¿Es "War Games" el arma secreta de Homeworld 3?

Si algo me hizo volver (y volver) a Homeworld, fue el modo escaramuza. Organizar una batalla rápida contra la CPU a menudo me llevaba un fin de semana entero cuando estaba en la universidad. Homeworld 3 ve un nuevo modo en la segunda secuela, un multijugador cooperativo inspirado en roguelike llamado Juegos de Guerra. Enfrenta a uno, dos o tres jugadores contra el enemigo en una serie de desafíos aleatorios en los que sólo progresarás si logras sobrevivir. He pasado los últimos días jugando una de las primeras versiones del modo y es bastante impresionante, especialmente porque los términos "roguelike" y "multijugador cooperativo" me parecen un gran lastre.

Cada campaña comienza con una flota predeterminada: la elección es tuya desde el principio y se desbloquean más opciones a medida que acumulas XP. Luego debes pasar por tres misiones, cada una en un entorno nuevo, hasta que derrotes al portaaviones contrario. Estas misiones incluyen escoltar transportes amigos por el mapa, rescatar a civiles capturados o atacar posiciones enemigas. Debes equilibrar tus necesidades de ataque y defensa con la investigación de mejoras para el barco mientras administras los recursos, que son más escasos aquí que en títulos anteriores de Homeworld.

Durante cada campaña, los jugadores recolectarán artefactos, que son bonificaciones aleatorias para sus barcos. Estos incluyen un impulso, como barcos más rápidos o armas más efectivas, pero a expensas de las estadísticas defensivas o la capacidad de respuesta de cada vehículo. Una vez que hayas completado tu misión, tendrás la opción de quedarte quieto para reparar tu flota y abastecerte de recursos. Pero corre el riesgo de ser rápidamente abrumado por el enemigo, aumentando constantemente la intensidad de su ataque cuanto más tiempo permanezcas cerca. Tan pronto como se completen los objetivos, un gran botón de salto hiperespacial se desplazará sobre tu pantalla, animándote a evitar la esquiva.

Una imagen de Homeworld 3: War Games que muestra el sistema de artefactos.>

Blackbird Interactive / Gearbox

Jugar Juegos de guerra en solitario es posible, pero no lo recomendaría. Es mucho más agradable con otras personas, con más énfasis en la coordinación y cooperación. Como es tradicional y repugnante para cualquier juego multijugador, este es uno de esos raros momentos en los que prefiero jugar con amigos. Sin mencionar que los Juegos de Guerra son el tipo de experiencia en la que realmente se siente bien compartir la carga mental.

No está claro cuán reveladores son los Juegos de guerra sobre cómo se desarrollará Homeworld 3, pero es difícil no querer sacar una conclusión. Si tienes décadas de memoria muscular, las diferencias aquí son más que impactantes, al menos a corto plazo. Cuenta con casi 20 años de mejoras, con gráficos estelares que extraen aún más de la estética de ciencia ficción de los años 70 a la que los juegos siempre han atraído. Parte de la evolución de Homeworld 3 es el combate, que no tiene lugar en el espacio abierto sino entre los restos destruidos de megaestructuras alienígenas. Aquí es donde más me costó: es difícil identificar los agujeros de tus barcos en la textura de estos hermosos fondos.

Captura de pantalla de Homeworld 3: War Games que muestra algunas naves contra un fondo denso de desechos espaciales>

Blackbird Interactive / Gearbox

El anuncio de War Games es solo uno de una serie de anuncios destinados a generar entusiasmo por el lanzamiento de Homeworld 3. (La precuela de la serie Deserts of Kharak está actualmente gratuita en Epic Games Store). El último avance de la historia describe...

¿Es "War Games" el arma secreta de Homeworld 3?

Si algo me hizo volver (y volver) a Homeworld, fue el modo escaramuza. Organizar una batalla rápida contra la CPU a menudo me llevaba un fin de semana entero cuando estaba en la universidad. Homeworld 3 ve un nuevo modo en la segunda secuela, un multijugador cooperativo inspirado en roguelike llamado Juegos de Guerra. Enfrenta a uno, dos o tres jugadores contra el enemigo en una serie de desafíos aleatorios en los que sólo progresarás si logras sobrevivir. He pasado los últimos días jugando una de las primeras versiones del modo y es bastante impresionante, especialmente porque los términos "roguelike" y "multijugador cooperativo" me parecen un gran lastre.

Cada campaña comienza con una flota predeterminada: la elección es tuya desde el principio y se desbloquean más opciones a medida que acumulas XP. Luego debes pasar por tres misiones, cada una en un entorno nuevo, hasta que derrotes al portaaviones contrario. Estas misiones incluyen escoltar transportes amigos por el mapa, rescatar a civiles capturados o atacar posiciones enemigas. Debes equilibrar tus necesidades de ataque y defensa con la investigación de mejoras para el barco mientras administras los recursos, que son más escasos aquí que en títulos anteriores de Homeworld.

Durante cada campaña, los jugadores recolectarán artefactos, que son bonificaciones aleatorias para sus barcos. Estos incluyen un impulso, como barcos más rápidos o armas más efectivas, pero a expensas de las estadísticas defensivas o la capacidad de respuesta de cada vehículo. Una vez que hayas completado tu misión, tendrás la opción de quedarte quieto para reparar tu flota y abastecerte de recursos. Pero corre el riesgo de ser rápidamente abrumado por el enemigo, aumentando constantemente la intensidad de su ataque cuanto más tiempo permanezcas cerca. Tan pronto como se completen los objetivos, un gran botón de salto hiperespacial se desplazará sobre tu pantalla, animándote a evitar la esquiva.

Una imagen de Homeworld 3: War Games que muestra el sistema de artefactos.>

Blackbird Interactive / Gearbox

Jugar Juegos de guerra en solitario es posible, pero no lo recomendaría. Es mucho más agradable con otras personas, con más énfasis en la coordinación y cooperación. Como es tradicional y repugnante para cualquier juego multijugador, este es uno de esos raros momentos en los que prefiero jugar con amigos. Sin mencionar que los Juegos de Guerra son el tipo de experiencia en la que realmente se siente bien compartir la carga mental.

No está claro cuán reveladores son los Juegos de guerra sobre cómo se desarrollará Homeworld 3, pero es difícil no querer sacar una conclusión. Si tienes décadas de memoria muscular, las diferencias aquí son más que impactantes, al menos a corto plazo. Cuenta con casi 20 años de mejoras, con gráficos estelares que extraen aún más de la estética de ciencia ficción de los años 70 a la que los juegos siempre han atraído. Parte de la evolución de Homeworld 3 es el combate, que no tiene lugar en el espacio abierto sino entre los restos destruidos de megaestructuras alienígenas. Aquí es donde más me costó: es difícil identificar los agujeros de tus barcos en la textura de estos hermosos fondos.

Captura de pantalla de Homeworld 3: War Games que muestra algunas naves contra un fondo denso de desechos espaciales>

Blackbird Interactive / Gearbox

El anuncio de War Games es solo uno de una serie de anuncios destinados a generar entusiasmo por el lanzamiento de Homeworld 3. (La precuela de la serie Deserts of Kharak está actualmente gratuita en Epic Games Store). El último avance de la historia describe...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow