Cómo probarán los desarrolladores sus aplicaciones antes del lanzamiento de Vision Pro

Los desarrolladores se sientan frente a una Mac con un auricular Vision Pro sobre la mesaAgrandar / Una imagen promocional realizada por Apple para mostrar cómo serán los laboratorios de desarrollo en persona para Vision Pro. Manzana

Apple necesita aplicaciones de terceros para Vision Pro cuando se lance el próximo año, pero la mayoría de los desarrolladores aún no tienen los auriculares. A primera vista, esto parece un acertijo, pero el lunes Apple abrió tres formas diferentes para que los desarrolladores de aplicaciones comiencen a probar sus aplicaciones en el hardware Vision Pro mucho antes de que el producto se lance al público.

Ninguno de ellos es una sorpresa, por supuesto: Apple ya ha presentado estos planes en la WWDC. Pero ahora los desarrolladores pueden comenzar a registrarse y usar estos recursos.

Ha sido posible hacer al menos un trabajo serio desde que Apple lanzó una versión beta de Xcode compatible con visionOS. Esta versión de Xcode (el IDE de Apple para Mac necesario para crear aplicaciones para las diversas plataformas de la empresa, como iOS) incluye un simulador de visionOS que presenta las aplicaciones de visionOS que se están desarrollando en un espacio virtual navegable en 3D con controles de teclado y mouse o trackpad.

En teoría, lo que funciona en el simulador de visionOS a menudo funcionará bien en hardware real, pero, por supuesto, existen complejidades adicionales, especialmente con algo como Vision Pro. Ahí es donde entran estos tres programas recientemente lanzados.

Kits de desarrollo Apple Vision Pro

Primero, los desarrolladores pueden solicitar recibir los SDK de Vision Pro. Se les enviará el hardware Vision Pro real en calidad de préstamo y se les ofrecerá ayuda para configurarlo, controles regulares con "expertos de Apple para el diseño y desarrollo de la interfaz de usuario" y dos solicitudes de soporte a nivel de código.

Sin embargo, parece poco probable que todos los que quieran un kit de desarrollo por cualquier motivo lo obtengan. Apple tiene las llaves y (como es su costumbre) no es tan específico acerca de lo que le dará acceso a algunos desarrolladores a otros. Esto es lo que la empresa escribe al respecto en su sitio web para desarrolladores:

Debe tener una cuenta del Programa para desarrolladores de Apple, proporcionar detalles de las habilidades de desarrollo de su equipo y las aplicaciones existentes, y aceptar los términos y condiciones. Se revisarán las solicitudes y se dará prioridad a los solicitantes que creen una aplicación que aproveche las características y capacidades de visionOS.

Aún no sabemos si estos kits serán gratuitos. El programa de kit de desarrollo de Apple para los primeros Apple Silicon Mac requería que los desarrolladores pagaran una tarifa de acceso, incluso si el dispositivo en cuestión aún tenía que devolverse después de un período de tiempo.

Actualización: ahora me he enterado de que los prestamistas Vision Pro SDK son gratuitos para los desarrolladores.

Calificaciones de compatibilidad de Apple Vision Pro

Como alternativa, los desarrolladores pueden simplemente enviar sus aplicaciones a Apple para que los empleados o contratistas de Apple puedan probar las aplicaciones en su nombre.

Una vez que los desarrolladores han pasado por una lista de verificación de conceptos básicos bastante obvios, como asegurarse de que la aplicación realmente se inicie, pueden enviar la aplicación a Apple para que la pruebe en hardware real. Los desarrolladores recibirán una lista de problemas (si los hay) junto con capturas de pantalla y registros relevantes.

El grupo de prueba de Apple dará una evaluación "en unas pocas semanas" y las solicitudes se procesarán por orden de llegada.

Laboratorios de desarrollo Apple Vision Pro

El tercer método de prueba de hardware es reservar tiempo en los laboratorios de desarrollo de visionOS de Apple en la sede de la empresa en Cupertino, California, así como en Londres, Múnich, Shanghái, Singapur y Tokio.

Apple describe estos laboratorios como lugares donde puede realizar trabajos de codificación y diseño "autodirigidos". Podrá traer su máquina de desarrollo y no solo probar sus aplicaciones en el hardware en persona, sino también tomarse un tiempo para iterar con acceso a dicho hardware.

Al igual que con la evaluación remota, las solicitudes para usar estos laboratorios se otorgarán caso por caso. Los desarrolladores deben enviar una captura de pantalla de su aplicación ejecutándose en Xcode Simulator, y Apple recomienda que un diseñador y un ingeniero reserven tiempo juntos en el laboratorio cuando se trata de equipos en los que las personas usan sombreros especializados.

Tira los dados en la visión de Apple

Actualmente, los desarrolladores tienen dos formas de crear aplicaciones de visionOS. El primero usa Xco...

