Comment 1,6 million de personnes ont regardé un concert dans Sky: Children of the Light | Entretien avec Jenova Chen

Connectez-vous avec les leaders du jeu et du métaverse en ligne lors du GamesBeat Summit : Into the Metaverse 3 les 1er et 2 février. Inscrivez-vous ici.

Plus tôt cette année, Thatgamecompany a annoncé que plus de 160 millions de personnes avaient téléchargé Sky : Children of the Light, depuis le lancement du jeu mobile en 2019. Et maintenant, la société a trouvé un moyen de faire revenir ces joueurs via un concert virtuel avec l'artiste Aurora.

Le titre était un jeu d'aventure social indépendant en monde ouvert, où les joueurs pouvaient vivre une expérience cool dans un monde magnifique et partager l'expérience émotionnelle avec des amis. Cela a permis à l'entreprise de lever 160 millions de dollars en mars 2022. Lors des Game Awards du 8 décembre, l'entreprise a dévoilé quelque chose de nouveau.

Après plus d'un an de travail, la société a organisé un concert virtuel à l'intérieur du jeu avec l'artiste musical Aurora. Elle a chanté une série de belles chansons et le jeu a emmené les joueurs dans une sorte de voyage spirituel animé. Plus de 1,6 million de personnes ont regardé ce concert, qui se rejoue tous les jours pendant un mois, a déclaré Jenova Chen, fondatrice et PDG de Thatgamecompany, dans une interview avec GamesBeat.

Chaque instance du concert compte 4 000 joueurs, tous se déplaçant individuellement avec la foule. C'est bien plus de personnes que les jeux en ligne ne peuvent généralement contenir dans un espace serveur, et Chen a déclaré que cela demandait beaucoup de travail technique. Environ huit ingénieurs ont travaillé pendant moins d'un an pour y arriver, principalement en s'inspirant de la technologie créée pour une expérience où ils ont pu mettre 7 000 poissons dans un aquarium dans un jeu précédent.

Événement

Sommet GamesBeat : dans le métaverse 3

Rejoignez la communauté GamesBeat en ligne, les 1er et 2 février, pour examiner les résultats et les tendances émergentes au sein du métaverse.

Inscrivez-vous ici

Une foule immense de joueurs a afflué dans le jeu tel qu'il a été annoncé aux Game Awards. Et Chen a déclaré que le concert virtuel était un succès. Cela l'a également amené à réfléchir à la manière de créer des expériences métavers multijoueurs à l'avenir. Le concert continuera à jouer dans Sky jusqu'au 1er janvier.

Voici une transcription éditée de notre entretien.

Jenova Chen est cofondatrice de Thatgamecompany.

Jenova Chen est cofondatrice de Thatgamecompany.

GamesBeat : Il semble que le concert ait été un grand succès pour vous.

Chen : Nous y travaillons depuis si longtemps. Voir les musiciens dire à quel point ils ont adoré et combien de fois ils sont allés au même concert, ça nous donne l'impression que ça valait le coup. Voir les streamers jouer pendant le concert et voir leurs visages était vraiment la meilleure récompense pour nous, avant les vacances.

Toute notre équipe d'ingénieurs a l'impression d'avoir atterri sur la lune. Tout le monde s'attendait à ce que quelque chose tombe. Mais nous avons survécu.

GamesBeat : Quel genre de chiffres avez-vous atteint en termes de téléchargements que Sky a eu au fil des ans ?

Chen : La dernière fois que nous avons annoncé qu'il était d'environ 160 millions. Pour être honnête, je n'ai pas vérifié récemment. Il a probablement augmenté d'un bi...

Comment 1,6 million de personnes ont regardé un concert dans Sky: Children of the Light | Entretien avec Jenova Chen

Connectez-vous avec les leaders du jeu et du métaverse en ligne lors du GamesBeat Summit : Into the Metaverse 3 les 1er et 2 février. Inscrivez-vous ici.

Plus tôt cette année, Thatgamecompany a annoncé que plus de 160 millions de personnes avaient téléchargé Sky : Children of the Light, depuis le lancement du jeu mobile en 2019. Et maintenant, la société a trouvé un moyen de faire revenir ces joueurs via un concert virtuel avec l'artiste Aurora.

Le titre était un jeu d'aventure social indépendant en monde ouvert, où les joueurs pouvaient vivre une expérience cool dans un monde magnifique et partager l'expérience émotionnelle avec des amis. Cela a permis à l'entreprise de lever 160 millions de dollars en mars 2022. Lors des Game Awards du 8 décembre, l'entreprise a dévoilé quelque chose de nouveau.

Après plus d'un an de travail, la société a organisé un concert virtuel à l'intérieur du jeu avec l'artiste musical Aurora. Elle a chanté une série de belles chansons et le jeu a emmené les joueurs dans une sorte de voyage spirituel animé. Plus de 1,6 million de personnes ont regardé ce concert, qui se rejoue tous les jours pendant un mois, a déclaré Jenova Chen, fondatrice et PDG de Thatgamecompany, dans une interview avec GamesBeat.

Chaque instance du concert compte 4 000 joueurs, tous se déplaçant individuellement avec la foule. C'est bien plus de personnes que les jeux en ligne ne peuvent généralement contenir dans un espace serveur, et Chen a déclaré que cela demandait beaucoup de travail technique. Environ huit ingénieurs ont travaillé pendant moins d'un an pour y arriver, principalement en s'inspirant de la technologie créée pour une expérience où ils ont pu mettre 7 000 poissons dans un aquarium dans un jeu précédent.

Événement

Sommet GamesBeat : dans le métaverse 3

Rejoignez la communauté GamesBeat en ligne, les 1er et 2 février, pour examiner les résultats et les tendances émergentes au sein du métaverse.

Inscrivez-vous ici

Une foule immense de joueurs a afflué dans le jeu tel qu'il a été annoncé aux Game Awards. Et Chen a déclaré que le concert virtuel était un succès. Cela l'a également amené à réfléchir à la manière de créer des expériences métavers multijoueurs à l'avenir. Le concert continuera à jouer dans Sky jusqu'au 1er janvier.

Voici une transcription éditée de notre entretien.

Jenova Chen est cofondatrice de Thatgamecompany.

Jenova Chen est cofondatrice de Thatgamecompany.

GamesBeat : Il semble que le concert ait été un grand succès pour vous.

Chen : Nous y travaillons depuis si longtemps. Voir les musiciens dire à quel point ils ont adoré et combien de fois ils sont allés au même concert, ça nous donne l'impression que ça valait le coup. Voir les streamers jouer pendant le concert et voir leurs visages était vraiment la meilleure récompense pour nous, avant les vacances.

Toute notre équipe d'ingénieurs a l'impression d'avoir atterri sur la lune. Tout le monde s'attendait à ce que quelque chose tombe. Mais nous avons survécu.

GamesBeat : Quel genre de chiffres avez-vous atteint en termes de téléchargements que Sky a eu au fil des ans ?

Chen : La dernière fois que nous avons annoncé qu'il était d'environ 160 millions. Pour être honnête, je n'ai pas vérifié récemment. Il a probablement augmenté d'un bi...

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow