichen Meta-Eintritt Anstiftung zum Wettbewerb ist", heißt es in der Akte.

Meta hat viel auf Virtual Reality gesetzt; 2021 gab das Unternehmen über 10 Milliarden US-Dollar für seinen Geschäftsbereich Reality Labs aus und sieht diese Einnahmen nirgendwo. Auf seiner Entwicklerkonferenz in dieser Woche stellte das Unternehmen, das früher als Facebook bekannt war, sein High-End-VR-Headset, das Quest Pro, vor, das für 1.499,99 $ verkauft wird.

Meta Motion wird von TechCrunch abgelehnt

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Meta hat einen Antrag auf Abweisung der Beschwerde der Federal Trade Commission bezüglich der Übernahme von Within gestellt.

Das in LA ansässige Virtual-Reality-Unternehmen entwickelt Supernatural, eine Rhythmusspiel-App, die sich in eine Workout-App verwandelt hat, die unserer bescheidenen Meinung nach eine großartige legitime Nutzung der virtuellen Realität darstellt. Es macht Sinn, dass Meta das Unternehmen übernehmen möchte, aber die FTC befürchtet, dass es sich um eine wettbewerbswidrige Übernahme handeln könnte.

"Meta und [CEO Mark] Zuckerberg planen, das VR-Imperium von Meta mit diesem Versuch zu erweitern, eine spezielle Fitness-App illegal zu erwerben, die den Nutzern den Wert von VR beweist", schrieb die Agentur im Juli.

Heute reichte Meta einen Antrag beim Gericht des nördlichen Bezirks von Kalifornien ein, um das Geschäft trotz der FTC-Beschwerde fortzusetzen.

Anfangs argumentierte die FTC, dass die Übernahme den Wettbewerb auf dem Virtual-Reality-Fitnessmarkt einschränken würde. Die Agentur schrieb: „Meta nimmt bereits mit seiner App Beat Sabre an diesem breiteren Markt teil, ebenso wie Within mit seiner Premium-Rivalen-App Supernatural. Die beiden Unternehmen spornen sich derzeit gegenseitig an, ständig neue Funktionen hinzuzufügen und mehr Benutzer anzuziehen, eine Konkurrenzkonkurrenz, die verloren wäre, wenn diese Übernahme zugelassen würde. Aber die FTC reichte letzte Woche eine neue Klage ein und entfernte diese Behauptungen.

Wenn wir es etwas technischer wissen wollen, Beat Sabre ist eigentlich nur eine Fitness-App: Manche Leute schwitzen, nur weil das Spiel viele schnelle Armbewegungen erfordert, aber Beat Saber war es nicht gebaut mit übung im auge. Die Spiele werden nur verglichen, weil sie beide Rhythmusspiele sind.

Auf jeden Fall profitierte Meta von der weniger intensiven Einreichung der FTC, indem sie argumentierte, dass die Klage der Übernahme nicht im Wege stehen sollte. Wenn Meta Within übernehmen würde, hätte es die FTC viel schwerer, die fusionierten Unternehmen zur Trennung zu zwingen.

"Nachdem die FTC ihre Behauptung fallen gelassen hat, dass Meta und Within um Fitnesskonsumenten konkurrieren, stützt sie sich nur noch auf die Behauptung, dass Meta und Within miteinander konkurrieren könnten und dass die Angst vor einem solchen Wettbewerb Within und andere dazu treibt, stärker zu konkurrieren." Meta abgelegt. sagte. Die Anwälte des Unternehmens sagen jedoch, dass im Einklang mit der Rechtsprechung "wahrgenommener potenzieller Wettbewerb" vor Gericht nicht als Grundlage für die Blockierung einer vertikalen Fusion herangezogen wurde.

"Die FTC behauptet nur, dass die weit verbreitete Angst vor einem möglichen Meta-Eintritt Anstiftung zum Wettbewerb ist", heißt es in der Akte.

Meta hat viel auf Virtual Reality gesetzt; 2021 gab das Unternehmen über 10 Milliarden US-Dollar für seinen Geschäftsbereich Reality Labs aus und sieht diese Einnahmen nirgendwo. Auf seiner Entwicklerkonferenz in dieser Woche stellte das Unternehmen, das früher als Facebook bekannt war, sein High-End-VR-Headset, das Quest Pro, vor, das für 1.499,99 $ verkauft wird.

Meta Motion wird von TechCrunch abgelehnt

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