Magic Games de Turquía recauda $ 5 millones en fondos iniciales

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Magic Games busca crear el próximo juego casual masivamente adictivo. El estudio turco ve un potencial real en los juegos de rompecabezas multijugador comunitarios. La ronda de financiación superó la marca de $ 5 millones, en busca de la meta. Makers Fund lideró la ronda de financiación, con la participación de Firat Ileri de Hummingbird Ventures.

Los miembros fundadores de Magic Games incluyen ex miembros de Peak Games. Estas personas, Çağrı Öztürk, Rüya Çelikcan y Mert Kasar brindan una rica experiencia de juego casual. Su trabajo anterior incluye juegos como Toy Blast, Toon Blast y Star Blast. Zynga adquirió Peak Games por $ 1.8 mil millones en 2020, y puso en movimiento a una gran parte de la comunidad de inicio de juegos de Turquía. La fuerza de esta comunidad ha convertido a Turquía en un punto de parada habitual para los capitalistas de riesgo y otros inversores.

“Nuestra empresa se basa en la creencia de que las interacciones sociales son la clave para profundizar y enriquecer nuestra experiencia de juego compartida”, dijo el jefe de Magic Games, Çağrı Öztürk, en un comunicado a GamesBeat. "Creemos que las comunidades de juego pueden transformar la forma en que nuestros usuarios juegan entre sí y crear una camaradería amistosa más allá de la competencia. Las características sociales son una parte integral de nuestro ciclo de desarrollo a medida que nos esforzamos por crear juegos multijugador que todos puedan disfrutar".

El estudio planea usar los fondos para expandir el equipo de Magic Games. Está buscando contratar artistas y desarrolladores en Estambul. Magic Games también está buscando talento en otros lugares y planea abrir una segunda oficina en Europa.

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"Inmediatamente nos atrajo la ambición de Magic Games de crear juegos de unir 3 que combinen características comunitarias con elementos sociales/multijugador, un género que atraerá tanto a los jugadores casuales como a los jugadores basados ​​en dispositivos móviles", dijo Curtis. Urbanowicz de Makers Fund. . "El mercado de juegos casuales está preparado para juegos más diversos y altamente sociales que crean comunidades de juego vibrantes".

Magic Games está trabajando en su primer juego sin título. Será un juego social con un núcleo de tres en raya. Es probable que los artistas y desarrolladores que se unan al estudio se encuentren trabajando en el primer juego del estudio.

El credo de GamesBeat al cubrir la industria del juego es "donde la pasión se encuentra con los negocios". ¿Qué significa? Queremos decirle cuánto significan las noticias para usted, no solo como tomador de decisiones en un estudio de juegos, sino también como fanático de los juegos. Ya sea que lea nuestros artículos, escuche nuestros podcasts o mire nuestros videos, GamesBeat lo ayudará a conocer e interactuar con la industria. Descubre nuestros Briefings.

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Los miembros fundadores de Magic Games incluyen ex miembros de Peak Games. Estas personas, Çağrı Öztürk, Rüya Çelikcan y Mert Kasar brindan una rica experiencia de juego casual. Su trabajo anterior incluye juegos como Toy Blast, Toon Blast y Star Blast. Zynga adquirió Peak Games por $ 1.8 mil millones en 2020, y puso en movimiento a una gran parte de la comunidad de inicio de juegos de Turquía. La fuerza de esta comunidad ha convertido a Turquía en un punto de parada habitual para los capitalistas de riesgo y otros inversores.

“Nuestra empresa se basa en la creencia de que las interacciones sociales son la clave para profundizar y enriquecer nuestra experiencia de juego compartida”, dijo el jefe de Magic Games, Çağrı Öztürk, en un comunicado a GamesBeat. "Creemos que las comunidades de juego pueden transformar la forma en que nuestros usuarios juegan entre sí y crear una camaradería amistosa más allá de la competencia. Las características sociales son una parte integral de nuestro ciclo de desarrollo a medida que nos esforzamos por crear juegos multijugador que todos puedan disfrutar".

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Magic Games está trabajando en su primer juego sin título. Será un juego social con un núcleo de tres en raya. Es probable que los artistas y desarrolladores que se unan al estudio se encuentren trabajando en el primer juego del estudio.

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