Drake Star Partners: Les fusions et acquisitions de jeux et les investissements ont atteint 651 transactions d'une valeur de 107 milliards de dollars au premier semestre

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Les sociétés de jeux concluent encore de nombreuses affaires. Selon la banque d'investissement Drake Star Partners, plus de 651 accords ont été annoncés ou conclus pour une valeur divulguée de 107 milliards de dollars au cours du premier semestre 2022.

Cela se compare à 635 transactions au premier semestre 2021 d'une valeur totale de 60 milliards de dollars, a déclaré Michael Metzger, associé chez Drake Star Partners, dans une interview avec GamesBeat. Et toute l'année dernière n'a vu que 85 milliards de dollars de transactions.

"Les perspectives sont restées saines, compte tenu de la poursuite de la consolidation", a déclaré Metzger. "Dans l'ensemble, les acheteurs sont beaucoup plus axés sur la rentabilité qu'ils ne l'étaient auparavant. Beaucoup d'entre eux se contentaient (par le passé) de se concentrer sur la croissance, même si les entreprises perdaient de l'argent auparavant. Mais il est maintenant beaucoup plus axé sur la qualité, avec un accent sur les flux de trésorerie qu'il y a six ou 12 mois."

La majeure partie de cette activité (98,7 milliards de dollars) a eu lieu au premier trimestre, l'acquisition en cours d'Activision Blizzard par Microsoft pour 68,5 milliards de dollars représentant l'essentiel de l'activité. Si vous regardez les chiffres du T2 par rapport au T1, il y a un ralentissement évident du nombre et de la valeur des transactions.

Événement

MétaBeat 2022

MetaBeat réunira des leaders d'opinion du métaverse pour donner des conseils sur la façon dont la technologie métaverse transformera la façon dont toutes les industries communiquent et font des affaires les 3 et 4 octobre à San Francisco, en Californie.

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Mais Metzger a déclaré que les résultats du deuxième trimestre montrent que le jeu se maintient malgré un effondrement général de la cryptographie, de l'économie au sens large, du marché boursier et de l'industrie technologique. Jusqu'à présent, 2022 a toujours été l'année la plus chaude du jeu avec des niveaux stupéfiants de transactions par rapport aux années précédentes, a déclaré Metzger.

L'activité de fusion et d'acquisition a dépassé 95 milliards de dollars en accords de fusions et acquisitions annoncés ou conclus dans les secteurs de la téléphonie mobile, des PC, des consoles et de l'esport. Six transactions de plus d'un milliard de dollars ont stimulé l'activité. Outre Activision Blizzard, les grosses transactions comprenaient l'achat de Zynga par Take-Two, l'acquisition de Bungie par Sony et l'acquisition d'ESL et de FaceIt par Savvy Games Group.

La grande question
Opérations M&A du 1S22.Opérations de fusions et acquisitions du 1S22.

J'ai demandé à Metzger si nous voyions une faiblesse au T2 par rapport au T1 grâce aux craintes autour de la guerre en Ukraine, de l'inflation, d'une menace imminente...

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Cela se compare à 635 transactions au premier semestre 2021 d'une valeur totale de 60 milliards de dollars, a déclaré Michael Metzger, associé chez Drake Star Partners, dans une interview avec GamesBeat. Et toute l'année dernière n'a vu que 85 milliards de dollars de transactions.

"Les perspectives sont restées saines, compte tenu de la poursuite de la consolidation", a déclaré Metzger. "Dans l'ensemble, les acheteurs sont beaucoup plus axés sur la rentabilité qu'ils ne l'étaient auparavant. Beaucoup d'entre eux se contentaient (par le passé) de se concentrer sur la croissance, même si les entreprises perdaient de l'argent auparavant. Mais il est maintenant beaucoup plus axé sur la qualité, avec un accent sur les flux de trésorerie qu'il y a six ou 12 mois."

La majeure partie de cette activité (98,7 milliards de dollars) a eu lieu au premier trimestre, l'acquisition en cours d'Activision Blizzard par Microsoft pour 68,5 milliards de dollars représentant l'essentiel de l'activité. Si vous regardez les chiffres du T2 par rapport au T1, il y a un ralentissement évident du nombre et de la valeur des transactions.

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Mais Metzger a déclaré que les résultats du deuxième trimestre montrent que le jeu se maintient malgré un effondrement général de la cryptographie, de l'économie au sens large, du marché boursier et de l'industrie technologique. Jusqu'à présent, 2022 a toujours été l'année la plus chaude du jeu avec des niveaux stupéfiants de transactions par rapport aux années précédentes, a déclaré Metzger.

L'activité de fusion et d'acquisition a dépassé 95 milliards de dollars en accords de fusions et acquisitions annoncés ou conclus dans les secteurs de la téléphonie mobile, des PC, des consoles et de l'esport. Six transactions de plus d'un milliard de dollars ont stimulé l'activité. Outre Activision Blizzard, les grosses transactions comprenaient l'achat de Zynga par Take-Two, l'acquisition de Bungie par Sony et l'acquisition d'ESL et de FaceIt par Savvy Games Group.

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