Las burbujas son la interfaz de usuario del futuro

Hemos visto todo tipo de interfaces ir y venir a lo largo de los años, desde teclados y ratones hasta lápices ópticos y pantallas táctiles. Hoy, un grupo de investigadores de la Universidad de Tokio ha construido un dispositivo que permite la interacción háptica con una pelota.

Se necesita bastante equipo para lograr esta hazaña. Se utiliza un marco ligeramente esférico, que monta once matrices en fase ultrasónicas aerotransportadas, o AUPA. Cada matriz en fase se compone de muchos transductores ultrasónicos, y la máquina tiene 2739 transductores individuales en total. Los arreglos en fase se controlan para crear un campo de sonido que mueve la pelota y la mantiene en varias posiciones deseadas. El control de circuito cerrado se logra mediante el uso de cámaras estéreo, que rastrean la posición de la pelota a alta velocidad.

El sistema permite mover la pelota rápidamente en tres dimensiones. Además, un usuario puede tocar e interactuar con la pelota directamente mientras está flotando en el aire. Incluso pueden deslizar y redirigir la pelota, que puede ser rastreada por el sistema de cámara estéreo.

El equipo de investigación no destaca ninguna aplicación en particular para esta tecnología en esta etapa. No esperamos la bola táctil en la Surface Pro del próximo año o la próxima MacBook, eso es seguro. Sin embargo, es muy divertido de ver y probablemente hay algunas aplicaciones creativas en las que no podemos pensar. Comparte el tuyo en los comentarios.

El Premio Hackaday 2022 se centra en entradas extrañas y periféricos peculiares, así que asegúrate de ver toda esta escena. Vídeo tras el descanso.

Las burbujas son la interfaz de usuario del futuro

Hemos visto todo tipo de interfaces ir y venir a lo largo de los años, desde teclados y ratones hasta lápices ópticos y pantallas táctiles. Hoy, un grupo de investigadores de la Universidad de Tokio ha construido un dispositivo que permite la interacción háptica con una pelota.

Se necesita bastante equipo para lograr esta hazaña. Se utiliza un marco ligeramente esférico, que monta once matrices en fase ultrasónicas aerotransportadas, o AUPA. Cada matriz en fase se compone de muchos transductores ultrasónicos, y la máquina tiene 2739 transductores individuales en total. Los arreglos en fase se controlan para crear un campo de sonido que mueve la pelota y la mantiene en varias posiciones deseadas. El control de circuito cerrado se logra mediante el uso de cámaras estéreo, que rastrean la posición de la pelota a alta velocidad.

El sistema permite mover la pelota rápidamente en tres dimensiones. Además, un usuario puede tocar e interactuar con la pelota directamente mientras está flotando en el aire. Incluso pueden deslizar y redirigir la pelota, que puede ser rastreada por el sistema de cámara estéreo.

El equipo de investigación no destaca ninguna aplicación en particular para esta tecnología en esta etapa. No esperamos la bola táctil en la Surface Pro del próximo año o la próxima MacBook, eso es seguro. Sin embargo, es muy divertido de ver y probablemente hay algunas aplicaciones creativas en las que no podemos pensar. Comparte el tuyo en los comentarios.

El Premio Hackaday 2022 se centra en entradas extrañas y periféricos peculiares, así que asegúrate de ver toda esta escena. Vídeo tras el descanso.

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