Cómo Gorilla Tag se hizo grande en Quest's Non-Store

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El año pasado, un juego gratuito llamado Gorilla Tag se convirtió en uno de los títulos más populares en los auriculares Meta Quest 2. Sin embargo, se lanzó recientemente en la tienda Quest. Antes de esto, Gorilla Tag estaba disponible en App Lab de Quest, una plataforma de distribución separada de la tienda principal donde los desarrolladores pueden entregar sus aplicaciones directamente a sus consumidores.

Para aquellos que no lo han probado, Gorilla Tag es un título multijugador en el que la locomoción del jugador se basa en el uso de las manos. Se mueven, saltan y trepan únicamente con movimientos de las manos, en lugar de mover sus cuerpos o usar palancas de control. Los avatares de los jugadores son facsímiles caricaturescos de gorilas, de ahí el nombre. Actualmente hay cuatro modos de juego, tres de los cuales cuentan con etiquetas o juego de tipo etiqueta (el cuarto es un modo casual para socializar).

El juego se lanzó en Steam Early Access y Sidequest en febrero de 2021 y debutó en Quest's App Lab en marzo siguiente. Al momento de escribir este artículo, ha acumulado $ 26 millones en ingresos por compras dentro de la aplicación en App Lab. Su número máximo de usuarios activos mensuales es de 2,3 millones, mientras que más de 760.000 usuarios jugaron el juego el día de Navidad.

Según el desarrollador Another Axiom, el juego logró este nivel de compromiso prácticamente sin marketing directo. Los usuarios de Gorilla Tag han usado el boca a boca, o más bien las redes sociales, para hablar sobre el juego, siendo TikTok un factor particularmente importante. El juego también tiene actualmente más de 52 000 calificaciones en Quest Store y figura como el más popular.

Kerestell Smith, el creador de Gorilla Tag, dijo que primero inventó la locomoción, y que el concepto de primate del juego llegó después. "Cuando diseñé este movimiento por primera vez, se lo mostré a algunos amigos. Uno de ellos sugirió: 'Oye, eso parece un gorila caminando'. Inicialmente, no quería que el tema girase en torno a los gorilas, no es como el el gorila es mi animal favorito ni nada por el estilo. Pero recuerda tanto la forma en que te mueves. La gente realmente entiende lo que significa moverse como un gorila, y no necesitas explicarlo mucho".

Smith le dijo a GamesBeat que comenzó a trabajar en el juego en parte debido a su afición por Echo Arena y su deseo de jugar a las etiquetas en ese juego. Por primera vez, qué genial sería si pudieras jugar a las etiquetas en un gran espacio abierto. Después de trabajar con esta locomoción, volví a tener la idea: '¿Qué tal si agregamos una etiqueta?' Tan pronto como podías hablar con alguien, verlo, perseguirlo, etiquetarlo, fue increíble... No esperaba el éxito del juego, pero desde el principio supe que era increíble. »

Dice que el juego se propagó rápidamente de boca en boca y que ofrece un elemento social. "La gente está tan enamorada de él que solo quieren que otras personas lo compartan con ellos y se lo muestren a sus amigos. Esa es mi suposición de por qué ha crecido tanto. La forma VR de Gorilla Tag ayuda con la inmersión". Es casi una locura para mí que la realidad virtual aún no se ha apoderado del mundo... . No es solo un videojuego que carga y juega; creo que es por eso que la gente parece estar loca por Gorilla Tag".

David Yee, director de operaciones de Another Axiom, dijo a GamesBeat: "Al contrario de lo que se habla mucho en público, la realidad virtual se encuentra en un lugar realmente bueno en este momento y las cosas están mejorando. Como suele señalar Kerestell, el hardware ya es increíble en lo que puede hacer. Que Gorilla Tag pueda ser un éxito significa que la realidad virtual es un éxito. Un mensaje que queremos compartir con la industria de la realidad virtual es que es posible que los desarrolladores tengan un éxito significativo en la realidad virtual y que el público quiera contenido."

Gorilla Tag está disponible actualmente en la tienda Meta Quest y Steam, y es gratis para jugar en ambas tiendas. También ofrece compras dentro de la aplicación.

El credo de GamesBeat al cubrir la industria del juego es "donde la pasión se encuentra con los negocios". ¿Qué significa? Queremos decirle cuánto significan las noticias para usted, no solo como tomador de decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o vea nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a obtener más información sobre la industria y beneficiarse de la participación...

