Los juegos NFT tienen una ventaja sobre los juegos de "dinero que ingresa, no dinero que sale": Urvit Goel de Polygon

Los modelos comerciales de juegos NFT podrían representar una innovación atractiva para los editores de juegos a medida que comienzan a hacer que más de sus títulos estén disponibles para jugar en la cadena de bloques.< /p> NFT games have edge over 'money in, no money out' games: Polygon's Urvit Goel Nuevo El vicepresidente de Desarrollo de Negocios Globales para Juegos de Polygon, Urvit Goel, cree que los juegos que incorporan tokens no fungibles (NFT) tienen una ventaja natural sobre los juegos tradicionales que no permiten a los usuarios vender sus artículos en el juego.

Goel habló con franqueza con Cointelegraph en Seúl la semana pasada sobre el deseo de Polygon de ayudar a que proliferen los juegos NFT y por qué los editores de juegos de Corea del Sur como Neowiz y Nexon se lanzan de cabeza al espacio.

Uno de los principales argumentos de Goel es que el modelo comercial tradicional con el que compiten los juegos NFT puede ser inherentemente más débil. En los juegos tradicionales, los usuarios suelen comprar elementos del juego con dinero real, pero no pueden vender esos elementos para recuperar el valor en dólares estadounidenses.

Sin embargo, con la mayoría de los juegos en el espacio de financiación de juegos (GameFi), los usuarios pueden comprar artículos como tokens no fungibles y venderlos cuando terminen de jugar. Goel llamó al modelo tradicional "dinero que entra, no dinero que sale" y enfatizó que los jugadores deberían poder recuperar al menos parte del valor en dólares que invirtieron en un juego:

"Solo queremos dar a los usuarios la capacidad de poseer el contenido que compran. Y si eligen venderlo, genial si eligen conservarlo, genial [...] Pero incluso si te devuelven un centavo, es mejor que nada, ¿verdad?"

Goel dijo que ha visto señales claras de que los editores de juegos tradicionales se están preparando para dar un gran impulso a GameFi, comenzando con el gigante surcoreano de juegos Nexon, propietario del título MapleStory. Anunció en junio que canalizaría una versión de su título insignia como MapleStory N según mmorpg, un medio de noticias sobre juegos.

Polígono...

Los juegos NFT tienen una ventaja sobre los juegos de "dinero que ingresa, no dinero que sale": Urvit Goel de Polygon

Los modelos comerciales de juegos NFT podrían representar una innovación atractiva para los editores de juegos a medida que comienzan a hacer que más de sus títulos estén disponibles para jugar en la cadena de bloques.< /p> NFT games have edge over 'money in, no money out' games: Polygon's Urvit Goel Nuevo El vicepresidente de Desarrollo de Negocios Globales para Juegos de Polygon, Urvit Goel, cree que los juegos que incorporan tokens no fungibles (NFT) tienen una ventaja natural sobre los juegos tradicionales que no permiten a los usuarios vender sus artículos en el juego.

Goel habló con franqueza con Cointelegraph en Seúl la semana pasada sobre el deseo de Polygon de ayudar a que proliferen los juegos NFT y por qué los editores de juegos de Corea del Sur como Neowiz y Nexon se lanzan de cabeza al espacio.

Uno de los principales argumentos de Goel es que el modelo comercial tradicional con el que compiten los juegos NFT puede ser inherentemente más débil. En los juegos tradicionales, los usuarios suelen comprar elementos del juego con dinero real, pero no pueden vender esos elementos para recuperar el valor en dólares estadounidenses.

Sin embargo, con la mayoría de los juegos en el espacio de financiación de juegos (GameFi), los usuarios pueden comprar artículos como tokens no fungibles y venderlos cuando terminen de jugar. Goel llamó al modelo tradicional "dinero que entra, no dinero que sale" y enfatizó que los jugadores deberían poder recuperar al menos parte del valor en dólares que invirtieron en un juego:

"Solo queremos dar a los usuarios la capacidad de poseer el contenido que compran. Y si eligen venderlo, genial si eligen conservarlo, genial [...] Pero incluso si te devuelven un centavo, es mejor que nada, ¿verdad?"

Goel dijo que ha visto señales claras de que los editores de juegos tradicionales se están preparando para dar un gran impulso a GameFi, comenzando con el gigante surcoreano de juegos Nexon, propietario del título MapleStory. Anunció en junio que canalizaría una versión de su título insignia como MapleStory N según mmorpg, un medio de noticias sobre juegos.

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