El actor que dice haber co-creado Mortal Kombat

Concepción artística de los reclamos legales de algunos actores de emMortal Kombat/em que buscaron el estatus de Agrandar / Artista de diseño de los reclamos legales de algunos Actores de Mortal Kombat que han buscado el estatus de "co-creador" en los tribunales.
Hoy, en el 30.º aniversario de Mortal Kombat, les traemos un extracto largo del próximo libro Long Live Mortal Kombat de David L. Craddock. El libro, cuyo lanzamiento está programado para este otoño, va tras bambalinas para revelar historias no contadas de la era arcade de la franquicia asesina y explora su impacto en la cultura popular. Este clip detalla las exageraciones y mentiras de uno de los actores más prolíficos del juego original. Anthony Márquez estaba en un torneo de artes marciales en Florida cuando escuchó la noticia.

Era 1994 y Mortal Kombat estaba explotando. El juego de Midway se había convertido en la operación con monedas más taquillera del verano de 1993, luego encendió las ventas de consolas, vendiendo más de 3 millones de cartuchos en todo el mundo en las primeras tres semanas del evento "Mortal Monday" de Acclaim en septiembre.

Daniel Pesina estuvo en la corte ante Márquez y sus otros amigos, artistas marciales que habían interpretado personajes en Mortal Kombat y Mortal Kombat II. Pesina dijo que John Tobias le dijo que vendría una película de Mortal Kombat, junto con toneladas de mercancía. Fue junto con las inevitables versiones caseras de Mortal Kombat II, que habían estado inhalando monedas de veinticinco centavos desde su lanzamiento en el otoño de 1993. A cambio de que Midway usara sus semejanzas y actuaciones, inventó figuras de acción y camisetas estampadas con sus personajes digitales.

"Vamos a ser ricos", les dijo Daniel Pesina.

El líder

Cuando Pesina habló, los artistas marciales escucharon. Era un hábito que para muchos comenzó en la infancia. Al crecer en Chicago, Pesina era 10 años mayor que Richard DiVizio. Márquez lo consideraba un hermano mayor. John Parrish, el Dr. Philip Ahn y Katalin Zamiar también se remitieron a él. Ahn se mantuvo callado, mientras que Pesina fue ruidoso y franco. Ahn, Parrish y Zamiar sintieron que le debían su trabajo; Ed Boon y John Tobias los habían contratado para interpretar personajes en Mortal Kombat II, pero Pesina había sido quien los había sacado del gimnasio y les había presentado a la compañía de MK . -creadores.

"Danny siempre ha sido nuestro líder", dice Zamiar. "Siempre lo llamé así. Él fue quien mantuvo unida a la banda. Era el mayor. Cuando tienes 20 años y alguien tiene 30 años, es mucho mayor que tú, mucho más experimentado y más sabio". ."

Pesina repetía un mensaje una y otra vez: a medida que Mortal Kombat se convertía en un fenómeno mundial, Midway se ocupaba de los personajes, como los llamaba la banda (y a menudo todavía se refieren a ellos). ) para ellos mismos. "Fue Danny quien me dijo que nos iban a cuidar", explica DiVizio.

"Nada estaba escrito en piedra", dice Márquez sobre las promesas de riqueza de Pesina. "Todo vino de Danny".

Pero los "personajes" no sabían todo sobre la relación de Pesina con Tobias y Boon.

Dan Pesina como Johnny Cage en emMortal Kombat/em. Ampliar / Dan Pesina como Johnny Cage en Mortal Kombat.

La grabación de los personajes de Mortal Kombat comenzó en el otoño de 1991 y continuó hasta principios de 1992. Hubo seis sesiones de grabación para el primer juego, cada una con una duración de uno o dos días. Con la excepción de la sesión de Johnny Cage, uno de los artistas estuvo presente para ayudar al que estaba frente a la cámara. Boon y Tobias estuvieron de acuerdo con este arreglo; les dio a los amigos de Tobias algo de dinero extra y un m...

