El ex ejecutivo de Ubisoft, David Polfeldt, se une a PlayerUnknown Productions como asesor sénior

¿Quieres saber más sobre el futuro de la industria de los videojuegos? Únase a los ejecutivos de juegos para discutir las partes emergentes de la industria en octubre en GamesBeat Summit Next. Regístrese hoy.

PlayerUnknown Productions, un estudio de juegos encabezado por el pionero de Battle Royale Brendan Greene, anunció que contrató a David Polfeldt para que actúe como asesor principal.

Polfeldt dejó el estudio Massive Entertainment de Ubisoft en Suecia en marzo de 2021. Pasó 17 años en Massive, que fue responsable de crear el motor de juego Snowdrop y de entregar títulos importantes como The Division y The Division 2. También está trabajando en el próximos títulos de Avatar y Star Wars.

"Después de hablar con David en una conferencia el mes pasado, llegamos a la conclusión de que David sería un excelente candidato para venir y asesorarme sobre cómo crear una cultura de estudio exitosa con un excelente ambiente de trabajo", dijo Brendan "PlayerUnknown" Greene, en una declaración.

Polfeldt dijo en un comunicado: "Estoy encantado de unirme al equipo de PlayerUnknown Productions, donde ayudaré a guiar la mano de Brendan en la construcción de un estudio auténtico y una marca exitosa".

Evento

MetaBeat 2022

MetaBeat reunirá a líderes de opinión de todo Metaverse para asesorar sobre cómo la tecnología Metaverse transformará la forma en que todas las industrias se comunican y hacen negocios los días 3 y 4 de octubre en San Francisco, CA.

> registrarse aquí
Brendan Greene es el creador de PlayerUnknown's BattlegroundsBrendan Greene es el creador de PlayerUnknown's Battlegrounds.

Greene lanzó PlayerUnknown Production s de Krafton como estudio independiente de investigación aplicada y desarrollo. El objetivo era explorar cómo las nuevas tecnologías pueden permitir experiencias digitales a gran escala, incluido un enorme mundo de juego para un solo jugador que Greene denominó Prologue y un mundo multijugador masivo posterior denominado Proyecto Artemis.

Con sede en Ámsterdam y dirigido por Greene, el equipo de desarrolladores de juegos, ingenieros de software e investigadores está experimentando con herramientas como el aprendizaje automático y el diseño basado en datos para crear un nuevo motor que intentará superar los límites de lo que es posible con mundos virtuales. Le pregunté a Greene si había planes para contratar a Polfeldt a tiempo completo y me respondió que aún no había tales planes.

Greene a menudo se considera el padre del género Battle Royale, ya que originalmente diseñó el modo de juego como un mod para la serie de juegos Arma. Después de llevar su modo de juego a la corriente principal en H1Z1, continuó...

El ex ejecutivo de Ubisoft, David Polfeldt, se une a PlayerUnknown Productions como asesor sénior

¿Quieres saber más sobre el futuro de la industria de los videojuegos? Únase a los ejecutivos de juegos para discutir las partes emergentes de la industria en octubre en GamesBeat Summit Next. Regístrese hoy.

PlayerUnknown Productions, un estudio de juegos encabezado por el pionero de Battle Royale Brendan Greene, anunció que contrató a David Polfeldt para que actúe como asesor principal.

Polfeldt dejó el estudio Massive Entertainment de Ubisoft en Suecia en marzo de 2021. Pasó 17 años en Massive, que fue responsable de crear el motor de juego Snowdrop y de entregar títulos importantes como The Division y The Division 2. También está trabajando en el próximos títulos de Avatar y Star Wars.

"Después de hablar con David en una conferencia el mes pasado, llegamos a la conclusión de que David sería un excelente candidato para venir y asesorarme sobre cómo crear una cultura de estudio exitosa con un excelente ambiente de trabajo", dijo Brendan "PlayerUnknown" Greene, en una declaración.

Polfeldt dijo en un comunicado: "Estoy encantado de unirme al equipo de PlayerUnknown Productions, donde ayudaré a guiar la mano de Brendan en la construcción de un estudio auténtico y una marca exitosa".

Evento

MetaBeat 2022

MetaBeat reunirá a líderes de opinión de todo Metaverse para asesorar sobre cómo la tecnología Metaverse transformará la forma en que todas las industrias se comunican y hacen negocios los días 3 y 4 de octubre en San Francisco, CA.

> registrarse aquí
Brendan Greene es el creador de PlayerUnknown's BattlegroundsBrendan Greene es el creador de PlayerUnknown's Battlegrounds.

Greene lanzó PlayerUnknown Production s de Krafton como estudio independiente de investigación aplicada y desarrollo. El objetivo era explorar cómo las nuevas tecnologías pueden permitir experiencias digitales a gran escala, incluido un enorme mundo de juego para un solo jugador que Greene denominó Prologue y un mundo multijugador masivo posterior denominado Proyecto Artemis.

Con sede en Ámsterdam y dirigido por Greene, el equipo de desarrolladores de juegos, ingenieros de software e investigadores está experimentando con herramientas como el aprendizaje automático y el diseño basado en datos para crear un nuevo motor que intentará superar los límites de lo que es posible con mundos virtuales. Le pregunté a Greene si había planes para contratar a Polfeldt a tiempo completo y me respondió que aún no había tales planes.

Greene a menudo se considera el padre del género Battle Royale, ya que originalmente diseñó el modo de juego como un mod para la serie de juegos Arma. Después de llevar su modo de juego a la corriente principal en H1Z1, continuó...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow