Nvidia Omniverse fügt generative KI und Unity mit Update hinzu

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Nvidia hat ein neues Update für seine Omniverse-Simulationstools veröffentlicht, mit dem Entwickler die generative KI und Spiel-Engine von Unity nutzen können.

Die neueste Version bietet verbesserte Leistung und Benutzerfreundlichkeit, neue Bereitstellungsoptionen und neue Omniverse-Konnektoren zur Erweiterung des Ökosystems. Das Unternehmen gab die Ankündigung während einer virtuellen Veranstaltung vor der Technologiemesse CES 2023 in Las Vegas bekannt.

Nvidia sagte auch, dass zu den neuen Kunden, die Omniverse nutzen, Dentsu, Mercedes Benz und Zaha Hadid Architects gehören. Und Mercedes Benz plant, einen „digitalen Zwilling“ einer Autofabrik in Deutschland zu erstellen. Dann wird es eine echte Fabrik bauen, die auf dem Design des digitalen Zwillings basiert.

Mit Omniverse kann jeder, von Erstellern über Spieleentwickler bis hin zu Unternehmen, Simulationen erstellen, um Dinge zu testen, die am besten in virtuellen Welten bewertet werden, bevor sie in der realen Welt eingesetzt werden, z. B. selbstfahrende Autos. Und Omniverse wird immer beliebter, da Hunderte von Unternehmen und Hunderttausende von Entwicklern es annehmen. Es umfasst auch Technologien, die Sprungbretter zum Metaverse sind.

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"Eines der aufregendsten Dinge, die wir haben, ist die Ankunft von Nvidia Omniverse auf RTX-Laptops", sagte Richard Kerris, Vizepräsident der Omniverse-Plattform, während eines Briefings. „Nun werden wir den Omniverse Launcher von Nvidia sehen, der der Ausgangspunkt für die Verwendung von Omniverse ist, der auf diesen neuen Nvidia Studio-Laptops vorinstalliert ist. Das bedeutet, dass wir Omniverse Millionen von Entwicklern auf der ganzen Welt zur Verfügung stellen werden. Und mit einem Klick auf eine Schaltfläche können wir Omniverse installieren und einige der Funktionen der Plattform zusätzlich zu bestehenden Workflows nutzen. »

Obwohl Nvidia Omniverse besitzt und die Software verwendet, um den Verkauf seiner Grafikprozessoren (GPU-Chips) zu unterstützen, hat es den Open-Source-Standard Universal Scene Description (USD) (ursprünglich von Pixar entwickelt) übernommen, um Unternehmen den Austausch von 3D-Assets zu ermöglichen und ermöglichen es ihnen, auf nahezu jeder Art von Hardware zu laufen. (Sehen Sie hier unsere lange Geschichte zum USD). Nvidia hat auch Omniverse Cloud eingeführt, eine Möglichkeit, mit gängiger Hardware aus über 100 Ländern auf die Software zuzugreifen.

Omniverse ist eine Kollaborations- und Simulationsplattform. Es führt bestehende Workflows zusammen und ermöglicht es Entwicklern, Ingenieuren und Erstellern, Echtzeitumgebungen mit physikalisch genauen Materialien und KI zu simulieren. Und eine Reihe von Tools von Drittanbietern verbinden sich jetzt mit Omniverse. Nvidia zeigte eine Demo von sechs Künstlern in verschiedenen Teilen der Welt, die auf einer Echtzeit-3D-Bühne zusammenarbeiteten.

Das Omniverse ist ein gutes Werkzeug zum Erstellen digitaler Zwillinge, und digitale Zwillinge werden bei Unternehmen wie Mercedes Benz immer beliebter. Dadurch können sie das Design einer Anlage in einer kostengünstigen und dennoch genauen virtuellen Simulation perfektionieren. Sobald die reale Fabrik basierend auf dem Design gebaut ist, kann das Unternehmen reale Daten von den Sensoren sammeln und an den digitalen Zwilling übertragen. Und es ermöglicht weitere Verbesserungen im Design, sagte Kerris.

Omniverses Unternehmen

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Nvidia hat ein neues Update für seine Omniverse-Simulationstools veröffentlicht, mit dem Entwickler die generative KI und Spiel-Engine von Unity nutzen können.

Die neueste Version bietet verbesserte Leistung und Benutzerfreundlichkeit, neue Bereitstellungsoptionen und neue Omniverse-Konnektoren zur Erweiterung des Ökosystems. Das Unternehmen gab die Ankündigung während einer virtuellen Veranstaltung vor der Technologiemesse CES 2023 in Las Vegas bekannt.

Nvidia sagte auch, dass zu den neuen Kunden, die Omniverse nutzen, Dentsu, Mercedes Benz und Zaha Hadid Architects gehören. Und Mercedes Benz plant, einen „digitalen Zwilling“ einer Autofabrik in Deutschland zu erstellen. Dann wird es eine echte Fabrik bauen, die auf dem Design des digitalen Zwillings basiert.

Mit Omniverse kann jeder, von Erstellern über Spieleentwickler bis hin zu Unternehmen, Simulationen erstellen, um Dinge zu testen, die am besten in virtuellen Welten bewertet werden, bevor sie in der realen Welt eingesetzt werden, z. B. selbstfahrende Autos. Und Omniverse wird immer beliebter, da Hunderte von Unternehmen und Hunderttausende von Entwicklern es annehmen. Es umfasst auch Technologien, die Sprungbretter zum Metaverse sind.

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Obwohl Nvidia Omniverse besitzt und die Software verwendet, um den Verkauf seiner Grafikprozessoren (GPU-Chips) zu unterstützen, hat es den Open-Source-Standard Universal Scene Description (USD) (ursprünglich von Pixar entwickelt) übernommen, um Unternehmen den Austausch von 3D-Assets zu ermöglichen und ermöglichen es ihnen, auf nahezu jeder Art von Hardware zu laufen. (Sehen Sie hier unsere lange Geschichte zum USD). Nvidia hat auch Omniverse Cloud eingeführt, eine Möglichkeit, mit gängiger Hardware aus über 100 Ländern auf die Software zuzugreifen.

Omniverse ist eine Kollaborations- und Simulationsplattform. Es führt bestehende Workflows zusammen und ermöglicht es Entwicklern, Ingenieuren und Erstellern, Echtzeitumgebungen mit physikalisch genauen Materialien und KI zu simulieren. Und eine Reihe von Tools von Drittanbietern verbinden sich jetzt mit Omniverse. Nvidia zeigte eine Demo von sechs Künstlern in verschiedenen Teilen der Welt, die auf einer Echtzeit-3D-Bühne zusammenarbeiteten.

Das Omniverse ist ein gutes Werkzeug zum Erstellen digitaler Zwillinge, und digitale Zwillinge werden bei Unternehmen wie Mercedes Benz immer beliebter. Dadurch können sie das Design einer Anlage in einer kostengünstigen und dennoch genauen virtuellen Simulation perfektionieren. Sobald die reale Fabrik basierend auf dem Design gebaut ist, kann das Unternehmen reale Daten von den Sensoren sammeln und an den digitalen Zwilling übertragen. Und es ermöglicht weitere Verbesserungen im Design, sagte Kerris.

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