El actor que dice haber co-creado Mortal Kombat
Concepción artística de los reclamos legales de algunos actores de emMortal Kombat/em que buscaron el estatus de Agrandar / Artista de diseño de los reclamos legales de algunos Actores de Mortal Kombat que han buscado el estatus de "co-creador" en los tribunales.
Hoy, en el 30.º aniversario de Mortal Kombat, les traemos un extracto largo del próximo libro Long Live Mortal Kombat de David L. Craddock. El libro, cuyo lanzamiento está programado para este otoño, va tras bambalinas para revelar historias no contadas de la era arcade de la franquicia asesina y explora su impacto en la cultura popular. Este clip detalla las exageraciones y mentiras de uno de los actores más prolíficos del juego original. Anthony Márquez estaba en un torneo de artes marciales en Florida cuando escuchó la noticia.

Era 1994 y Mortal Kombat estaba explotando. El juego de Midway se había convertido en la operación con monedas más taquillera del verano de 1993, luego encendió las ventas de consolas, vendiendo más de 3 millones de cartuchos en todo el mundo en las primeras tres semanas del evento "Mortal Monday" de Acclaim en septiembre.

Daniel Pesina estuvo en la corte ante Márquez y sus otros amigos, artistas marciales que habían interpretado personajes en Mortal Kombat y Mortal Kombat II. Pesina dijo que John Tobias le dijo que vendría una película de Mortal Kombat, junto con toneladas de mercancía. Fue junto con las inevitables versiones caseras de Mortal Kombat II, que habían estado inhalando monedas de veinticinco centavos desde su lanzamiento en el otoño de 1993. A cambio de que Midway usara sus semejanzas y actuaciones, inventó figuras de acción y camisetas estampadas con sus personajes digitales.

"Vamos a ser ricos", les dijo Daniel Pesina.

El líder

Cuando Pesina habló, los artistas marciales escucharon. Era un hábito que para muchos comenzó en la infancia. Al crecer en Chicago, Pesina era 10 años mayor que Richard DiVizio. Márquez lo consideraba un hermano mayor. John Parrish, el Dr. Philip Ahn y Katalin Zamiar también se remitieron a él. Ahn se mantuvo callado, mientras que Pesina fue ruidoso y franco. Ahn, Parrish y Zamiar sintieron que le debían su trabajo; Ed Boon y John Tobias los habían contratado para interpretar personajes en Mortal Kombat II, pero Pesina había sido quien los había sacado del gimnasio y les había presentado a la compañía de MK . -creadores.

"Danny siempre ha sido nuestro líder", dice Zamiar. "Siempre lo llamé así. Él fue quien mantuvo unida a la banda. Era el mayor. Cuando tienes 20 años y alguien tiene 30 años, es mucho mayor que tú, mucho más experimentado y más sabio". ."

Pesina repetía un mensaje una y otra vez: a medida que Mortal Kombat se convertía en un fenómeno mundial, Midway se ocupaba de los personajes, como los llamaba la banda (y a menudo todavía se refieren a ellos). ) para ellos mismos. "Fue Danny quien me dijo que nos iban a cuidar", explica DiVizio.

"Nada estaba escrito en piedra", dice Márquez sobre las promesas de riqueza de Pesina. "Todo vino de Danny".

Pero los "personajes" no sabían todo sobre la relación de Pesina con Tobias y Boon.

Dan Pesina como Johnny Cage en emMortal Kombat/em. Ampliar / Dan Pesina como Johnny Cage en Mortal Kombat.

La grabación de los personajes de Mortal Kombat comenzó en el otoño de 1991 y continuó hasta principios de 1992. Hubo seis sesiones de grabación para el primer juego, cada una con una duración de uno o dos días. Con la excepción de la sesión de Johnny Cage, uno de los artistas estuvo presente para ayudar al que estaba frente a la cámara. Boon y Tobias estuvieron de acuerdo con este arreglo; les dio a los amigos de Tobias algo de dinero extra y un m...

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