Neues Preis-Fiasko bei Unity verärgert Entwickler

Neues Preis-Fiasko bei Unity verärgert Entwickler

Neues Preis-Fiasko bei Unity verärgert Entwickler

Wenn Du Sind angesichts Lernen Spiel Design hat bauen dein sehr eigen unabhängig Wertpapiere Und war angesichts Lernen Wie hat benutzen DER Einheit Spiele Motor. Er könnte Sei Wert Steckdose Notiz von DER neu Einheit Preis Struktur Das Ost ist gewesen gerollt aus kürzlich provozierend verärgern unter bestehende Spiele Entwickler. Einheit erklären mehr um ihre neu Preis Struktur, lernen mehr Für selbst An An DER Einheit Website.

"Wir Sind Präsentation A Einheit Dauer Kosten Das Ost Base An jede Zeit A Qualifikation Spiel Oder Anwendung Ost heruntergeladen von A ENDE Benutzer. Wann A Einheit Spiel Oder Anwendung Ost heruntergeladen, DER Einheit Dauer Ost Auch Eingerichtet. DER Einheit Dauer Ost codiert Das macht DER Projekt arbeiten mit Leistung, hat Leiter, durch Dutzende von Unterstützt von Unity Plattformen.

Einheit Personal, Einheit Mehr, Einheit Profi, Und Einheit Geschäft planen die Abonnenten Und Einheit Dauer Händler Wille Sei verantwortlich Für bezahlt DER Einheit Dauer Kosten, welche Ost berechnet An A pro Projekt Base. DER Kosten gilt hat alle Plattformen (Handy, Mobiltelefon, Computer, Konsole, Streaming, usw.) Und Ost Base An DER Nummer von Eingerichtet einmal A Anwendung erreicht Berechtigung Schwellenwerte.

Einheit Dauer Kosten Tarife

Unity Runtime Charge Rates

Unity-Laufzeitgebührensätze

Spiele Oder Apps qualifizieren Für DER Einheit Dauer Kosten Nach zwei Kriterien haben ist gewesen begegnen: 1) DER Spiel Oder Anwendung hat passieren A Minimum Einkommen Schwelle In DER zuletzt 12 Monat, Und 2) DER Spiel Oder Anwendung hat passieren A Minimum Lebensdauer Installieren zählen. DER Kosten Kalender Für jede Installieren Ost Base An A zusammen von Ebenen Das Ost A progressiv Kalender. Jede Installieren In A Boden Ost beschuldigt hat DER von Installieren Rate aufgeführt. Für Beispiel, A Einheit Profi Benutzer mit A Anwendung Das überschreitet DER Einheit Dauer Kosten Schwelle Und hat 200.000 Eingerichtet In DER Monat Wille zahlen 100.000 * 0,15 $ + 100.000 * 0,075 $ = 22.500 $. »

Neu Einheit Preis erklären

In DER Welt von Video Spiel Entwicklung, Einheit hat lang ist gewesen A begünstigt Motor fällig hat Es ist benutzerfreundlich Natur Und Es ist Fähigkeit hat Unterstützung A Verschiedenes Reichweite von Spiele. Jedoch, jüngste Änderungen hat Die Einheit Geschäft Modell Und Preis Struktur haben macht sich auf den Weg A Welle von Unzufriedenheit unter Entwickler, führend hat A bedeutsam ändern In DER Industrie Wahrnehmung von DER Plattform.

Die Einheit Ruf hat ist gewesen gebaut An Es ist Leichtigkeit von benutzen Und Vielseitigkeit. Jedoch, An Zeit, DER Qualität von DER Motor Und Es ist Merkmale Ha...

Neues Preis-Fiasko bei Unity verärgert Entwickler

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