Microsoft firma un acuerdo de 10 años con la plataforma de juegos en la nube Nware

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Microsoft anunció hoy su asociación con la plataforma europea de juegos en la nube Nware. Las dos compañías acaban de firmar un contrato de 10 años en el que el fabricante de consolas y el editor de juegos lanzarán juegos de PC en la plataforma de Nware. El anuncio se produce pocos días después de que se conociera la noticia de que los reguladores del Reino Unido bloquearon la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, en parte debido a preocupaciones sobre la competencia de juegos en la nube.

Brad Smith, presidente de Microsoft, anunció el acuerdo en Twitter. Según Smith, la empresa considera que traerá más juegos a los usuarios en más plataformas: "Aunque todavía es pronto para el segmento emergente de la nube en los juegos, esta nueva asociación, combinada con nuestros otros compromisos recientes, hará que más juegos populares estén disponibles en más nubes". servicios de transmisión de juegos de lo que son hoy".

Este anuncio sigue a la noticia de que la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido ha bloqueado la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 69.000 millones de dólares. La principal objeción de la CMA a la adquisición fue el temor de que ahogaría el mercado de juegos en la nube. Desde entonces, Microsoft ha anunciado que apelará esta decisión.

En el resumen de sus conclusiones, la CMA afirma que Microsoft tiene "una cuota de mercado [de juegos en la nube] actual del 60-70%... Microsoft ofreció un remedio que buscaba compensar la pérdida de competencia con un conjunto de obligaciones que regularían su comportamiento y conducta comercial por un período de diez años Después de revisar cuidadosamente la propuesta de Microsoft, encontramos que no restauraría el impulso competitivo que se perdería como resultado de Fusion".

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Microsoft tiene otros acuerdos similares con plataformas de juegos en la nube como GeForce Now y Boosteroid. Otra objeción de la CMA es que los acuerdos de 10 años permiten a Microsoft quedarse con los ingresos de todas las transacciones relacionadas con los juegos de Activision, incluso en otras plataformas. Según el informe final, "como resultado, los servicios de transmisión de juegos en la nube no se convertirían en rivales de Game Pass Ultimate de Microsoft, sino en clientes de Microsoft".

El credo de GamesBeat al cubrir la industria del juego es "donde la pasión se encuentra con los negocios". ¿Qué significa? Queremos decirle cuánto significan las noticias para usted, no solo como tomador de decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o mire nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a conocer e interactuar con la industria. Descubre nuestros Briefings.

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Este anuncio sigue a la noticia de que la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido ha bloqueado la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft por 69.000 millones de dólares. La principal objeción de la CMA a la adquisición fue el temor de que ahogaría el mercado de juegos en la nube. Desde entonces, Microsoft ha anunciado que apelará esta decisión.

En el resumen de sus conclusiones, la CMA afirma que Microsoft tiene "una cuota de mercado [de juegos en la nube] actual del 60-70%... Microsoft ofreció un remedio que buscaba compensar la pérdida de competencia con un conjunto de obligaciones que regularían su comportamiento y conducta comercial por un período de diez años Después de revisar cuidadosamente la propuesta de Microsoft, encontramos que no restauraría el impulso competitivo que se perdería como resultado de Fusion".

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