Обзор: We Are OFK — стильный подрывной сериал, замаскированный под инди-игру

emWe Are OFK / стильные персонажи Эма - и да, это включает в себя мультяшного кота, хотя я пока оставлю туманным его участие в сериале.Увеличить / < em>Мы OFK - и да, это включает в себя мультяшного кота, хотя я пока оставлю неясным его участие в сериале. Команда ОФК

Представьте версии телесериала Monkees или фильмов о Beatles, таких как Hard Day's Night, для современной эпохи. Как они могут выглядеть? Я имею в виду не только эстетику, хотя все «песни в сериале», безусловно, отличались бы от песен 60-х, таких как «Daydream Believer». Какую историю он расскажет? Где будет транслироваться сериал? Как это будет представлено?

Я часто возвращался к этой мысли, наслаждаясь выпуском We Are OFK на этой неделе, который наиболее близок к ответу на мой вопрос, чем я видел в современную эпоху гиперсвязи. Этот опыт размытия формата может продаваться как видеоигра, которая будет выпущена на консолях PlayStation, Switch и ПК в четверг, но она находится где-то между интерактивным опытом, пассивным телесериалом и визуальным романом. И его производственные ценности и смелые варианты повествования значительно выигрывают от этого независимого от платформы подхода.

«Видеоигра», которая заставляет бывших читать
emWe Are OFK/em включает в себя большое количество детализированных и красочных локаций, где персонажи могут обсудить свою личную и художественную жизнь Увеличить / We Are OFK включает в себя большое количество детально проработанных и красочных локаций, где персонажи могут обсудить свою личную и творческую жизнь. Команда ОФК

Шестичасовой опыт, разделенный на пять «эпизодов», рассказывает о четырех беспокойных и недовольных жителей Лос-Анджелеса в вымышленной, слегка измененной версии нашего собственного мира, когда они объединяют усилия для создания поп-группы под названием OFK. . Некоторые названия брендов изменены (Twitter теперь называется «Twibber», Tinder — «Phoenix» и т. д.), но в остальном его персонажи заказывают автомобили для совместных поездок, оставляют прочитанные сообщения и прокручивают, как современные двадцатилетние. Каждый из четырех главных героев приехал в Лос-Анджелес, чтобы сбежать от своей прежней жизни — проблема, на которую каждый смотрит по-своему — и в начале эпизодов этого сериала обнаруживает, что их тянет друг к другу как к «группе», продолжая при этом свою собственную. соответствующие художественные и романтические мечты.

Во многом это похоже на аниме или телесериал CW, посвященный жизни молодых людей, а не на остросюжетный триллер или драму. Тем не менее, хотя я не всегда настраиваюсь на подобные развлечения, я был очарован сочетанием We Are OFK высокой производительности, фантастической озвучки и хорошей доли интерактивности.. Механически эпизоды могут функционировать либо как визуальный роман, либо как полностью пассивный телевизионный опыт. Выбор не отвлекает от сюжета; вместо этого игроки иногда выбирают один из трех вариантов диалога для главного героя. Они выглядят как пузыри мыслей с различными мнениями, которые логически сосуществуют в ответ на то, что только что произошло. Вы можете выбрать своего любимого, чтобы вести диалог персонажа в данной сцене, или позволить игре выбрать его автоматически после 10-секундной паузы.

Обзор: We Are OFK — стильный подрывной сериал, замаскированный под инди-игру
emWe Are OFK / стильные персонажи Эма - и да, это включает в себя мультяшного кота, хотя я пока оставлю туманным его участие в сериале.Увеличить / < em>Мы OFK - и да, это включает в себя мультяшного кота, хотя я пока оставлю неясным его участие в сериале. Команда ОФК

Представьте версии телесериала Monkees или фильмов о Beatles, таких как Hard Day's Night, для современной эпохи. Как они могут выглядеть? Я имею в виду не только эстетику, хотя все «песни в сериале», безусловно, отличались бы от песен 60-х, таких как «Daydream Believer». Какую историю он расскажет? Где будет транслироваться сериал? Как это будет представлено?

Я часто возвращался к этой мысли, наслаждаясь выпуском We Are OFK на этой неделе, который наиболее близок к ответу на мой вопрос, чем я видел в современную эпоху гиперсвязи. Этот опыт размытия формата может продаваться как видеоигра, которая будет выпущена на консолях PlayStation, Switch и ПК в четверг, но она находится где-то между интерактивным опытом, пассивным телесериалом и визуальным романом. И его производственные ценности и смелые варианты повествования значительно выигрывают от этого независимого от платформы подхода.

«Видеоигра», которая заставляет бывших читать
emWe Are OFK/em включает в себя большое количество детализированных и красочных локаций, где персонажи могут обсудить свою личную и художественную жизнь Увеличить / We Are OFK включает в себя большое количество детально проработанных и красочных локаций, где персонажи могут обсудить свою личную и творческую жизнь. Команда ОФК

Шестичасовой опыт, разделенный на пять «эпизодов», рассказывает о четырех беспокойных и недовольных жителей Лос-Анджелеса в вымышленной, слегка измененной версии нашего собственного мира, когда они объединяют усилия для создания поп-группы под названием OFK. . Некоторые названия брендов изменены (Twitter теперь называется «Twibber», Tinder — «Phoenix» и т. д.), но в остальном его персонажи заказывают автомобили для совместных поездок, оставляют прочитанные сообщения и прокручивают, как современные двадцатилетние. Каждый из четырех главных героев приехал в Лос-Анджелес, чтобы сбежать от своей прежней жизни — проблема, на которую каждый смотрит по-своему — и в начале эпизодов этого сериала обнаруживает, что их тянет друг к другу как к «группе», продолжая при этом свою собственную. соответствующие художественные и романтические мечты.

Во многом это похоже на аниме или телесериал CW, посвященный жизни молодых людей, а не на остросюжетный триллер или драму. Тем не менее, хотя я не всегда настраиваюсь на подобные развлечения, я был очарован сочетанием We Are OFK высокой производительности, фантастической озвучки и хорошей доли интерактивности.. Механически эпизоды могут функционировать либо как визуальный роман, либо как полностью пассивный телевизионный опыт. Выбор не отвлекает от сюжета; вместо этого игроки иногда выбирают один из трех вариантов диалога для главного героя. Они выглядят как пузыри мыслей с различными мнениями, которые логически сосуществуют в ответ на то, что только что произошло. Вы можете выбрать своего любимого, чтобы вести диалог персонажа в данной сцене, или позволить игре выбрать его автоматически после 10-секундной паузы.

What's Your Reaction?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow