Треки Ambiance Halo и Sea of ​​Thieves приходят в приложение для медитации Calm

Звуковому дизайну в играх редко уделяется такое же внимание, как графике, но в наши дни игры имеют необычайно подробные и интересные звуковые ландшафты. В любом случае Microsoft так думает и переносит две слуховые среды из Halo Infinite и Sea of ​​Thieves в приложение для медитации Calm.

Это небольшая новость и в каком-то смысле просто реклама игр и Calm, но это также хорошо, что это происходит. Я живо помню игровые темы из всей своей жизни; Я просыпаюсь каждый день под заглавную тему NES Kid Icarus, а саундтреки из таких игр, как Stardew Valley, Fez и совсем недавно Elden Ring и Genshin Impact, постоянно меняются.

Если игры — это время, когда вы чувствуете себя счастливым, спокойным и сосредоточенным, возможно, окружающие звуки могут помочь вам достичь этого состояния в другое время. (Каким-то образом, хоть я и злился, как ад, на каждого босса Elden Ring, темы Лимгрейва и Альтуса меня успокоили.)

Хотя Halo — это игра о футуристическом суперсолдате, швыряющем инопланетян в ад, а в Sea of ​​Thieves вам нужно уворачиваться от пушечных ядер и морских зверей, в этих популярных играх есть вызывающая воспоминания среда, которая вполне может помочь кому-то войти в ад. ментальная зона, способствующая медитации или просто внимательности и концентрации. Обе игры скоро будут доступны платным пользователям Calm.

Кроссовер — это лишь часть большой статьи о психическом здоровье на Xbox Wire, в которой люди рассказывают о том, как игры помогли им в трудные времена, и предоставляют ресурсы для людей, которые могут преодолеть их прямо сейчас.

Треки Ambiance Halo и Sea of ​​Thieves приходят в приложение для медитации Calm

Звуковому дизайну в играх редко уделяется такое же внимание, как графике, но в наши дни игры имеют необычайно подробные и интересные звуковые ландшафты. В любом случае Microsoft так думает и переносит две слуховые среды из Halo Infinite и Sea of ​​Thieves в приложение для медитации Calm.

Это небольшая новость и в каком-то смысле просто реклама игр и Calm, но это также хорошо, что это происходит. Я живо помню игровые темы из всей своей жизни; Я просыпаюсь каждый день под заглавную тему NES Kid Icarus, а саундтреки из таких игр, как Stardew Valley, Fez и совсем недавно Elden Ring и Genshin Impact, постоянно меняются.

Если игры — это время, когда вы чувствуете себя счастливым, спокойным и сосредоточенным, возможно, окружающие звуки могут помочь вам достичь этого состояния в другое время. (Каким-то образом, хоть я и злился, как ад, на каждого босса Elden Ring, темы Лимгрейва и Альтуса меня успокоили.)

Хотя Halo — это игра о футуристическом суперсолдате, швыряющем инопланетян в ад, а в Sea of ​​Thieves вам нужно уворачиваться от пушечных ядер и морских зверей, в этих популярных играх есть вызывающая воспоминания среда, которая вполне может помочь кому-то войти в ад. ментальная зона, способствующая медитации или просто внимательности и концентрации. Обе игры скоро будут доступны платным пользователям Calm.

Кроссовер — это лишь часть большой статьи о психическом здоровье на Xbox Wire, в которой люди рассказывают о том, как игры помогли им в трудные времена, и предоставляют ресурсы для людей, которые могут преодолеть их прямо сейчас.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow