Diablo 2, Diablo 4 y Solo: una carta abierta a Blizzard

Carta abierta

Como escritor aquí en PureDiablo.com, quería escribir esta carta abierta después de leer la publicación sobre el retraso de la próxima temporada de Diablo 2/R. Se publicó una bonita frase sobre el modo para un jugador:

"Bueno, sé que había muchas voces que querían esto en SP. Esta es una característica de Ladder S2, ya que podemos hacer cambios de números en línea sobre la marcha, mientras que SP tiene valores diferenciales para XP y necesita configurarse de manera diferente Desire es genial, pero primero queremos resolver esto para el juego de escalera y luego lo veremos fuera de línea". Los jugadores quieren un solo jugador

Ha sido así durante bastante tiempo. La gran cantidad de jugadores que juegan este juego fuera de línea más que en línea es enorme y somos un grupo muy vocal. ¿Los datos que tiene son compatibles con más de una pequeña porción de la base de jugadores? No somos el 5% de las personas y si lo somos, me sorprendería mucho. Los juegos de rol en general tienen un denominador muy común.

Sí, Diablo es un juego de rol, un juego de acción, pero no obstante, es un juego de rol en esencia. Puedo decidir qué habilidades usar, equipo y juego de roles prácticamente con cualquier tipo de personaje, porque el motor fue diseñado con la capacidad para que las personas jueguen fácilmente construcciones poco convencionales. Estamos limitados a una historia y el juego no es un mundo abierto como The Elder Scrolls, pero tenemos un principio y un final que cubre el crecimiento de un personaje desde el nivel 1 hasta algún punto de los 80. Lo he hecho innumerables veces con muchos personajes con las mismas habilidades y equipo diferente o el mismo equipo y habilidades diferentes.

¿Qué tal Baldur's Gate y Icewind Dale? Los pergaminos mayores, Skyrim? ¿Caer? Anillo Elden? Dark Souls, Mass Effect y muchos más. ¿Qué tienen en común todos estos juegos de rol? La mayoría de ellos se juegan exclusivamente en solitario. ¿Hay alguna razón por la que estos grandes juegos son así? ¡Por supuesto!

No todos quieren jugar con otros y algunos solo quieren jugar en su propio mundo a su propio ritmo y explorar y disfrutar el contenido. Sé que hago eso en Diablo 2. Conozco la historia, conozco el contenido, pero ¿sabes lo que no sé? Cuál será mi próxima gota y no tengo idea si será útil. Es la emoción que me ha mantenido cautivado durante años. También espero sentir esto con Diablo 4 y sentir que algunos aportes de personas que han jugado este juego desde la perspectiva de un solo jugador durante muchos años podrían arrojar algo de luz sobre cómo mantener a los jugadores de un solo jugador comprometidos.

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Diablo 3 es prácticamente un juego para un solo jugador, a menos que quieras más experiencia y muertes más rápidas, ya que el intercambio no existe fuera de los miembros actuales del grupo cuando cae un elemento. También tienes toda una sección dedicada al ranking de la temporada en solitario.

Contacto en solitario

En pocas palabras, me gustaría que el equipo de desarrollo se comunique con los jugadores de SPF o conmigo mismo para ver qué ideas tenemos que podrían extender la vida de Diablo 4 más allá de las prisas estacionales. Si bien la jugabilidad principal es excelente, el resto es una bonificación fantástica para todos. Algunos conceptos básicos contribuirían en gran medida no solo a mantenernos felices, sino que la implementación del juego debe trasladarse de Diablo 2/Resurrected y tendría un impacto duradero y positivo para todos los jugadores.

Respetuosamente, Vang

Diablo 2, Diablo 4 y Solo: una carta abierta a Blizzard

Carta abierta

Como escritor aquí en PureDiablo.com, quería escribir esta carta abierta después de leer la publicación sobre el retraso de la próxima temporada de Diablo 2/R. Se publicó una bonita frase sobre el modo para un jugador:

"Bueno, sé que había muchas voces que querían esto en SP. Esta es una característica de Ladder S2, ya que podemos hacer cambios de números en línea sobre la marcha, mientras que SP tiene valores diferenciales para XP y necesita configurarse de manera diferente Desire es genial, pero primero queremos resolver esto para el juego de escalera y luego lo veremos fuera de línea". Los jugadores quieren un solo jugador

Ha sido así durante bastante tiempo. La gran cantidad de jugadores que juegan este juego fuera de línea más que en línea es enorme y somos un grupo muy vocal. ¿Los datos que tiene son compatibles con más de una pequeña porción de la base de jugadores? No somos el 5% de las personas y si lo somos, me sorprendería mucho. Los juegos de rol en general tienen un denominador muy común.

Sí, Diablo es un juego de rol, un juego de acción, pero no obstante, es un juego de rol en esencia. Puedo decidir qué habilidades usar, equipo y juego de roles prácticamente con cualquier tipo de personaje, porque el motor fue diseñado con la capacidad para que las personas jueguen fácilmente construcciones poco convencionales. Estamos limitados a una historia y el juego no es un mundo abierto como The Elder Scrolls, pero tenemos un principio y un final que cubre el crecimiento de un personaje desde el nivel 1 hasta algún punto de los 80. Lo he hecho innumerables veces con muchos personajes con las mismas habilidades y equipo diferente o el mismo equipo y habilidades diferentes.

¿Qué tal Baldur's Gate y Icewind Dale? Los pergaminos mayores, Skyrim? ¿Caer? Anillo Elden? Dark Souls, Mass Effect y muchos más. ¿Qué tienen en común todos estos juegos de rol? La mayoría de ellos se juegan exclusivamente en solitario. ¿Hay alguna razón por la que estos grandes juegos son así? ¡Por supuesto!

No todos quieren jugar con otros y algunos solo quieren jugar en su propio mundo a su propio ritmo y explorar y disfrutar el contenido. Sé que hago eso en Diablo 2. Conozco la historia, conozco el contenido, pero ¿sabes lo que no sé? Cuál será mi próxima gota y no tengo idea si será útil. Es la emoción que me ha mantenido cautivado durante años. También espero sentir esto con Diablo 4 y sentir que algunos aportes de personas que han jugado este juego desde la perspectiva de un solo jugador durante muchos años podrían arrojar algo de luz sobre cómo mantener a los jugadores de un solo jugador comprometidos.

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Diablo 3 es prácticamente un juego para un solo jugador, a menos que quieras más experiencia y muertes más rápidas, ya que el intercambio no existe fuera de los miembros actuales del grupo cuando cae un elemento. También tienes toda una sección dedicada al ranking de la temporada en solitario.

Contacto en solitario

En pocas palabras, me gustaría que el equipo de desarrollo se comunique con los jugadores de SPF o conmigo mismo para ver qué ideas tenemos que podrían extender la vida de Diablo 4 más allá de las prisas estacionales. Si bien la jugabilidad principal es excelente, el resto es una bonificación fantástica para todos. Algunos conceptos básicos contribuirían en gran medida no solo a mantenernos felices, sino que la implementación del juego debe trasladarse de Diablo 2/Resurrected y tendría un impacto duradero y positivo para todos los jugadores.

Respetuosamente, Vang

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