El segundo lote de probadores de Activision Blizzard gana la votación sindical

Más empleados de Activision Blizzard han votado a favor de sindicalizarse. Los evaluadores de control de calidad de Blizzard Albany votaron 14-0 a favor de la sindicalización. El equipo de la oficina de Diablo se unirá a Communication Workers of America (CWA), el representante del sindicato actual de Raven Software.

El editor del juego intentó evitar la votación en octubre, argumentando que deberían incluirse 88 desarrolladores para evitar un tablero "fracturado". La Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB, por sus siglas en inglés) rechazó esa oferta a fines de noviembre y señaló que los evaluadores del juego compartían una "comunidad de interés" por su causa. A veces se utilizan prórrogas como esta en esfuerzos antisindicales para reducir las posibilidades de una votación exitosa. La empresa también intentó ingresar tres votos que llegaron tarde debido a demoras en el correo, aunque esto no afectó el resultado.

Activision Blizzard le dijo a Engadget en un comunicado que está "considerando todas las opciones". Argumentó que todos los trabajadores de Albany deberían haber votado en nombre de la "justicia y los derechos fundamentales" para toda la rama, no solo para la unidad de control de calidad.

La CWA dijo en su propia declaración que era un voto en contra de la "cultura del agotamiento", mientras que la analista de pruebas asociada de Blizzard Albany, Amanda Deep, dijo que el grupo "defendía" por el bien del trabajo y el juego. Los trabajadores de Raven y Blizzard Albany se han quejado de las largas horas de trabajo, los salarios y otros problemas laborales. En teoría, la sindicalización le da al personal más influencia para exigir mejores condiciones.

Sin embargo, puede que no sea tan sencillo. Si bien Activision Blizzard respondió a los esfuerzos iniciales de organización convirtiendo a 1100 probadores en trabajos de tiempo completo y aumentando sus salarios base, la NLRB también descubrió que había retenido injustamente aumentos a los trabajadores de Raven QA que habían votado para unirse a un sindicato. Activision Blizzard afirmó haber pasado esos aumentos salariales debido a "obligaciones legales" en torno a unas elecciones inminentes, pero la NLRB lo atribuyó a la sindicalización. Podrían surgir mejores condiciones, pero no se garantiza que sucedan pronto.

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El segundo lote de probadores de Activision Blizzard gana la votación sindical

Más empleados de Activision Blizzard han votado a favor de sindicalizarse. Los evaluadores de control de calidad de Blizzard Albany votaron 14-0 a favor de la sindicalización. El equipo de la oficina de Diablo se unirá a Communication Workers of America (CWA), el representante del sindicato actual de Raven Software.

El editor del juego intentó evitar la votación en octubre, argumentando que deberían incluirse 88 desarrolladores para evitar un tablero "fracturado". La Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB, por sus siglas en inglés) rechazó esa oferta a fines de noviembre y señaló que los evaluadores del juego compartían una "comunidad de interés" por su causa. A veces se utilizan prórrogas como esta en esfuerzos antisindicales para reducir las posibilidades de una votación exitosa. La empresa también intentó ingresar tres votos que llegaron tarde debido a demoras en el correo, aunque esto no afectó el resultado.

Activision Blizzard le dijo a Engadget en un comunicado que está "considerando todas las opciones". Argumentó que todos los trabajadores de Albany deberían haber votado en nombre de la "justicia y los derechos fundamentales" para toda la rama, no solo para la unidad de control de calidad.

La CWA dijo en su propia declaración que era un voto en contra de la "cultura del agotamiento", mientras que la analista de pruebas asociada de Blizzard Albany, Amanda Deep, dijo que el grupo "defendía" por el bien del trabajo y el juego. Los trabajadores de Raven y Blizzard Albany se han quejado de las largas horas de trabajo, los salarios y otros problemas laborales. En teoría, la sindicalización le da al personal más influencia para exigir mejores condiciones.

Sin embargo, puede que no sea tan sencillo. Si bien Activision Blizzard respondió a los esfuerzos iniciales de organización convirtiendo a 1100 probadores en trabajos de tiempo completo y aumentando sus salarios base, la NLRB también descubrió que había retenido injustamente aumentos a los trabajadores de Raven QA que habían votado para unirse a un sindicato. Activision Blizzard afirmó haber pasado esos aumentos salariales debido a "obligaciones legales" en torno a unas elecciones inminentes, pero la NLRB lo atribuyó a la sindicalización. Podrían surgir mejores condiciones, pero no se garantiza que sucedan pronto.

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