Spaceport sammelt 3,6 Millionen US-Dollar für das Web3-Lizenzierungsprotokoll

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Spaceport hat 3,6 Millionen US-Dollar für sein Web3-Lizenzierungsprotokoll gesammelt, das eine transparente Monetarisierung von geistigem Eigentum ermöglicht.

Zu den Investoren in der Pre-Seed-Finanzierungsrunde gehörten Arca, Decasonic und CRIT Ventures, der Risikokapitalarm des börsennotierten Spieleentwicklers Com2uS.

Weitere Teilnehmer waren Cozomo De Medici, Diaspora Ventures, Infinity Ventures Crypto, FBG Capital, Nextview Ventures, Republic Asia und Valhalla Ventures.

"Wir haben Spaceport geschaffen, um Entwicklern und Marken die Möglichkeit zu geben, ihr geistiges Eigentum schneller und einfacher als je zuvor zu monetarisieren", sagte Le Zhang, CEO von Spaceport, in einer Erklärung. „Wir sind begeistert, die Unterstützung einer so unglaublichen Anzahl von Investoren und Partnern zu haben, und freuen uns auf die Zusammenarbeit, um den Lizenzmarkt zu erweitern und die Tür zu einem neuen programmatischen Ansatz zur Monetarisierung von geistigem Eigentum zu öffnen.“

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Das von den seriellen Tech-Unternehmern Le Zhang und Lida Tang gegründete Spaceport mit Sitz in Los Angeles wurde entwickelt, um Schöpfern, Marken und Agenturen dabei zu helfen, ihr geistiges Eigentum schneller zu monetarisieren und die Vertikale des Metaversums zu präsentieren. Das Team kombiniert traditionelles Lizenzierungs-Know-how mit erfahrener Web3-Expertise, um den bestehenden 300-Milliarden-Dollar-Lizenzmarkt zu einem Multi-Billionen-Dollar-Markt auszubauen.

"Spaceport stellt eine große Herausforderung für Entwickler dar, Web3 einzuführen, indem es die Wertschöpfung mit ihrem geistigen Eigentum in Einklang bringt. Ihre Lizenzierungsinfrastruktur ist zugänglich, einfach zu verwenden und generiert steigende Einnahmen", sagte Paul Hsu, CEO von Decasonic, in einer Presse "Ich sehe heute großes Potenzial für Smart Contracts, um den Lizenzierungsprozess und die Verträge zu verbessern."

Lida Tang und Le Zhang sind die Gründer von Spaceport.

Die Lizenzvergabe war traditionell eine Pen-and-Paper-Industrie, in der es Monate dauern kann, bis Geschäfte abgeschlossen werden. Kleine Schöpfer werden aufgrund der damit verbundenen Gemeinkosten ebenfalls vom Markt ausgeschlossen. Das Protokoll und die erste App von Spaceport, Spaceport Core, adressieren diese Ineffizienzen, indem sie einen rationalisierten One-Stop-Ansatz zur Monetarisierung von geistigem Eigentum für Entwickler, Marken und Agenturen bieten, so das Unternehmen.

"Com2uS setzt sich voll und ganz dafür ein, die Zukunft von Web3 und seine Entwicklung zum Mainstream zu unterstützen", sagte Kyu Lee, CEO von Com2uS USA und Partner bei CRIT Ventures. „Die Lizenzierungsinfrastruktur, die Spaceport aufbaut, wird von grundlegender Bedeutung sein, um die beliebtesten Marken und Spiele der Welt in die Blockchain zu bringen.“ Com2uS ist der Eigentümer und Schöpfer von Summoners War, einem milliardenschweren Gaming-Franchise, sowie Hersteller von Titeln wie MLB 9 Innings, Ace Fishing: Wild Catch und NBA Now.

Spaceport hat bereits privaten Zugang zu seinen Produkten durch Partnerschaften mit Medien-, Spiele- und Konsumgüterunternehmen gewährt, die...

Spaceport sammelt 3,6 Millionen US-Dollar für das Web3-Lizenzierungsprotokoll

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Spaceport hat 3,6 Millionen US-Dollar für sein Web3-Lizenzierungsprotokoll gesammelt, das eine transparente Monetarisierung von geistigem Eigentum ermöglicht.

Zu den Investoren in der Pre-Seed-Finanzierungsrunde gehörten Arca, Decasonic und CRIT Ventures, der Risikokapitalarm des börsennotierten Spieleentwicklers Com2uS.

Weitere Teilnehmer waren Cozomo De Medici, Diaspora Ventures, Infinity Ventures Crypto, FBG Capital, Nextview Ventures, Republic Asia und Valhalla Ventures.

"Wir haben Spaceport geschaffen, um Entwicklern und Marken die Möglichkeit zu geben, ihr geistiges Eigentum schneller und einfacher als je zuvor zu monetarisieren", sagte Le Zhang, CEO von Spaceport, in einer Erklärung. „Wir sind begeistert, die Unterstützung einer so unglaublichen Anzahl von Investoren und Partnern zu haben, und freuen uns auf die Zusammenarbeit, um den Lizenzmarkt zu erweitern und die Tür zu einem neuen programmatischen Ansatz zur Monetarisierung von geistigem Eigentum zu öffnen.“

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Das von den seriellen Tech-Unternehmern Le Zhang und Lida Tang gegründete Spaceport mit Sitz in Los Angeles wurde entwickelt, um Schöpfern, Marken und Agenturen dabei zu helfen, ihr geistiges Eigentum schneller zu monetarisieren und die Vertikale des Metaversums zu präsentieren. Das Team kombiniert traditionelles Lizenzierungs-Know-how mit erfahrener Web3-Expertise, um den bestehenden 300-Milliarden-Dollar-Lizenzmarkt zu einem Multi-Billionen-Dollar-Markt auszubauen.

"Spaceport stellt eine große Herausforderung für Entwickler dar, Web3 einzuführen, indem es die Wertschöpfung mit ihrem geistigen Eigentum in Einklang bringt. Ihre Lizenzierungsinfrastruktur ist zugänglich, einfach zu verwenden und generiert steigende Einnahmen", sagte Paul Hsu, CEO von Decasonic, in einer Presse "Ich sehe heute großes Potenzial für Smart Contracts, um den Lizenzierungsprozess und die Verträge zu verbessern."

Lida Tang und Le Zhang sind die Gründer von Spaceport.

Die Lizenzvergabe war traditionell eine Pen-and-Paper-Industrie, in der es Monate dauern kann, bis Geschäfte abgeschlossen werden. Kleine Schöpfer werden aufgrund der damit verbundenen Gemeinkosten ebenfalls vom Markt ausgeschlossen. Das Protokoll und die erste App von Spaceport, Spaceport Core, adressieren diese Ineffizienzen, indem sie einen rationalisierten One-Stop-Ansatz zur Monetarisierung von geistigem Eigentum für Entwickler, Marken und Agenturen bieten, so das Unternehmen.

"Com2uS setzt sich voll und ganz dafür ein, die Zukunft von Web3 und seine Entwicklung zum Mainstream zu unterstützen", sagte Kyu Lee, CEO von Com2uS USA und Partner bei CRIT Ventures. „Die Lizenzierungsinfrastruktur, die Spaceport aufbaut, wird von grundlegender Bedeutung sein, um die beliebtesten Marken und Spiele der Welt in die Blockchain zu bringen.“ Com2uS ist der Eigentümer und Schöpfer von Summoners War, einem milliardenschweren Gaming-Franchise, sowie Hersteller von Titeln wie MLB 9 Innings, Ace Fishing: Wild Catch und NBA Now.

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