Warum das Metaversum nicht in das Schicksal des Clubhauses fallen wird

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Was ist mit dem Clubhaus passiert? Erinnern Sie sich an die Social-Audio-App, die während der Spitzentage der durch die Pandemie verursachten Sperrung explodierte – die App, bei der Elon Musk das Gefühl hatte, dass Bitcoin „kurz vor einer breiten Akzeptanz durch die Finanziers“ stand? Bis Mitte 2021 war die App mit dem Namen „Zoom with a Community“ aus der Social-Media-Landschaft verschwunden, und ihr Erfolg wurde als pandemiebedingte Modeerscheinung angesehen.

Der Konsens war, dass niemand einen virtuellen Versammlungsort brauchte, jetzt wo man sich wieder in Parks und Cafés treffen kann. Aber diese Logik hält nicht stand, nicht wenn ein paar Monate nach dem Niedergang von Clubhouse eine ganze Industrie auf der Grundlage virtueller Räume entstanden ist.

Im Jahr 2021 trat das Metaverse in unser digitales Bewusstsein ein, und mehr als 92 % der Unternehmen, die zuvor in das Metaverse investiert hatten, glauben, dass COVID-19 die Entwicklung seiner Technologien beschleunigt hat, ergab eine Umfrage vom März. Und sie haben recht. Aber während die Virusfälle weiter zurückgehen und persönliche Ereignisse wieder auf das Niveau vor der Pandemie zurückgehen, welche Faktoren werden dem Metaversum dabei helfen, dasselbe Schicksal wie Clubhouse zu vermeiden?

Die 15 Minuten Ruhm von Clubhouse kamen und gingen zum Teil, weil es sich zu Beginn der Web3-Revolution als Web2-Anwendung manifestierte. Die Metaverse-Industrie als Ganzes besteht aus dezentralen Blockchain-basierten Plattformen wie Sandbox und Decentraland. Die nächste revolutionäre Iteration des Internets konzentriert sich auf die Blockchain-Technologie und ihre dezentralen Funktionen, die die Privatsphäre verbessern – verglichen mit der Dominanz von Web2 durch Big Tech und dem Profitieren von Datenernten.

Vorfall

MetaBeat 2022

MetaBeat bringt Vordenker aus dem gesamten Metaverse zusammen, um zu beraten, wie die Metaverse-Technologie die Art und Weise, wie alle Branchen kommunizieren und Geschäfte machen, vom 3. bis 4. Oktober in San Francisco, Kalifornien, verändern wird.

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Daher prognostizieren Analysten, dass sich das Metaverse im Jahr 2024 800 Milliarden $ nähern wird, was einer jährlichen Wachstumsrate von 13 % seit 2020 entspricht.

Als aufkeimender Web3-Anwendungsfall ist es schwierig vorherzusagen, wie und in welchem ​​Ausmaß das Metaverse unser wirtschaftliches, soziales und berufliches Leben stören wird. Etwa 72 % der in einer aktuellen Accenture-Studie befragten Führungskräfte glauben, dass das Metaverse einen positiven Einfluss auf ihre Organisationen haben wird, wobei 45 % glauben, dass es sich um eine „revolutionäre oder transformierende“ Branche handeln wird. Mit etwas mehr Zeit werden diese Zahlen wahrscheinlich steigen.

Um die Behauptungen dieser Führungskräfte zu untermauern, ist das Metaverse nicht nur ein VR-Unterhaltungs- oder Spielerlebnis. Es ist auch ein ganzes Ökosystem, das in der Lage ist, eine digitale Wirtschaft zu beherbergen. Durch die Nutzung von Augmented Reality (AR)- und Virtual Reality (VR)-Technologien können Metaverse-Plattformen E-Commerce-Marken helfen, indem sie es Kunden ermöglichen, effektiver mit ihren Produktangeboten in digitalen Räumen zu interagieren. F...

Warum das Metaversum nicht in das Schicksal des Clubhauses fallen wird

Möchten Sie mehr über die Zukunft der Videospielindustrie erfahren? Schließen Sie sich Gaming-Führungskräften an, um im Oktober beim GamesBeat Summit Next aufstrebende Bereiche der Branche zu diskutieren. Melden Sie sich noch heute an.

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Der Konsens war, dass niemand einen virtuellen Versammlungsort brauchte, jetzt wo man sich wieder in Parks und Cafés treffen kann. Aber diese Logik hält nicht stand, nicht wenn ein paar Monate nach dem Niedergang von Clubhouse eine ganze Industrie auf der Grundlage virtueller Räume entstanden ist.

Im Jahr 2021 trat das Metaverse in unser digitales Bewusstsein ein, und mehr als 92 % der Unternehmen, die zuvor in das Metaverse investiert hatten, glauben, dass COVID-19 die Entwicklung seiner Technologien beschleunigt hat, ergab eine Umfrage vom März. Und sie haben recht. Aber während die Virusfälle weiter zurückgehen und persönliche Ereignisse wieder auf das Niveau vor der Pandemie zurückgehen, welche Faktoren werden dem Metaversum dabei helfen, dasselbe Schicksal wie Clubhouse zu vermeiden?

Die 15 Minuten Ruhm von Clubhouse kamen und gingen zum Teil, weil es sich zu Beginn der Web3-Revolution als Web2-Anwendung manifestierte. Die Metaverse-Industrie als Ganzes besteht aus dezentralen Blockchain-basierten Plattformen wie Sandbox und Decentraland. Die nächste revolutionäre Iteration des Internets konzentriert sich auf die Blockchain-Technologie und ihre dezentralen Funktionen, die die Privatsphäre verbessern – verglichen mit der Dominanz von Web2 durch Big Tech und dem Profitieren von Datenernten.

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Als aufkeimender Web3-Anwendungsfall ist es schwierig vorherzusagen, wie und in welchem ​​Ausmaß das Metaverse unser wirtschaftliches, soziales und berufliches Leben stören wird. Etwa 72 % der in einer aktuellen Accenture-Studie befragten Führungskräfte glauben, dass das Metaverse einen positiven Einfluss auf ihre Organisationen haben wird, wobei 45 % glauben, dass es sich um eine „revolutionäre oder transformierende“ Branche handeln wird. Mit etwas mehr Zeit werden diese Zahlen wahrscheinlich steigen.

Um die Behauptungen dieser Führungskräfte zu untermauern, ist das Metaverse nicht nur ein VR-Unterhaltungs- oder Spielerlebnis. Es ist auch ein ganzes Ökosystem, das in der Lage ist, eine digitale Wirtschaft zu beherbergen. Durch die Nutzung von Augmented Reality (AR)- und Virtual Reality (VR)-Technologien können Metaverse-Plattformen E-Commerce-Marken helfen, indem sie es Kunden ermöglichen, effektiver mit ihren Produktangeboten in digitalen Räumen zu interagieren. F...

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