Взгляд на покаяние: историческая и религиозная тайна убийства Obsidian
Взгляд на покаяние: историческая и религиозная тайна убийства Obsidian
[встроенное содержимое]
Pentiment Объявление игрового процесса, июнь 2022 г.
Директор игры Джош Сойер не стесняется говорить о бюджете и масштабах этой конкретной игры, а также о своих корпоративных менеджерах, которые находят подходящее место для ее размещения.
"Я давно хотел сделать историческую игру, но не могу вспомнить момент, когда я сказал: "А что, если бы это было очень маленькое повествовательное приключение?" – говорит Сойер в видеолекции. «Я скажу, что только когда Microsoft собиралась выкупить нас, я подумал, что мы можем сделать это сейчас», — он прерывается нервным смехом, — «по двум причинам». и экспериментальные" цены, а платформа Microsoft Game Pass может лучше, чем традиционная розничная торговля, подойти для такой игры, как Pentiment: доступная, лишенная сражений, основанная на решениях детективная история убийства, действие которой разворачивается на волне бурного протестантского восстания. Реформация». Какие бы идеи я ни имел о возможности сделать что-то подобное, они не казались осуществимыми до тех пор, пока «Майкрософт» не выкупит нас».
К сожалению, сейчас не лучшее время для солнцезащитных очков Дэвида Карузо.
Увеличить / Самое отвратительное убийство.
Все, что я видел и читал об Pentiment, основано на такой случайности публикации игр, когда издатель заинтересован в играх с уникальным внешним видом, которые не опираются на существующий IP-адрес (т. е. может быть трудно получить краудфандинговую рекламу) и не должны продаваться за 60 долларов или больше на полках магазинов. И это удача для Сойера, который признает, что провел свои университетские годы, изучая историю Германии, после того, как его вдохновила неясная генеалогия его собственной семьи, которая в конечном итоге побудила его провести обширное исследование баварского периода, в котором происходит эта игра.
Повествование Андреаса в некотором роде предустановлено, но игроки могут управлять другими элементами его истории, основываясь на решениях в игре, а также на предигровых определениях его личности.
цифра>
[встроенное содержимое]
Pentiment Объявление игрового процесса, июнь 2022 г.
Директор игры Джош Сойер не стесняется говорить о бюджете и масштабах этой конкретной игры, а также о своих корпоративных менеджерах, которые находят подходящее место для ее размещения.
"Я давно хотел сделать историческую игру, но не могу вспомнить момент, когда я сказал: "А что, если бы это было очень маленькое повествовательное приключение?" – говорит Сойер в видеолекции. «Я скажу, что только когда Microsoft собиралась выкупить нас, я подумал, что мы можем сделать это сейчас», — он прерывается нервным смехом, — «по двум причинам». и экспериментальные" цены, а платформа Microsoft Game Pass может лучше, чем традиционная розничная торговля, подойти для такой игры, как Pentiment: доступная, лишенная сражений, основанная на решениях детективная история убийства, действие которой разворачивается на волне бурного протестантского восстания. Реформация». Какие бы идеи я ни имел о возможности сделать что-то подобное, они не казались осуществимыми до тех пор, пока «Майкрософт» не выкупит нас».
К сожалению, сейчас не лучшее время для солнцезащитных очков Дэвида Карузо.
Увеличить / Самое отвратительное убийство.
Все, что я видел и читал об Pentiment, основано на такой случайности публикации игр, когда издатель заинтересован в играх с уникальным внешним видом, которые не опираются на существующий IP-адрес (т. е. может быть трудно получить краудфандинговую рекламу) и не должны продаваться за 60 долларов или больше на полках магазинов. И это удача для Сойера, который признает, что провел свои университетские годы, изучая историю Германии, после того, как его вдохновила неясная генеалогия его собственной семьи, которая в конечном итоге побудила его провести обширное исследование баварского периода, в котором происходит эта игра.
Повествование Андреаса в некотором роде предустановлено, но игроки могут управлять другими элементами его истории, основываясь на решениях в игре, а также на предигровых определениях его личности.
цифра>