Wie 1,6 Millionen Menschen ein Konzert in Sky sahen: Children of the Light | Interview mit Jenova Chen

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Anfang dieses Jahres gab Thatgamecompany bekannt, dass seit dem Start des Handyspiels im Jahr 2019 über 160 Millionen Menschen Sky: Children of the Light heruntergeladen haben. Und jetzt hat das Unternehmen einen Weg gefunden, diese Spieler über ein virtuelles Konzert mit dem zurückzubringen Künstlerin Aurora.

Der Titel war ein Open-World-Indie-Social-Adventure-Spiel, bei dem Spieler eine coole Erfahrung in einer wunderschönen Welt machen und die emotionale Erfahrung mit Freunden teilen konnten. Dadurch konnte das Unternehmen im März 2022 160 Millionen US-Dollar aufbringen. Bei den Game Awards am 8. Dezember stellte das Unternehmen etwas Neues vor.

Nach mehr als einem Jahr Arbeit hat das Unternehmen mit der Musikkünstlerin Aurora ein virtuelles Konzert im Spiel veranstaltet. Sie sang eine Reihe wunderschöner Lieder, und das Spiel nahm die Spieler mit auf eine Art temperamentvolle spirituelle Reise. Mehr als 1,6 Millionen Menschen sahen sich das Konzert an, das einen Monat lang jeden Tag gespielt wird, sagte Jenova Chen, Gründerin und CEO von Thatgamecompany, in einem Interview mit GamesBeat.

Jede Instanz des Konzerts hat 4.000 Spieler, die sich alle individuell mit der Menge bewegen. Das sind viel mehr Leute, als Online-Spiele normalerweise in einen Serverraum passen, und Chen sagte, dass es eine Menge technischer Arbeit erfordert. Ungefähr acht Ingenieure haben weniger als ein Jahr daran gearbeitet, es zu verwirklichen, wobei sie sich hauptsächlich von der Technologie inspirieren ließen, die für ein Experiment entwickelt wurde, bei dem sie in einem früheren Spiel 7.000 Fische in ein Aquarium setzen konnten.

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Eine riesige Menschenmenge strömte zu dem Spiel, als es bei den The Game Awards angekündigt wurde. Und Chen sagte, das virtuelle Konzert sei ein Erfolg gewesen. Es brachte ihn auch dazu, darüber nachzudenken, wie er in Zukunft Multiplayer-Metaverse-Erlebnisse erstellen könnte. Das Konzert läuft noch bis zum 1. Januar auf Sky.

Hier ist eine bearbeitete Abschrift unseres Interviews.

Jenova Chen ist Mitbegründerin von Thatgamecompany.

Jenova Chen ist Mitbegründerin von Thatgamecompany.

GamesBeat: Es hört sich so an, als wäre das Konzert ein großer Erfolg für dich gewesen.

Chen: Wir haben so lange daran gearbeitet. Zu sehen, wie die Musiker darüber sprechen, wie sehr sie es geliebt haben und wie oft sie dasselbe Konzert besucht haben, gibt uns das Gefühl, dass es sich gelohnt hat. Die Streamer während des Konzerts auftreten zu sehen und ihre Gesichter zu sehen, war wirklich die schönste Belohnung für uns vor den Feiertagen.

Unser gesamtes Engineering-Team hat das Gefühl, auf dem Mond gelandet zu sein. Alle erwarteten, dass etwas herunterfallen würde. Aber wir haben überlebt.

GamesBeat: Welche Zahlen haben Sie in Bezug auf die Downloads erreicht, die Sky im Laufe der Jahre hatte?

Chen: Das letzte Mal, als wir es angekündigt haben, waren es etwa 160 Millionen. Um ehrlich zu sein, habe ich in letzter Zeit nicht nachgesehen. Es ist wahrscheinlich ein bisschen gestiegen ...

Wie 1,6 Millionen Menschen ein Konzert in Sky sahen: Children of the Light | Interview mit Jenova Chen

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Anfang dieses Jahres gab Thatgamecompany bekannt, dass seit dem Start des Handyspiels im Jahr 2019 über 160 Millionen Menschen Sky: Children of the Light heruntergeladen haben. Und jetzt hat das Unternehmen einen Weg gefunden, diese Spieler über ein virtuelles Konzert mit dem zurückzubringen Künstlerin Aurora.

Der Titel war ein Open-World-Indie-Social-Adventure-Spiel, bei dem Spieler eine coole Erfahrung in einer wunderschönen Welt machen und die emotionale Erfahrung mit Freunden teilen konnten. Dadurch konnte das Unternehmen im März 2022 160 Millionen US-Dollar aufbringen. Bei den Game Awards am 8. Dezember stellte das Unternehmen etwas Neues vor.

Nach mehr als einem Jahr Arbeit hat das Unternehmen mit der Musikkünstlerin Aurora ein virtuelles Konzert im Spiel veranstaltet. Sie sang eine Reihe wunderschöner Lieder, und das Spiel nahm die Spieler mit auf eine Art temperamentvolle spirituelle Reise. Mehr als 1,6 Millionen Menschen sahen sich das Konzert an, das einen Monat lang jeden Tag gespielt wird, sagte Jenova Chen, Gründerin und CEO von Thatgamecompany, in einem Interview mit GamesBeat.

Jede Instanz des Konzerts hat 4.000 Spieler, die sich alle individuell mit der Menge bewegen. Das sind viel mehr Leute, als Online-Spiele normalerweise in einen Serverraum passen, und Chen sagte, dass es eine Menge technischer Arbeit erfordert. Ungefähr acht Ingenieure haben weniger als ein Jahr daran gearbeitet, es zu verwirklichen, wobei sie sich hauptsächlich von der Technologie inspirieren ließen, die für ein Experiment entwickelt wurde, bei dem sie in einem früheren Spiel 7.000 Fische in ein Aquarium setzen konnten.

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Eine riesige Menschenmenge strömte zu dem Spiel, als es bei den The Game Awards angekündigt wurde. Und Chen sagte, das virtuelle Konzert sei ein Erfolg gewesen. Es brachte ihn auch dazu, darüber nachzudenken, wie er in Zukunft Multiplayer-Metaverse-Erlebnisse erstellen könnte. Das Konzert läuft noch bis zum 1. Januar auf Sky.

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GamesBeat: Es hört sich so an, als wäre das Konzert ein großer Erfolg für dich gewesen.

Chen: Wir haben so lange daran gearbeitet. Zu sehen, wie die Musiker darüber sprechen, wie sehr sie es geliebt haben und wie oft sie dasselbe Konzert besucht haben, gibt uns das Gefühl, dass es sich gelohnt hat. Die Streamer während des Konzerts auftreten zu sehen und ihre Gesichter zu sehen, war wirklich die schönste Belohnung für uns vor den Feiertagen.

Unser gesamtes Engineering-Team hat das Gefühl, auf dem Mond gelandet zu sein. Alle erwarteten, dass etwas herunterfallen würde. Aber wir haben überlebt.

GamesBeat: Welche Zahlen haben Sie in Bezug auf die Downloads erreicht, die Sky im Laufe der Jahre hatte?

Chen: Das letzte Mal, als wir es angekündigt haben, waren es etwa 160 Millionen. Um ehrlich zu sein, habe ich in letzter Zeit nicht nachgesehen. Es ist wahrscheinlich ein bisschen gestiegen ...

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