Cómo probarán los desarrolladores sus aplicaciones antes del lanzamiento de Vision Pro
Los desarrolladores se sientan frente a una Mac con un auricular Vision Pro sobre la mesaAgrandar / Una imagen promocional realizada por Apple para mostrar cómo serán los laboratorios de desarrollo en persona para Vision Pro. Manzana

Apple necesita aplicaciones de terceros para Vision Pro cuando se lance el próximo año, pero la mayoría de los desarrolladores aún no tienen los auriculares. A primera vista, esto parece un acertijo, pero el lunes Apple abrió tres formas diferentes para que los desarrolladores de aplicaciones comiencen a probar sus aplicaciones en el hardware Vision Pro mucho antes de que el producto se lance al público.

Ninguno de ellos es una sorpresa, por supuesto: Apple ya ha presentado estos planes en la WWDC. Pero ahora los desarrolladores pueden comenzar a registrarse y usar estos recursos.

Ha sido posible hacer al menos un trabajo serio desde que Apple lanzó una versión beta de Xcode compatible con visionOS. Esta versión de Xcode (el IDE de Apple para Mac necesario para crear aplicaciones para las diversas plataformas de la empresa, como iOS) incluye un simulador de visionOS que presenta las aplicaciones de visionOS que se están desarrollando en un espacio virtual navegable en 3D con controles de teclado y mouse o trackpad.

En teoría, lo que funciona en el simulador de visionOS a menudo funcionará bien en hardware real, pero, por supuesto, existen complejidades adicionales, especialmente con algo como Vision Pro. Ahí es donde entran estos tres programas recientemente lanzados.

Kits de desarrollo Apple Vision Pro

Primero, los desarrolladores pueden solicitar recibir los SDK de Vision Pro. Se les enviará el hardware Vision Pro real en calidad de préstamo y se les ofrecerá ayuda para configurarlo, controles regulares con "expertos de Apple para el diseño y desarrollo de la interfaz de usuario" y dos solicitudes de soporte a nivel de código.

Sin embargo, parece poco probable que todos los que quieran un kit de desarrollo por cualquier motivo lo obtengan. Apple tiene las llaves y (como es su costumbre) no es tan específico acerca de lo que le dará acceso a algunos desarrolladores a otros. Esto es lo que la empresa escribe al respecto en su sitio web para desarrolladores:

Debe tener una cuenta del Programa para desarrolladores de Apple, proporcionar detalles de las habilidades de desarrollo de su equipo y las aplicaciones existentes, y aceptar los términos y condiciones. Se revisarán las solicitudes y se dará prioridad a los solicitantes que creen una aplicación que aproveche las características y capacidades de visionOS.

Aún no sabemos si estos kits serán gratuitos. El programa de kit de desarrollo de Apple para los primeros Apple Silicon Mac requería que los desarrolladores pagaran una tarifa de acceso, incluso si el dispositivo en cuestión aún tenía que devolverse después de un período de tiempo.

Actualización: ahora me he enterado de que los prestamistas Vision Pro SDK son gratuitos para los desarrolladores.

Calificaciones de compatibilidad de Apple Vision Pro

Como alternativa, los desarrolladores pueden simplemente enviar sus aplicaciones a Apple para que los empleados o contratistas de Apple puedan probar las aplicaciones en su nombre.

Una vez que los desarrolladores han pasado por una lista de verificación de conceptos básicos bastante obvios, como asegurarse de que la aplicación realmente se inicie, pueden enviar la aplicación a Apple para que la pruebe en hardware real. Los desarrolladores recibirán una lista de problemas (si los hay) junto con capturas de pantalla y registros relevantes.

El grupo de prueba de Apple dará una evaluación "en unas pocas semanas" y las solicitudes se procesarán por orden de llegada.

Laboratorios de desarrollo Apple Vision Pro

El tercer método de prueba de hardware es reservar tiempo en los laboratorios de desarrollo de visionOS de Apple en la sede de la empresa en Cupertino, California, así como en Londres, Múnich, Shanghái, Singapur y Tokio.

Apple describe estos laboratorios como lugares donde puede realizar trabajos de codificación y diseño "autodirigidos". Podrá traer su máquina de desarrollo y no solo probar sus aplicaciones en el hardware en persona, sino también tomarse un tiempo para iterar con acceso a dicho hardware.

Al igual que con la evaluación remota, las solicitudes para usar estos laboratorios se otorgarán caso por caso. Los desarrolladores deben enviar una captura de pantalla de su aplicación ejecutándose en Xcode Simulator, y Apple recomienda que un diseñador y un ingeniero reserven tiempo juntos en el laboratorio cuando se trata de equipos en los que las personas usan sombreros especializados.

Tira los dados en la visión de Apple

Actualmente, los desarrolladores tienen dos formas de crear aplicaciones de visionOS. El primero usa Xco...

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