Esta semana en aplicaciones: renovación de Play Store, actualizaciones de demandas antimonopolio de Google, tracción real de BeReal

Bienvenido a This Week in Apps, la serie semanal de TechCrunch que resume las últimas noticias sobre sistemas operativos móviles, aplicaciones móviles y la economía general de las aplicaciones.

El gasto mundial en aplicaciones alcanzó los 65 000 millones de dólares en la primera mitad de 2022, un poco más que los 64 400 millones de dólares del mismo período de 2021, ya que el hipercrecimiento impulsado por la pandemia se ha ralentizado. Pero, en general, la economía de las aplicaciones continúa creciendo, habiendo producido cifras récord de descargas y gastos de los consumidores en las tiendas iOS y Google Play combinadas en 2021, según los últimos informes de fin de año. El año pasado, el gasto global en iOS y Google Play fue de $133 mil millones, y los consumidores descargaron 143,6 mil millones de aplicaciones.

This Week in Apps ofrece una manera de mantenerse al día con la industria que cambia rápidamente en un solo lugar con lo último del mundo de las aplicaciones, incluidas noticias, actualizaciones, financiación inicial, fusiones y adquisiciones, y mucho más.

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Epic Games y Match están tratando de expandir sus demandas antimonopolio contra Google Logotipo de Google en el edificio

Créditos de imagen: Alex Tai/SOPA Images/LightRocket/Getty Images

Epic Games y Match Group buscan reforzar sus demandas antimonopolio contra Google agregando nuevos cargos a su queja original, presentada el año pasado, que ilustran los esfuerzos de Google por dominar el mercado. Mercado de aplicaciones Android. Hace una semana, las empresas presentaron una moción para enmendar sus quejas en sus casos contra Google, que ahora alegan que Google pagó a rivales comerciales para que no lanzaran otras tiendas de aplicaciones que los pusieran a competir con Google Play. Esto sería una violación directa de la ley antimonopolio de EE. UU. conocida como la Ley Sherman, afirma la denuncia enmendada.

Epic Games y Match Group originalmente detallaron los planes de Google en una presentación el año pasado, donde detallaron un programa de Google conocido como "Project Hug", o más tarde, "Apps and Games Velocity Program". El esfuerzo tenía la intención de pagar a los desarrolladores de juegos cientos de millones de dólares en incentivos para mantener sus juegos en Google Play Store, dijo.

Ahora, Epic Games y Match Group buscan agregar dos nuevas acusaciones a su queja que detallan cómo Google pagó o indujo a los competidores potenciales a aceptar no distribuir aplicaciones en Android en competencia con Play Store, en particular a través de su o.. .

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El gasto mundial en aplicaciones alcanzó los 65 000 millones de dólares en la primera mitad de 2022, un poco más que los 64 400 millones de dólares del mismo período de 2021, ya que el hipercrecimiento impulsado por la pandemia se ha ralentizado. Pero, en general, la economía de las aplicaciones continúa creciendo, habiendo producido cifras récord de descargas y gastos de los consumidores en las tiendas iOS y Google Play combinadas en 2021, según los últimos informes de fin de año. El año pasado, el gasto global en iOS y Google Play fue de $133 mil millones, y los consumidores descargaron 143,6 mil millones de aplicaciones.

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Epic Games y Match Group buscan reforzar sus demandas antimonopolio contra Google agregando nuevos cargos a su queja original, presentada el año pasado, que ilustran los esfuerzos de Google por dominar el mercado. Mercado de aplicaciones Android. Hace una semana, las empresas presentaron una moción para enmendar sus quejas en sus casos contra Google, que ahora alegan que Google pagó a rivales comerciales para que no lanzaran otras tiendas de aplicaciones que los pusieran a competir con Google Play. Esto sería una violación directa de la ley antimonopolio de EE. UU. conocida como la Ley Sherman, afirma la denuncia enmendada.

Epic Games y Match Group originalmente detallaron los planes de Google en una presentación el año pasado, donde detallaron un programa de Google conocido como "Project Hug", o más tarde, "Apps and Games Velocity Program". El esfuerzo tenía la intención de pagar a los desarrolladores de juegos cientos de millones de dólares en incentivos para mantener sus juegos en Google Play Store, dijo.

Ahora, Epic Games y Match Group buscan agregar dos nuevas acusaciones a su queja que detallan cómo Google pagó o indujo a los competidores potenciales a aceptar no distribuir aplicaciones en Android en competencia con Play Store, en particular a través de su o.. .

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