Microsoft: “Sony tiene más juegos exclusivos… muchos de los cuales son de mayor calidad”

Sony tiene más juegos exclusivos que Xbox, según Microsoft, que dice que muchos de los títulos propios de su rival "son de mayor calidad". Para que no crea que Microsoft se está sumergiendo en sus propios estudios de juegos sin ningún motivo, la compañía hizo el reclamo en una presentación ante la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido, que realiza una revisión exhaustiva de la adquisición planificada de Activision Blizzard. Aunque la presentación tiene fecha del 31 de octubre, Eurogamer señala que el documento acaba de hacerse público.

"Además de ser el proveedor líder de consolas, Sony también es un poderoso editor de juegos", escribió Microsoft en su respuesta a la CMA. "Sony es aproximadamente equivalente en tamaño a Activision y casi el doble del tamaño del negocio de publicación de juegos de Microsoft". La compañía agregó que "hay más de 280 títulos exclusivos propios y de terceros en PlayStation en 2021, casi cinco veces más que en Xbox".

Además de las propias franquicias de Sony, como The Last of Us, Ghost of Tsushima, God of War y Spider-Man, la empresa firma acuerdos con editores externos por los derechos exclusivos de los juegos. Microsoft cita Final Fantasy 7 Remake y Bloodborne, así como los próximos Final Fantasy XVI y Silent Hill 2 remake como títulos principales que no están o no estarán disponibles en Xbox.

Las exclusivas de consola representan un mayor porcentaje de ventas globales de juegos para Sony que para Microsoft, según este último (Sony acaba de revelar que vendió 5,1 millones de copias de God of War Ragnarok durante la semana de lanzamiento del juego). . Sin embargo, muchos jugadores de Xbox optan por acceder a las exclusivas de Microsoft a través de Game Pass en lugar de comprarlas directamente, un punto que Microsoft no aborda cuando analiza las proporciones de ventas de las empresas para sus juegos exclusivos.

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Además, Microsoft destacó la revisión de las puntuaciones de los juegos de PlayStation y Xbox. "El puntaje promedio de Metacritic para los 20 mejores juegos exclusivos de Sony de 2021 fue 87/100, en comparación con 80/100 para Xbox", afirmó Microsoft.

Microsoft destaca estos factores porque la exclusividad del juego y las preocupaciones sobre la competencia son consideraciones importantes que los reguladores que revisan la adquisición propuesta de Activision están explorando. Desde la perspectiva de Sony, uno de los mayores puntos conflictivos en la fusión de Activision es la posibilidad de que Microsoft haga que la franquicia Call of Duty (que haría que PlayStation gane cientos de millones de dólares al año) sea exclusiva de Xbox. Microsoft dijo que le ofreció a Sony un contrato de 10 años para mantener Call of Duty en PlayStation a principios de este mes. Sin embargo, Microsoft afirmó en la presentación "que es inverosímil que Sony, la consola líder con una ventaja de más de 2 a 1, sea expulsada porque no tiene acceso a una sola franquicia".

Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming

Microsoft: “Sony tiene más juegos exclusivos… muchos de los cuales son de mayor calidad”

Sony tiene más juegos exclusivos que Xbox, según Microsoft, que dice que muchos de los títulos propios de su rival "son de mayor calidad". Para que no crea que Microsoft se está sumergiendo en sus propios estudios de juegos sin ningún motivo, la compañía hizo el reclamo en una presentación ante la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido, que realiza una revisión exhaustiva de la adquisición planificada de Activision Blizzard. Aunque la presentación tiene fecha del 31 de octubre, Eurogamer señala que el documento acaba de hacerse público.

"Además de ser el proveedor líder de consolas, Sony también es un poderoso editor de juegos", escribió Microsoft en su respuesta a la CMA. "Sony es aproximadamente equivalente en tamaño a Activision y casi el doble del tamaño del negocio de publicación de juegos de Microsoft". La compañía agregó que "hay más de 280 títulos exclusivos propios y de terceros en PlayStation en 2021, casi cinco veces más que en Xbox".

Además de las propias franquicias de Sony, como The Last of Us, Ghost of Tsushima, God of War y Spider-Man, la empresa firma acuerdos con editores externos por los derechos exclusivos de los juegos. Microsoft cita Final Fantasy 7 Remake y Bloodborne, así como los próximos Final Fantasy XVI y Silent Hill 2 remake como títulos principales que no están o no estarán disponibles en Xbox.

Las exclusivas de consola representan un mayor porcentaje de ventas globales de juegos para Sony que para Microsoft, según este último (Sony acaba de revelar que vendió 5,1 millones de copias de God of War Ragnarok durante la semana de lanzamiento del juego). . Sin embargo, muchos jugadores de Xbox optan por acceder a las exclusivas de Microsoft a través de Game Pass en lugar de comprarlas directamente, un punto que Microsoft no aborda cuando analiza las proporciones de ventas de las empresas para sus juegos exclusivos.

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Además, Microsoft destacó la revisión de las puntuaciones de los juegos de PlayStation y Xbox. "El puntaje promedio de Metacritic para los 20 mejores juegos exclusivos de Sony de 2021 fue 87/100, en comparación con 80/100 para Xbox", afirmó Microsoft.

Microsoft destaca estos factores porque la exclusividad del juego y las preocupaciones sobre la competencia son consideraciones importantes que los reguladores que revisan la adquisición propuesta de Activision están explorando. Desde la perspectiva de Sony, uno de los mayores puntos conflictivos en la fusión de Activision es la posibilidad de que Microsoft haga que la franquicia Call of Duty (que haría que PlayStation gane cientos de millones de dólares al año) sea exclusiva de Xbox. Microsoft dijo que le ofreció a Sony un contrato de 10 años para mantener Call of Duty en PlayStation a principios de este mes. Sin embargo, Microsoft afirmó en la presentación "que es inverosímil que Sony, la consola líder con una ventaja de más de 2 a 1, sea expulsada porque no tiene acceso a una sola franquicia".

Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming

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