Cómo USD puede convertirse en un metaverso 3D estándar abierto

Conéctese con los líderes de los juegos y el metaverso en línea en GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3 el 1 y 2 de febrero. Regístrate aquí.

A medida que se acerca el CES 2023 con mucho debate sobre el metaverso, una de las tecnologías que está cobrando protagonismo en el debate sobre los estándares es Universal Scene Description, o USD.

El Metaverso tiene muchas definiciones, pero muchos lo consideran una versión 3D de la Web, una red o universo de mundos y destinos virtuales que representan la próxima generación de Internet.

En un mundo ideal, el metaverso estará abierto (no será propiedad de ninguna empresa en particular) y será interoperable para que las plataformas, los desarrolladores y los usuarios puedan reutilizar sus activos 3D y transportarlos a mundos virtuales que podrían ser tan numerosos como sitios web.

Si bien las empresas de juegos como Roblox, Microsoft (Minecraft) y Epic Games (Fortnite) han creado las experiencias más similares al metaverso hasta la fecha, casi todas las industrias probablemente invertirán en el metaverso, de la misma manera que lo han hecho todas las empresas. con Internet.

Evento

Cumbre GamesBeat: Hacia el metaverso 3

Únase a la comunidad de GamesBeat en línea, el 1 y 2 de febrero, para revisar los resultados y las tendencias emergentes dentro del metaverso.

registrarse aquí

Entre las empresas, empresas como Nvidia han despertado interés en la creación de gemelos digitales, donde empresas como BMW pueden diseñar una fábrica en el espacio digital y luego construir esa fábrica en el mundo real. A medida que las empresas operan fábricas reales, pueden recopilar datos de sensores que se pueden usar para mejorar el gemelo digital, lo que resulta en mejoras reales en la fábrica. Hay muchas aplicaciones de este tipo posibles con el metaverso, y es por eso que es tan importante reutilizar recursos y establecer estándares de metaverso.

"Esta es probablemente una de las mejores cosas que le ha pasado a la infografía. Porque si podemos obtener ese tipo de estandarización, básicamente desbloqueará el progreso potencial que podemos hacer", dijo Rev Lebaredian, vicepresidente de Omniverse y Simulation Technology en Nvidia, en una entrevista con GameBeat "Hoy en día se está haciendo un gran esfuerzo para crear herramientas 3D, conjuntos de datos 3D, experiencias 3D, donde hay mucho trabajo redundante. No estamos construyendo sobre los mismos cimientos. Todo el mundo tiene que hacerlo todo de nuevo cada vez”.

Cómo USD puede convertirse en un metaverso 3D estándar abierto

Conéctese con los líderes de los juegos y el metaverso en línea en GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3 el 1 y 2 de febrero. Regístrate aquí.

A medida que se acerca el CES 2023 con mucho debate sobre el metaverso, una de las tecnologías que está cobrando protagonismo en el debate sobre los estándares es Universal Scene Description, o USD.

El Metaverso tiene muchas definiciones, pero muchos lo consideran una versión 3D de la Web, una red o universo de mundos y destinos virtuales que representan la próxima generación de Internet.

En un mundo ideal, el metaverso estará abierto (no será propiedad de ninguna empresa en particular) y será interoperable para que las plataformas, los desarrolladores y los usuarios puedan reutilizar sus activos 3D y transportarlos a mundos virtuales que podrían ser tan numerosos como sitios web.

Si bien las empresas de juegos como Roblox, Microsoft (Minecraft) y Epic Games (Fortnite) han creado las experiencias más similares al metaverso hasta la fecha, casi todas las industrias probablemente invertirán en el metaverso, de la misma manera que lo han hecho todas las empresas. con Internet.

Evento

Cumbre GamesBeat: Hacia el metaverso 3

Únase a la comunidad de GamesBeat en línea, el 1 y 2 de febrero, para revisar los resultados y las tendencias emergentes dentro del metaverso.

registrarse aquí

Entre las empresas, empresas como Nvidia han despertado interés en la creación de gemelos digitales, donde empresas como BMW pueden diseñar una fábrica en el espacio digital y luego construir esa fábrica en el mundo real. A medida que las empresas operan fábricas reales, pueden recopilar datos de sensores que se pueden usar para mejorar el gemelo digital, lo que resulta en mejoras reales en la fábrica. Hay muchas aplicaciones de este tipo posibles con el metaverso, y es por eso que es tan importante reutilizar recursos y establecer estándares de metaverso.

"Esta es probablemente una de las mejores cosas que le ha pasado a la infografía. Porque si podemos obtener ese tipo de estandarización, básicamente desbloqueará el progreso potencial que podemos hacer", dijo Rev Lebaredian, vicepresidente de Omniverse y Simulation Technology en Nvidia, en una entrevista con GameBeat "Hoy en día se está haciendo un gran esfuerzo para crear herramientas 3D, conjuntos de datos 3D, experiencias 3D, donde hay mucho trabajo redundante. No estamos construyendo sobre los mismos cimientos. Todo el mundo tiene que hacerlo todo de nuevo cada vez”.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow