10 советов по снижению рисков, связанных с оборудованием
Как протестировать и оценить спрос на материальные продукты перед запуском фабрики
Хайе Ян Кампс, 13:00
![](https://techcrunch.com/wp-content/uploads/2023/03/GettyImages-632170091.jpg?w=600)
Создание реальных, осязаемых вещей, к которым можно прикоснуться, зачастую гораздо более рискованно, чем разработка программного обеспечения. После того, как вы создали 10 000 вещей, изменить их гораздо сложнее, чем в мире программного обеспечения, где вы можете отправить обновление, если хотите что-то изменить.
Итак, в мире производства вопрос заключается в том, как мне убедиться, что я создаю правильный продукт для правильной аудитории?
На прошлой неделе, когда я писал о сборе средств Prelaunch.com на 1,5 миллиона долларов, я спросил основателя компании Нарека Варданяна, какие, по его мнению, самые большие ловушки при разработке аппаратного обеспечения.
Измеряйте правильных пользователейЧтобы по-настоящему понять, чего хотят ваши клиенты, Варданян рекомендует изучать то, что на самом деле делают ваши потенциальные клиенты, а не то, что они говорят, что будут делать.
В идеальном мире это означает, что они должны купить или хотя бы внести залог за ваш продукт. Фактическое намерение совершить покупку более ценно, чем просто сказать: "Да, я бы купил эту вещь".
"Вы должны принимать решения, основываясь на поведении реальных людей. Вы должны убедиться, что данные, которые вы отслеживаете, исходят от нужных людей, – – говорит Варданян. – Работа с людьми, которые вносят деньги, действует как фильтр. : мы держим только тех, кто действительно хочет рискнуть своими деньгами. Другими словами, ваших потенциальных клиентов."
![10 советов по снижению рисков, связанных с оборудованием](https://techcrunch.com/wp-content/uploads/2023/03/GettyImages-632170091.jpg?resize=1200,800)
Как протестировать и оценить спрос на материальные продукты перед запуском фабрики
Хайе Ян Кампс, 13:00
![](https://techcrunch.com/wp-content/uploads/2023/03/GettyImages-632170091.jpg?w=600)
Создание реальных, осязаемых вещей, к которым можно прикоснуться, зачастую гораздо более рискованно, чем разработка программного обеспечения. После того, как вы создали 10 000 вещей, изменить их гораздо сложнее, чем в мире программного обеспечения, где вы можете отправить обновление, если хотите что-то изменить.
Итак, в мире производства вопрос заключается в том, как мне убедиться, что я создаю правильный продукт для правильной аудитории?
На прошлой неделе, когда я писал о сборе средств Prelaunch.com на 1,5 миллиона долларов, я спросил основателя компании Нарека Варданяна, какие, по его мнению, самые большие ловушки при разработке аппаратного обеспечения.
Измеряйте правильных пользователейЧтобы по-настоящему понять, чего хотят ваши клиенты, Варданян рекомендует изучать то, что на самом деле делают ваши потенциальные клиенты, а не то, что они говорят, что будут делать.
В идеальном мире это означает, что они должны купить или хотя бы внести залог за ваш продукт. Фактическое намерение совершить покупку более ценно, чем просто сказать: "Да, я бы купил эту вещь".
"Вы должны принимать решения, основываясь на поведении реальных людей. Вы должны убедиться, что данные, которые вы отслеживаете, исходят от нужных людей, – – говорит Варданян. – Работа с людьми, которые вносят деньги, действует как фильтр. : мы держим только тех, кто действительно хочет рискнуть своими деньгами. Другими словами, ваших потенциальных клиентов."
What's Your Reaction?
![like](https://vidianews.com/assets/img/reactions/like.png)
![dislike](https://vidianews.com/assets/img/reactions/dislike.png)
![love](https://vidianews.com/assets/img/reactions/love.png)
![funny](https://vidianews.com/assets/img/reactions/funny.png)
![angry](https://vidianews.com/assets/img/reactions/angry.png)
![sad](https://vidianews.com/assets/img/reactions/sad.png)
![wow](https://vidianews.com/assets/img/reactions/wow.png)