Sony ve un ligero aumento en las ventas de PlayStation 5 en el trimestre de junio, pero las ganancias sufren

Nos complace anunciar el regreso de GamesBeat Summit Next, que se llevará a cabo en San Francisco en octubre, donde exploraremos el tema "Jugar al borde". Solicite hablaraquí y consulte las oportunidades de patrocinioaquí.

Sony vio caer sus ganancias un 31 % en el primer trimestre fiscal que finalizó el 30 de junio, pero su negocio de videojuegos continúa en auge. Las ventas de la consola PlayStation 5 aumentaron respecto al año anterior, pero las ganancias disminuyeron.

El sólido rendimiento de los juegos llevó a un aumento del 33 % en los ingresos trimestrales a $20,700 millones con respecto al año anterior. El beneficio operativo fue de 253 000 millones de yenes, un 31 % menos, pero casi igual a las expectativas de los analistas.

Las ventas de juegos y servicios de red ascendieron a 771.900 millones de yenes, un 167,8 % más que en el mismo trimestre del año anterior. El beneficio operativo fue menor a 49.200 millones de yenes, un 3,6% menos que hace un año. Sony elevó su pronóstico para juegos y servicios de red para el año a 4,17 billones de yenes, desde 3,9 billones de yenes para juegos.

Sony ya esperaba vender 25 millones de consolas PlayStation 5 en el año fiscal que finalizó el 31 de marzo de 2024, frente a los 19,1 millones de unidades del año anterior, cuando los suministros fueron escasos durante la pandemia debido a problemas en la cadena de suministro.

God of War: Ragnarok

God of War: Ragnarok

En el último trimestre, Sony vendió 3,3 millones de consolas PS5, un 38 % más que el año anterior. Las ventas de PS5 de Sony hasta la fecha han superado los 40 millones de consolas vendidas. Si bien Sony adaptó muchos juegos a las películas, la industria cinematográfica afectó las ganancias, en parte debido a los mayores costos de marketing, y las películas comenzaron a llegar a los cines nuevamente.

Sony atribuyó el aumento de la previsión al aumento de las ventas de títulos no propietarios y contenido adicional, así como al impacto de los tipos de cambio de divisas. Pero señaló que la rentabilidad del hardware de PS5 se ha deteriorado debido a las promociones en regiones geográficas y la combinación de canales de venta. También señaló el impacto de los cambios en las fechas de lanzamiento de los títulos propios, lo que interpreto como retrasos en el juego.

El EX1 24 fue relativamente débil en términos de ventas de software, mientras que las ventas de hardware fueron sólidas. PlayStation Network tiene aproximadamente 108 millones de usuarios activos mensuales, frente a los 103 millones de hace un año.

Hasta la fecha, Uncharted 4: A Thief's End ha vendido 8,7 millones de copias. Horizon Zero Dawn ha vendido 20 millones de copias. Ghost of Tsushima ha vendido 8 millones de copias. God of War ha vendido 23 millones de copias. The Last of Us Part II ha vendido cuatro millones de copias. Marvel's Spider-Man vendió 13,2 millones. Marvel's Spider-Man Miles Morales vendió ocho millones. Y God of War: Ragnarok ha superado los 11 millones.

El credo de GamesBeat al cubrir...

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Sony vio caer sus ganancias un 31 % en el primer trimestre fiscal que finalizó el 30 de junio, pero su negocio de videojuegos continúa en auge. Las ventas de la consola PlayStation 5 aumentaron respecto al año anterior, pero las ganancias disminuyeron.

El sólido rendimiento de los juegos llevó a un aumento del 33 % en los ingresos trimestrales a $20,700 millones con respecto al año anterior. El beneficio operativo fue de 253 000 millones de yenes, un 31 % menos, pero casi igual a las expectativas de los analistas.

Las ventas de juegos y servicios de red ascendieron a 771.900 millones de yenes, un 167,8 % más que en el mismo trimestre del año anterior. El beneficio operativo fue menor a 49.200 millones de yenes, un 3,6% menos que hace un año. Sony elevó su pronóstico para juegos y servicios de red para el año a 4,17 billones de yenes, desde 3,9 billones de yenes para juegos.

Sony ya esperaba vender 25 millones de consolas PlayStation 5 en el año fiscal que finalizó el 31 de marzo de 2024, frente a los 19,1 millones de unidades del año anterior, cuando los suministros fueron escasos durante la pandemia debido a problemas en la cadena de suministro.

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En el último trimestre, Sony vendió 3,3 millones de consolas PS5, un 38 % más que el año anterior. Las ventas de PS5 de Sony hasta la fecha han superado los 40 millones de consolas vendidas. Si bien Sony adaptó muchos juegos a las películas, la industria cinematográfica afectó las ganancias, en parte debido a los mayores costos de marketing, y las películas comenzaron a llegar a los cines nuevamente.

Sony atribuyó el aumento de la previsión al aumento de las ventas de títulos no propietarios y contenido adicional, así como al impacto de los tipos de cambio de divisas. Pero señaló que la rentabilidad del hardware de PS5 se ha deteriorado debido a las promociones en regiones geográficas y la combinación de canales de venta. También señaló el impacto de los cambios en las fechas de lanzamiento de los títulos propios, lo que interpreto como retrasos en el juego.

El EX1 24 fue relativamente débil en términos de ventas de software, mientras que las ventas de hardware fueron sólidas. PlayStation Network tiene aproximadamente 108 millones de usuarios activos mensuales, frente a los 103 millones de hace un año.

Hasta la fecha, Uncharted 4: A Thief's End ha vendido 8,7 millones de copias. Horizon Zero Dawn ha vendido 20 millones de copias. Ghost of Tsushima ha vendido 8 millones de copias. God of War ha vendido 23 millones de copias. The Last of Us Part II ha vendido cuatro millones de copias. Marvel's Spider-Man vendió 13,2 millones. Marvel's Spider-Man Miles Morales vendió ocho millones. Y God of War: Ragnarok ha superado los 11 millones.

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