The DeanBeat: Neuseeland verbessert die Glücksspielbranche in einer Welt der Giganten

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Neuseeland ist ein kleines Land in einem abgelegenen Teil der Welt, aber das bedeutet nicht, dass es keine Spuren in der Glücksspielbranche hinterlassen kann. Immerhin hat Finnland eine ähnliche Bevölkerung von 5,6 Millionen und seine Spieleentwickler haben Milliarden mit Titeln wie Clash of Clans und Angry Birds unterhalten.

Inspiriert von Finnland wollen Länder wie Neuseeland ihre eigenen Gaming-Ökosysteme mit gut bezahlten Jobs schaffen, die überall erledigt werden können, insbesondere im Zeitalter der Fernarbeit. Und Neuseeland, das diese Woche eine Gaming-Konferenz mit 600 Teilnehmern in Wellington veranstaltet, hat bereits eine Sperre für die meisten Dinge, die auf „Der Herr der Ringe“ basieren – eine Branche für sich.

Es erscheint daher logisch, dass Neuseeland die Chance hat, rund um die Spiele ein Wirtschaftswunder zu vollbringen, wie es viele Länder auf der ganzen Welt getan haben. Ich habe mich 2017 mit diesem Thema des Wachstums der regionalen Spieleentwicklung auf der ganzen Welt beschäftigt, und diese Geschichte erinnert mich an zwei Brüder, die, wie sie mir vor Jahren erzählten, das Programmieren von Spielen gelernt haben, weil es zu kalt war, um rauszugehen und zu spielen.

Alexey und Afanasiy Ushnisky waren Zwillingsbrüder, die in Sibirien mit Spielen aufgewachsen sind. Ihre Tüftelei führte zur Spieleentwicklung und sie gründeten ein Unternehmen für Handyspiele mit 800 Mitarbeitern, das zeigte, dass man überall auf der Welt Spiele entwickeln kann. Sie zogen in wärmere Gefilde nach Singapur und verlegten schließlich ihren Hauptsitz nach Neuseeland, wo sie den Ort gastfreundlich genug fanden, um Spiele zu entwickeln. Sie haben 30 Mitarbeiter im Kiwi-Land und planen, ein lokales Studio zu bauen.

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"Wir lieben Neuseeland und die Tatsache, dass es ein gutes Klima und einen hohen Lebensstandard hat", sagte Alexey Ushnisky in einer E-Mail an GamesBeat. „Neuseelands Ranking als bestes Land für einfache Geschäftsabwicklung beeinflusste auch unsere Entscheidung, hier ein Büro zu eröffnen. Außerdem war es uns wichtig, einen Standort in einer angemessenen Zeitzone zu finden – relativ zu den USA und Asien – wo sich unsere wichtigsten Märkte und Handelspartner befinden. Uns gefällt auch, dass Kiwis sehr friedlich und ruhig sind. Sie wissen, wie man Arbeit und Privatleben in Einklang bringt.“

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Neuseeland ist ein kleines Land in einem abgelegenen Teil der Welt, aber das bedeutet nicht, dass es keine Spuren in der Glücksspielbranche hinterlassen kann. Immerhin hat Finnland eine ähnliche Bevölkerung von 5,6 Millionen und seine Spieleentwickler haben Milliarden mit Titeln wie Clash of Clans und Angry Birds unterhalten.

Inspiriert von Finnland wollen Länder wie Neuseeland ihre eigenen Gaming-Ökosysteme mit gut bezahlten Jobs schaffen, die überall erledigt werden können, insbesondere im Zeitalter der Fernarbeit. Und Neuseeland, das diese Woche eine Gaming-Konferenz mit 600 Teilnehmern in Wellington veranstaltet, hat bereits eine Sperre für die meisten Dinge, die auf „Der Herr der Ringe“ basieren – eine Branche für sich.

Es erscheint daher logisch, dass Neuseeland die Chance hat, rund um die Spiele ein Wirtschaftswunder zu vollbringen, wie es viele Länder auf der ganzen Welt getan haben. Ich habe mich 2017 mit diesem Thema des Wachstums der regionalen Spieleentwicklung auf der ganzen Welt beschäftigt, und diese Geschichte erinnert mich an zwei Brüder, die, wie sie mir vor Jahren erzählten, das Programmieren von Spielen gelernt haben, weil es zu kalt war, um rauszugehen und zu spielen.

Alexey und Afanasiy Ushnisky waren Zwillingsbrüder, die in Sibirien mit Spielen aufgewachsen sind. Ihre Tüftelei führte zur Spieleentwicklung und sie gründeten ein Unternehmen für Handyspiele mit 800 Mitarbeitern, das zeigte, dass man überall auf der Welt Spiele entwickeln kann. Sie zogen in wärmere Gefilde nach Singapur und verlegten schließlich ihren Hauptsitz nach Neuseeland, wo sie den Ort gastfreundlich genug fanden, um Spiele zu entwickeln. Sie haben 30 Mitarbeiter im Kiwi-Land und planen, ein lokales Studio zu bauen.

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