El arte digital se abre paso en el mercado de los maniquíes

HAZ QUE SE MUEVA: el artista digital Will Sam Shea, apreciado por sus inquietantes miembros de personajes, a veces solo líquidos - ¿interrumpir el, ejem, sofocante mercado de modelos?

"Básicamente voy a empezar a hacer todo mi trabajo 3D en la vida real", dijo. dijo en un evento el martes durante la Paris Blockchain Week, donde presentó un video clip de una de sus criaturas con apariencia humana, su carne estirándose con el viento, montando a caballo en una playa. "Lo bueno es que mi papá trabajó toda su vida en un museo de historia natural y su mejor amigo hizo los maniquíes".

Shea, más conocida como Robot Desnudo, dijo que sus "modelos son surrealistas, como soñadores lúcidos". " ofrecería a las marcas de moda una nueva forma de dar vida a sus diseños y daría a las galerías algo para admirar además de una pantalla. "Eso es para lo que estoy trabajando".

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Fue uno de la docena de artistas digitales reunidos para el lanzamiento de Itak, una nueva consultoría que ayuda a las marcas navegue por el nuevo panorama digital y cree experiencias inmersivas utilizando tecnología de punta.

Mado Scott, director creativo de Itak y uno de los tres cofundadores, dijo que la 'compañía está ayudando a las empresas de moda y lujo a ingresar al mundo de la Web 3.0 "sin dejar de ser una marca y tener el nivel de artesanía que merecen como marcas de lujo".

Según ella, el "toque del artista" es esencial, señalando que la mayoría usa el video del juego y los especiales. -tecnología de efectos, combinada con IA, para crear imágenes complejas, a veces de otro mundo.

De hecho, artistas como Shea, que estudió moda en el Maryland Institute College of Art, pueden producir efectos digitales tan extremadamente realistas debido a su conocimiento del diseño de ropa y vestuario. "La forma en que vistes en 3D es como lo haría un sastre", explicó.

Unexplored Fields, un colectivo creativo que trabajó anteriormente para Lacoste y Dr. Martens, mostró un fascinante video de un joven de rostro rubicundo que lleva un salmonete agarrando la nariz de un yak gigante, la cámara recorre lentamente su ropa: una chaqueta de cuero inspirada en un diseño de 1982 de Massimo Osti para C.P. Company, pantalones de fieltro de aguja inspirados en los pantalones de motociclista que usaron los policías suecos en la década de 1950 y zapatillas inspiradas en una colaboración Balenciaga X Vibram.

The Brambler, un personaje digital creado por el colectivo creativo Unexplored Fields.

No es de extrañar que uno de los tres cofundadores de Unexplored Fields, Virgile Brosa, también estudiara la moda. Modificó los diseños originales y experimentó con varias texturas...

El arte digital se abre paso en el mercado de los maniquíes

HAZ QUE SE MUEVA: el artista digital Will Sam Shea, apreciado por sus inquietantes miembros de personajes, a veces solo líquidos - ¿interrumpir el, ejem, sofocante mercado de modelos?

"Básicamente voy a empezar a hacer todo mi trabajo 3D en la vida real", dijo. dijo en un evento el martes durante la Paris Blockchain Week, donde presentó un video clip de una de sus criaturas con apariencia humana, su carne estirándose con el viento, montando a caballo en una playa. "Lo bueno es que mi papá trabajó toda su vida en un museo de historia natural y su mejor amigo hizo los maniquíes".

Shea, más conocida como Robot Desnudo, dijo que sus "modelos son surrealistas, como soñadores lúcidos". " ofrecería a las marcas de moda una nueva forma de dar vida a sus diseños y daría a las galerías algo para admirar además de una pantalla. "Eso es para lo que estoy trabajando".

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Fue uno de la docena de artistas digitales reunidos para el lanzamiento de Itak, una nueva consultoría que ayuda a las marcas navegue por el nuevo panorama digital y cree experiencias inmersivas utilizando tecnología de punta.

Mado Scott, director creativo de Itak y uno de los tres cofundadores, dijo que la 'compañía está ayudando a las empresas de moda y lujo a ingresar al mundo de la Web 3.0 "sin dejar de ser una marca y tener el nivel de artesanía que merecen como marcas de lujo".

Según ella, el "toque del artista" es esencial, señalando que la mayoría usa el video del juego y los especiales. -tecnología de efectos, combinada con IA, para crear imágenes complejas, a veces de otro mundo.

De hecho, artistas como Shea, que estudió moda en el Maryland Institute College of Art, pueden producir efectos digitales tan extremadamente realistas debido a su conocimiento del diseño de ropa y vestuario. "La forma en que vistes en 3D es como lo haría un sastre", explicó.

Unexplored Fields, un colectivo creativo que trabajó anteriormente para Lacoste y Dr. Martens, mostró un fascinante video de un joven de rostro rubicundo que lleva un salmonete agarrando la nariz de un yak gigante, la cámara recorre lentamente su ropa: una chaqueta de cuero inspirada en un diseño de 1982 de Massimo Osti para C.P. Company, pantalones de fieltro de aguja inspirados en los pantalones de motociclista que usaron los policías suecos en la década de 1950 y zapatillas inspiradas en una colaboración Balenciaga X Vibram.

The Brambler, un personaje digital creado por el colectivo creativo Unexplored Fields.

No es de extrañar que uno de los tres cofundadores de Unexplored Fields, Virgile Brosa, también estudiara la moda. Modificó los diseños originales y experimentó con varias texturas...

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