Las apuestas criptográficas deben ser divertidas para tener éxito: el dinero no importa

Al contrario de lo que puedas pensar, las recompensas monetarias en los juegos son malas para la retención de jugadores. Los desarrolladores deben tener en cuenta la psicología del jugador y el diseño del juego.

Crypto gaming needs to be fun to be successful — money doesn't matter Opinión

Cuando trabajé para Riot Games como gerente de adquisición de jugadores en la Unión Europea, aprendí sobre la incorporación y la retención de jugadores a largo plazo. Ambos son críticos para la adquisición exitosa de jugadores. He visto mecanismos de retención de usuarios en los juegos, y lo que he aprendido es que la mayoría de los juegos de criptomonedas de hoy en día carecen de los mecanismos para mantener a los jugadores interesados ​​aunque sea por poco tiempo. .

¿Por qué más juegos de primer nivel no han introducido recompensas reales en sus juegos? Estos son los títulos en los que el 99,9 % de los jugadores no son atletas profesionales de esports y no reciben recompensas monetarias por las miles de horas dedicadas a sus juegos favoritos. La oportunidad de introducir recompensas monetarias siempre ha estado sobre la mesa. ¿Por qué nadie lo hizo?

La respuesta se encuentra en uno de los patrones de comportamiento fundamentales que acompañan a la motivación: la sobrejustificación. Este mecanismo bien documentado reduce el interés de las personas en una actividad.

Es la presencia de recompensas extrínsecas, como dinero y premios. El dinero debilita la motivación intrínseca, que los desarrolladores tradicionales creen que es crucial para la retención de jugadores a largo plazo.

Relacionado: Japón está perdiendo su lugar como la capital mundial del juego debido a la criptohostilidad

Los juegos deben evitar inyectar recompensas monetarias en una experiencia diseñada para ser inherentemente gratificante. La diversión de vencer a un jefe duro en un juego estilo Dark Souls proviene del hecho de que requiere una habilidad considerable.

Si agrega una recompensa de $0.50 a esta experiencia, terminará destruyéndola. Participar en un torneo de videojuegos de la FIFA con tus amigos solo para ganar $0,15 le quitaría la diversión. Ofrecer cero dólares elimina la consideración monetaria y centra la atención por completo en la experiencia de juego.

Cada juego tiene un conjunto de mecánicas...

Las apuestas criptográficas deben ser divertidas para tener éxito: el dinero no importa

Al contrario de lo que puedas pensar, las recompensas monetarias en los juegos son malas para la retención de jugadores. Los desarrolladores deben tener en cuenta la psicología del jugador y el diseño del juego.

Crypto gaming needs to be fun to be successful — money doesn't matter Opinión

Cuando trabajé para Riot Games como gerente de adquisición de jugadores en la Unión Europea, aprendí sobre la incorporación y la retención de jugadores a largo plazo. Ambos son críticos para la adquisición exitosa de jugadores. He visto mecanismos de retención de usuarios en los juegos, y lo que he aprendido es que la mayoría de los juegos de criptomonedas de hoy en día carecen de los mecanismos para mantener a los jugadores interesados ​​aunque sea por poco tiempo. .

¿Por qué más juegos de primer nivel no han introducido recompensas reales en sus juegos? Estos son los títulos en los que el 99,9 % de los jugadores no son atletas profesionales de esports y no reciben recompensas monetarias por las miles de horas dedicadas a sus juegos favoritos. La oportunidad de introducir recompensas monetarias siempre ha estado sobre la mesa. ¿Por qué nadie lo hizo?

La respuesta se encuentra en uno de los patrones de comportamiento fundamentales que acompañan a la motivación: la sobrejustificación. Este mecanismo bien documentado reduce el interés de las personas en una actividad.

Es la presencia de recompensas extrínsecas, como dinero y premios. El dinero debilita la motivación intrínseca, que los desarrolladores tradicionales creen que es crucial para la retención de jugadores a largo plazo.

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Los juegos deben evitar inyectar recompensas monetarias en una experiencia diseñada para ser inherentemente gratificante. La diversión de vencer a un jefe duro en un juego estilo Dark Souls proviene del hecho de que requiere una habilidad considerable.

Si agrega una recompensa de $0.50 a esta experiencia, terminará destruyéndola. Participar en un torneo de videojuegos de la FIFA con tus amigos solo para ganar $0,15 le quitaría la diversión. Ofrecer cero dólares elimina la consideración monetaria y centra la atención por completo en la experiencia de juego.

Cada juego tiene un conjunto de mecánicas...

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