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El año pasado, un juego gratuito llamado Gorilla Tag se convirtió en uno de los títulos más populares en los auriculares Meta Quest 2. Sin embargo, se lanzó recientemente en la tienda Quest. Antes de esto, Gorilla Tag estaba disponible en App Lab de Quest, una plataforma de distribución separada de la tienda principal donde los desarrolladores pueden entregar sus aplicaciones directamente a sus consumidores.

Para aquellos que no lo han probado, Gorilla Tag es un título multijugador en el que la locomoción del jugador se basa en el uso de las manos. Se mueven, saltan y trepan únicamente con movimientos de las manos, en lugar de mover sus cuerpos o usar palancas de control. Los avatares de los jugadores son facsímiles caricaturescos de gorilas, de ahí el nombre. Actualmente hay cuatro modos de juego, tres de los cuales cuentan con etiquetas o juego de tipo etiqueta (el cuarto es un modo casual para socializar).

El juego se lanzó en Steam Early Access y Sidequest en febrero de 2021 y debutó en Quest's App Lab en marzo siguiente. Al momento de escribir este artículo, ha acumulado $ 26 millones en ingresos por compras dentro de la aplicación en App Lab. Su número máximo de usuarios activos mensuales es de 2,3 millones, mientras que más de 760.000 usuarios jugaron el juego el día de Navidad.

Según el desarrollador Another Axiom, el juego logró este nivel de compromiso prácticamente sin marketing directo. Los usuarios de Gorilla Tag han usado el boca a boca, o más bien las redes sociales, para hablar sobre el juego, siendo TikTok un factor particularmente importante. El juego también tiene actualmente más de 52 000 calificaciones en Quest Store y figura como el más popular.

Kerestell Smith, el creador de Gorilla Tag, dijo que primero inventó la locomoción, y que el concepto de primate del juego llegó después. "Cuando diseñé este movimiento por primera vez, se lo mostré a algunos amigos. Uno de ellos sugirió: 'Oye, eso parece un gorila caminando'. Inicialmente, no quería que el tema girase en torno a los gorilas, no es como el el gorila es mi animal favorito ni nada por el estilo. Pero recuerda tanto la forma en que te mueves. La gente realmente entiende lo que significa moverse como un gorila, y no necesitas explicarlo mucho".

Smith le dijo a GamesBeat que comenzó a trabajar en el juego en parte debido a su afición por Echo Arena y su deseo de jugar a las etiquetas en ese juego. Por primera vez, qué genial sería si pudieras jugar a las etiquetas en un gran espacio abierto. Después de trabajar con esta locomoción, volví a tener la idea: '¿Qué tal si agregamos una etiqueta?' Tan pronto como podías hablar con alguien, verlo, perseguirlo, etiquetarlo, fue increíble... No esperaba el éxito del juego, pero desde el principio supe que era increíble. »

Dice que el juego se propagó rápidamente de boca en boca y que ofrece un elemento social. "La gente está tan enamorada de él que solo quieren que otras personas lo compartan con ellos y se lo muestren a sus amigos. Esa es mi suposición de por qué ha crecido tanto. La forma VR de Gorilla Tag ayuda con la inmersión". Es casi una locura para mí que la realidad virtual aún no se ha apoderado del mundo... . No es solo un videojuego que carga y juega; creo que es por eso que la gente parece estar loca por Gorilla Tag".

David Yee, director de operaciones de Another Axiom, dijo a GamesBeat: "Al contrario de lo que se habla mucho en público, la realidad virtual se encuentra en un lugar realmente bueno en este momento y las cosas están mejorando. Como suele señalar Kerestell, el hardware ya es increíble en lo que puede hacer. Que Gorilla Tag pueda ser un éxito significa que la realidad virtual es un éxito. Un mensaje que queremos compartir con la industria de la realidad virtual es que es posible que los desarrolladores tengan un éxito significativo en la realidad virtual y que el público quiera contenido."

Gorilla Tag está disponible actualmente en la tienda Meta Quest y Steam, y es gratis para jugar en ambas tiendas. También ofrece compras dentro de la aplicación.

El credo de GamesBeat al cubrir la industria del juego es "donde la pasión se encuentra con los negocios". ¿Qué significa? Queremos decirle cuánto significan las noticias para usted, no solo como tomador de decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o vea nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a obtener más información sobre la industria y beneficiarse de la participación...

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