Película Super Mario Bros. : Jack Black sobre el auge de las adaptaciones de juegos
Por Steffan PowellGaming Correspondent
Quizás la cara más reconocible en los juegos vuelve a la pantalla grande.
El plomero italiano Chirpy Mario, ahora de 38 años, está recibiendo el trato de Hollywood: los productores esperan que el intento sea mejor recibido que la infame versión de 1993 protagonizada por Bob Hoskins.Con Chris Pratt dando voz al protagonista bigotudo, esta es la última tendencia en universos, personajes e historias de videojuegos adaptados para televisión o cine.
Jack Black, quien interpreta al villano que escupe fuego Bowser, le dijo a la BBC que espera que cada vez más la propiedad intelectual del juego experimente transformaciones similares en los próximos años.
Hablando antes del estreno de la película, dice: "En el futuro, el cine y la televisión seguirán utilizando las historias contadas en los videojuegos, ya que este mercado parece estar creciendo y creciendo exponencialmente.
"Las industrias de la televisión y el cine parecen estar experimentando un ligero declive. Será interesante ver qué sucede con la industria del entretenimiento durante los próximos 20 o 30 años, pero creo que veremos más historias del mundo de los videojuegos".
Quizás la cara más reconocible en los juegos vuelve a la pantalla grande.
El plomero italiano Chirpy Mario, ahora de 38 años, está recibiendo el trato de Hollywood: los productores esperan que el intento sea mejor recibido que la infame versión de 1993 protagonizada por Bob Hoskins.Con Chris Pratt dando voz al protagonista bigotudo, esta es la última tendencia en universos, personajes e historias de videojuegos adaptados para televisión o cine.
Jack Black, quien interpreta al villano que escupe fuego Bowser, le dijo a la BBC que espera que cada vez más la propiedad intelectual del juego experimente transformaciones similares en los próximos años.
Hablando antes del estreno de la película, dice: "En el futuro, el cine y la televisión seguirán utilizando las historias contadas en los videojuegos, ya que este mercado parece estar creciendo y creciendo exponencialmente.
"Las industrias de la televisión y el cine parecen estar experimentando un ligero declive. Será interesante ver qué sucede con la industria del entretenimiento durante los próximos 20 o 30 años, pero creo que veremos más historias del mundo de los videojuegos".
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