Microsoft stellt Developer Accelerator-Programm für ID@Xbox vor

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Microsoft gab heute den Start eines neuen Programms für seine ID@Xbox-Publishing-Initiative bekannt. Dieses Developer Accelerator Program erleichtert unabhängigen Spieleentwicklern die Veröffentlichung auf Xbox. Insbesondere hofft das Unternehmen, mit diesem Programm mehr unterrepräsentierte Entwickler für die Plattform zu gewinnen. Interessierte Entwickler können sich derzeit bewerben, indem sie sich an Microsoft wenden.

Das Beschleunigungsprogramm konzentriert sich auf drei Bereiche, um Entwicklern dabei zu helfen, ihre Spiele auf die Xbox zu bringen: Portierung, damit Entwickler ihre Spiele problemlos auf mehreren Plattformen veröffentlichen können; Informationen in Form von Webinaren zu verschiedenen Themen im Zusammenhang mit den Veröffentlichungen; und Prototypen, die Finanzierung und Unterstützung für kleine Entwickler mit interessanten Ideen zur Erstellung von Prototypen anbieten.

Laut Microsoft gehören zu den unterrepräsentierten Entwicklern, denen es helfen will, „Entwickler, die von Menschen aus schwarzen, indigenen, lateinamerikanischen oder LGBTQIA+-Gemeinschaften, Frauen, Entwicklern mit Behinderungen, Entwicklern aus Schwellenländern oder Teams mit einzigartigen Perspektiven geleitet werden. Dazu gehören auch unabhängige Entwickler, die an einem Spiel arbeiten, das die Erfahrung verantwortungsbewusst auf verschiedene Charaktere konzentriert oder Zugänglichkeit priorisiert."

Microsoft feierte ID@Xbox auch auf der Game Developers Conference und sagte, dass die Plattform in ihrer 10-jährigen Geschichte mehr als 3.000 Spiele auf Xbox gebracht und mehr als 4 Milliarden US-Dollar an Entwickler ausgezahlt habe. Das Unternehmen hat außerdem Demos für 12 ID@Xbox-Titel zum Microsoft Store hinzugefügt, um das Jubiläum zu feiern.

Das Credo von GamesBeat bei der Berichterstattung über die Gaming-Branche lautet „Wo Leidenschaft auf Geschäft trifft“. Was bedeutet das? Wir möchten Ihnen sagen, wie viel Ihnen die Neuigkeiten bedeuten, nicht nur als Entscheidungsträger in einem Spielestudio, sondern auch als Spielefan. Egal, ob Sie unsere Artikel lesen, unsere Podcasts anhören oder unsere Videos ansehen, GamesBeat hilft Ihnen dabei, mehr über die Branche zu erfahren und sich mit ihr zu beschäftigen. Entdecken Sie unsere Briefings.

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Das Beschleunigungsprogramm konzentriert sich auf drei Bereiche, um Entwicklern dabei zu helfen, ihre Spiele auf die Xbox zu bringen: Portierung, damit Entwickler ihre Spiele problemlos auf mehreren Plattformen veröffentlichen können; Informationen in Form von Webinaren zu verschiedenen Themen im Zusammenhang mit den Veröffentlichungen; und Prototypen, die Finanzierung und Unterstützung für kleine Entwickler mit interessanten Ideen zur Erstellung von Prototypen anbieten.

Laut Microsoft gehören zu den unterrepräsentierten Entwicklern, denen es helfen will, „Entwickler, die von Menschen aus schwarzen, indigenen, lateinamerikanischen oder LGBTQIA+-Gemeinschaften, Frauen, Entwicklern mit Behinderungen, Entwicklern aus Schwellenländern oder Teams mit einzigartigen Perspektiven geleitet werden. Dazu gehören auch unabhängige Entwickler, die an einem Spiel arbeiten, das die Erfahrung verantwortungsbewusst auf verschiedene Charaktere konzentriert oder Zugänglichkeit priorisiert."

Microsoft feierte ID@Xbox auch auf der Game Developers Conference und sagte, dass die Plattform in ihrer 10-jährigen Geschichte mehr als 3.000 Spiele auf Xbox gebracht und mehr als 4 Milliarden US-Dollar an Entwickler ausgezahlt habe. Das Unternehmen hat außerdem Demos für 12 ID@Xbox-Titel zum Microsoft Store hinzugefügt, um das Jubiläum zu feiern.

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