Griffin Gaming Partners ha invertido el 30% de sus inversiones en nuevas empresas de juegos dirigidas por mujeres

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Griffin Gaming Partners dijo que casi el 30 % de su capital desplegado se invirtió en nuevas empresas de juegos con fundadoras o cofundadoras.

Eso es bastante impactante, dado que Griffin Gaming Partners recaudó el mayor fondo de capital de riesgo para invertir en juegos, ya que su total alcanzó los $837,6 millones. Y la empresa de Santa Mónica, California, administra 1200 millones de dólares.

Sorprendentemente, Diversity VC encontró en una encuesta (revelada ayer) de 213 fondos de capital de riesgo que solo el 1.87% de $31 mil millones en activos bajo administración se invirtió en nuevas empresas dirigidas por mujeres o minorías subrepresentadas.

Emily Wang, directora general de LionTree y socia de Griffin Gaming Partners, dijo: "Las mujeres bien conectadas con un círculo interno de 1 a 3 mujeres líderes alcanzan posiciones 2,5 veces más altas en términos de autoridad y salario que las mujeres que no "No tener esas redes, según [Harvard Business Review] Las mujeres enfrentan ciertos sesgos inconscientes y dobles raseros que se mitigan positivamente al tener un círculo cercano con otras mujeres líderes. Es en estos círculos donde podemos compartir estrategias sobre las complejidades de navegar el liderazgo". como mujer. Es por eso que organizamos cenas como estas, para crear un espacio para que las mujeres construyan relaciones y círculos de confianza muy necesarios".

Monica Loya-Clarke (Loaded, VP Developer Partnerships), Cara LaForge (Frost Giant Studios, Director Business Operations), Ashley Fairon (SVB, Director Consumer Internet), Alicen Lewis (G. general, directora sénior de proyectos), Margaret Stohl (Stone Kite Studios, cofundadora), Jennifer Oneal (Blizzard, excodirectora), Joyce Chang (Activision, directora de gestión de productos)

De izquierda a derecha: Monica Loya-Clarke, Cara LaForge, Ashley Fairon, Alicen Lewis, Margaret Stohl, Jennifer Oneal y Joyce Chang.

La compañía celebró su enfoque en las mujeres el martes por la noche con Women in Gaming en su sede. Silicon Valley Bank patrocinó la cena.

Algunos de los asistentes incluyeron:

Julia Boorstin - autora de When Women Lead y corresponsal senior de medios y tecnología de CNBC Mich Mathews-Spradlin - ex director de marketing de Microsoft Ann Hand - Directora ejecutiva de Super League Gaming Beth Nations – Scopely, vicepresidente de crecimiento Jenefer Brown – Lionsgate, Vicepresidenta Ejecutiva y Directora de Productos y Experiencias Globales Erika Winterholler – Mattel, Gerente de Desarrollo Comercial, Juegos Digitales Joyce Chang - Activision, directora de gestión de productos Amy Powell - Amazon, jefa de entretenimiento, ...

Griffin Gaming Partners ha invertido el 30% de sus inversiones en nuevas empresas de juegos dirigidas por mujeres

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Griffin Gaming Partners dijo que casi el 30 % de su capital desplegado se invirtió en nuevas empresas de juegos con fundadoras o cofundadoras.

Eso es bastante impactante, dado que Griffin Gaming Partners recaudó el mayor fondo de capital de riesgo para invertir en juegos, ya que su total alcanzó los $837,6 millones. Y la empresa de Santa Mónica, California, administra 1200 millones de dólares.

Sorprendentemente, Diversity VC encontró en una encuesta (revelada ayer) de 213 fondos de capital de riesgo que solo el 1.87% de $31 mil millones en activos bajo administración se invirtió en nuevas empresas dirigidas por mujeres o minorías subrepresentadas.

Emily Wang, directora general de LionTree y socia de Griffin Gaming Partners, dijo: "Las mujeres bien conectadas con un círculo interno de 1 a 3 mujeres líderes alcanzan posiciones 2,5 veces más altas en términos de autoridad y salario que las mujeres que no "No tener esas redes, según [Harvard Business Review] Las mujeres enfrentan ciertos sesgos inconscientes y dobles raseros que se mitigan positivamente al tener un círculo cercano con otras mujeres líderes. Es en estos círculos donde podemos compartir estrategias sobre las complejidades de navegar el liderazgo". como mujer. Es por eso que organizamos cenas como estas, para crear un espacio para que las mujeres construyan relaciones y círculos de confianza muy necesarios".

Monica Loya-Clarke (Loaded, VP Developer Partnerships), Cara LaForge (Frost Giant Studios, Director Business Operations), Ashley Fairon (SVB, Director Consumer Internet), Alicen Lewis (G. general, directora sénior de proyectos), Margaret Stohl (Stone Kite Studios, cofundadora), Jennifer Oneal (Blizzard, excodirectora), Joyce Chang (Activision, directora de gestión de productos)

De izquierda a derecha: Monica Loya-Clarke, Cara LaForge, Ashley Fairon, Alicen Lewis, Margaret Stohl, Jennifer Oneal y Joyce Chang.

La compañía celebró su enfoque en las mujeres el martes por la noche con Women in Gaming en su sede. Silicon Valley Bank patrocinó la cena.

Algunos de los asistentes incluyeron:

Julia Boorstin - autora de When Women Lead y corresponsal senior de medios y tecnología de CNBC Mich Mathews-Spradlin - ex director de marketing de Microsoft Ann Hand - Directora ejecutiva de Super League Gaming Beth Nations – Scopely, vicepresidente de crecimiento Jenefer Brown – Lionsgate, Vicepresidenta Ejecutiva y Directora de Productos y Experiencias Globales Erika Winterholler – Mattel, Gerente de Desarrollo Comercial, Juegos Digitales Joyce Chang - Activision, directora de gestión de productos Amy Powell - Amazon, jefa de entretenimiento, ...

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