Ubisoft verzögert Skull and Bones und senkt die Verkaufsziele

Ubisoft hat heute bekannt gegeben, dass es mindestens eines seiner Spiele verzögert, drei weitere absagt und seine Finanzziele für 2023 überprüft. Dies alles ist Teil seiner neuen „strategischen Ausrichtung“, die sich auf seine Hauptmarken als Reaktion auf „sich verschlechternde Makros“ konzentriert Bedingungen" und wie die Spiele des Herausgebers Ende 2022 unterdurchschnittlich abgeschnitten haben.

Skull and Bones, bereits eines der Spiele mit der größten Verzögerung in der Geschichte, hat sich erneut zurückgedrängt. Ursprünglich sollte es im März erscheinen. Es soll nun zu Beginn des nächsten Geschäftsjahres, das von April 2023 bis März 2024 läuft, auf den Markt kommen. Ubisoft storniert außerdem drei unangekündigte Projekte, um all sein Geld und seine Energie auf seine Kernmarken zu konzentrieren.

Ubisoft hat sein Nettobuchungsziel für 2023 von rund 830 Millionen Euro auf rund 725 Millionen Euro revidiert, was einem Rückgang von rund 13 % entspricht. Es reduzierte auch seine Nettobuchungserwartung von 10 % im Jahresvergleich auf 10 % im Jahresvergleich. Sein neues Non-IFRS-Betriebsergebnisziel für 2023-24 liegt bei 400 Millionen Euro.

Laut Ubisoft haben sowohl Mario+Rabbids: Sparks of Hope als auch Just Dance 2023 im Dezember und Januar unterdurchschnittlich abgeschnitten, was „erheblich und überraschend langsamer als erwartet“ war. Der Verlag sagt, dass er „vor großen Herausforderungen steht, da sich die Branche weiter zu Megamarken und langlebigen Titeln verlagert, die Spieler auf der ganzen Welt, über Plattformen und Geräte hinweg erreichen können. Geschäftsmodelle“. Ubisoft versucht, seine Marken anzupassen und sich entsprechend zu fokussieren.

Frédéric Duguet, CFO von Ubisoft, sagte, das Unternehmen plane weiterhin, Assassin's Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora, Skull and Bones und mindestens ein noch nicht angekündigtes Premium-Spiel in der 24. Saison 2023 herauszubringen.

Das Credo von GamesBeat bei der Berichterstattung über die Gaming-Branche lautet „Wo Leidenschaft auf Geschäft trifft“. Was bedeutet es? Wir möchten Ihnen sagen, wie viel Ihnen die Neuigkeiten bedeuten, nicht nur als Entscheidungsträger in einem Spielestudio, sondern auch als Spielefan. Egal, ob Sie unsere Artikel lesen, unsere Podcasts anhören oder unsere Videos ansehen, GamesBeat hilft Ihnen dabei, mehr über die Branche zu erfahren und sich mit ihr zu beschäftigen. Entdecken Sie unsere Briefings.

Ubisoft verzögert Skull and Bones und senkt die Verkaufsziele

Ubisoft hat heute bekannt gegeben, dass es mindestens eines seiner Spiele verzögert, drei weitere absagt und seine Finanzziele für 2023 überprüft. Dies alles ist Teil seiner neuen „strategischen Ausrichtung“, die sich auf seine Hauptmarken als Reaktion auf „sich verschlechternde Makros“ konzentriert Bedingungen" und wie die Spiele des Herausgebers Ende 2022 unterdurchschnittlich abgeschnitten haben.

Skull and Bones, bereits eines der Spiele mit der größten Verzögerung in der Geschichte, hat sich erneut zurückgedrängt. Ursprünglich sollte es im März erscheinen. Es soll nun zu Beginn des nächsten Geschäftsjahres, das von April 2023 bis März 2024 läuft, auf den Markt kommen. Ubisoft storniert außerdem drei unangekündigte Projekte, um all sein Geld und seine Energie auf seine Kernmarken zu konzentrieren.

Ubisoft hat sein Nettobuchungsziel für 2023 von rund 830 Millionen Euro auf rund 725 Millionen Euro revidiert, was einem Rückgang von rund 13 % entspricht. Es reduzierte auch seine Nettobuchungserwartung von 10 % im Jahresvergleich auf 10 % im Jahresvergleich. Sein neues Non-IFRS-Betriebsergebnisziel für 2023-24 liegt bei 400 Millionen Euro.

Laut Ubisoft haben sowohl Mario+Rabbids: Sparks of Hope als auch Just Dance 2023 im Dezember und Januar unterdurchschnittlich abgeschnitten, was „erheblich und überraschend langsamer als erwartet“ war. Der Verlag sagt, dass er „vor großen Herausforderungen steht, da sich die Branche weiter zu Megamarken und langlebigen Titeln verlagert, die Spieler auf der ganzen Welt, über Plattformen und Geräte hinweg erreichen können. Geschäftsmodelle“. Ubisoft versucht, seine Marken anzupassen und sich entsprechend zu fokussieren.

Frédéric Duguet, CFO von Ubisoft, sagte, das Unternehmen plane weiterhin, Assassin's Creed Mirage, Avatar: Frontiers of Pandora, Skull and Bones und mindestens ein noch nicht angekündigtes Premium-Spiel in der 24. Saison 2023 herauszubringen.

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